[Ninth Age] Cambios de reglas (2): Movimiento, Magia y Disparo

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Ya estuvimos viendo algunos cambios interesantes de Novena. Hoy toca seguir la tarea, y voy a detenerme en las fases normales del turno: Movimiento, Disparo y Magia.

Ya sabéis que lo básico sigue más o menos igual, pero hay un buen puñado de cosas que han recibido ciertos cambios de reglas.

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[The Wargamer’s Net] 111 días

wgn-logoSaludos señores de la guerra.

Ayer se cumplieron 111 días desde que lancé The Wargamers Net. Creo que ha pasado ya suficiente tiempo (lo tradicional son 100 días) para poder hacer una evaluación sobre su funcionamiento.

The Wargamers Net se lanzó con mucha ilusión por mi parte y mucha emoción. Ver cómo subía el número de usuarios cada hora era fantástico. Pero sabía que era el boom inicial, la  novedad.

Y así fue. Rápidamente el ritmo bajó (aunque se mantuvo muy buen ritmo) y finalmente hoy en día se ha estancado a un goteo ocasional.

Pero esto, caballeros, es lo más normal del mundo. Y realmente en gran parte es culpa mía, puesto que por motivos familiares y laborales, he dejado un poco abandonada la web. De todo lo que dije en su momento que intentaría hacer, he hecho más bien poco (sólo el resultado de las batallas y una mejora en las notificaciones).

Sin embargo sí que puedo extraer algunas conclusiones y algunos datos curiosos.

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[Warhammer] Guías del Coleccionista subidas

Warhammer Orcs Goblins Collectors Guide

Saludos, Señores de la Guerra.

He subido las Collector’s Guide de Warhammer que tenía en PDF por casa a Scribd. Para poder leerlas podéis ir al menú superior, sección de Juegos, Guía del coleccionista de Warhammer (o bien directamente aquí).

Quería dar las gracias a Emilio y Albertutxo por proporcionar los PDF de Hombres Lagarto, Elfos (difícil de encontrar) y Skaven.

[The Wargamer’s Net] Cambio de nombre, nueva Home e informes de batalla

wgn-logoSaludos, señores de la guerra.

Tengo varias cosas que contaros sobre Wargamers NET. Y la primera y más importante: le he cambiado el nombre.

Y le he cambiado el nombre por que he cambiado el dominio. La verdad es que adquirí el dominio wargamersnet.com por necesidad. La mayoría de dominios relacionados con la palabra «wargame» ya tienen dueño. Sea para especulación o bien para páginas legitimas, es lo mismo: no están disponibles.

Pero encontré el dominio thewargamers.net, y ni corto ni perezoso lo adquirí enseguida… y decidí cambiar el nombre de la web.

En segundo lugar me alegra decir que he cambiado la home de la web por una un poco más atractiva. Y todo gracias a Guybrush (Paco Rico), que me hizo un logo fantástico para la web. Pero al lado del logo, la home no daba la talla. Así que me arremangué y le he dí un pequeño labado de cara. Espero que os guste.

The Wargamer s Net - Home

Y el plato fuerte para el final: informes de batalla.

Para aquellas batallas que se hayan jugado y se haya informado del resultado, se podrán escribir informes de batalla. Cada usuario podrá leer los informes de batalla que publiquen sus contactos, así como aquellos que los hayan hecho públicos, y por tanto que pueda leer todo el mundo.

The Wargamers NET - Informes de batalla

De momento sólo es texto, pero espero que pronto se puedan subir imágenes.

Espero que os gusten el nombre, la home y las nuevas funciones.

¿Qué os parece?

Enlace | The Wargamer’s Net

[Punkapocalyptic] Noticias desde el Páramo

punka crowd

Saludos habitantes del páramo,

Anoche revisaba la Gaceta de Puentechatarra antes de dormir y pude leer una gran noticia de parte de Bad Roll Games y es que ya casi han terminado con la producción de las miniaturas de su reciente crowdfunding.

Esta misma semana han recibido las copias de producción de: los dos Pistones (con lanzaarpones, y con pistola y filo medio / puño balístico) y la Engranaje con trabuco.

Ahora sólo les falta por recibir la Engranaje con bombeadora y al exclusivo Ochodedos.

¿Y eso qué significa? Pues que si todo va según lo que esperan para final de mes lo tendrán todo ya y podrán empezar con los envíos. ¡¡Dos meses antes de la fecha objetivo!!

Crucemos los dedos para que así sea que estoy deseando adentrarme con mis futuros mutardos en el Páramo y aplastar lo que Lord Darkmoon vaya a lanzar contra mi. Toca releer el manual para tener frescas las reglas (que recordad son gratuitas)

[Ninth Age] Reglamento, Magia y Listas de Ejército ya disponibles en español

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

La nueva y flamante edición fan-made de Warhammer Fantasy ya está disponible en la lengua de Cervantes. Sólo debéis dirigiros a la web de Ninth Age y deslizar el ratón sobre el icono «community support» para desplegar el menú, y pinchar en el archivo adecuado.

Hay tres archivos:

  • Reglamento: ciertos términos figuran también en inglés, con el fin de clarificar cualquier duda que pudiera surgir.
  • TAC (Temporary Army Compendium): reglas parar todos los ejércitos, a modo de Hordas Invasoras.
  • Magia: todas las listas de hechizos del juego, tanto las sendas básicas como las específicas de cada raza.

La versión de estos archivos es la 0.7, mientras que la de los documentos en inglés de momento es la 0.8. Es de esperar que en breve se actualicen, pero de momento tenemos para echar un buen rato de lectura.

[Warhammer] Jugadores de octava, bienvenidos a la Novena Era

Logo 9ªEraSaludos, señores de la guerra.

Games Workshop continúa con su peculiar estrategia comercial consistente en abandonar a sus consumidores cuando cree que ya les ha exprimido lo suficiente. A los casos de Juegos de Especialista y El Señor de los Anillos se ha unido recientemente el más espectacular de Warhammer Fantasy.

Como todo indica que la mayoría los jugadores de Warhammer no estamos por la labor de pasarnos a Age of Sigmar, estaba claro que no tardarían en aparecer multitud de alternativas, que seguramente son ya conocidas de sobra por casi todos vosotros. Las que más fuerza han tomado son estas tres:

  • Pasarse a Kings of War, o algún otro juego no-GW.
  • Regresar a alguna edición antigua, normalmente 6ª o 7ª.
  • Seguir en 8ª… y para estos últimos se ha lanzado Ninth Age.

Mi opción personal es la última de esas tres -para que luego digáis que en Cargad sólo hay oldhammeros XD- Cada uno, por supuesto, tendrá su forma de pensar, y habrá tomado esta u otra decisión, por los motivos que sean. Me gustaría hablar de los motivos por los que creo que esta Novena Era ha llegado para quedarse, y tiene pinta de poder llegar a transformar el desastre del abandono de Warhammer en, tal vez, lo mejor que le haya podido pasar al juego.

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