[Humor] Si el Señor de los Anillos hubiera sido escrito (o dirigido) por otros…

Portada ESDLA WD 80

Saludos, Señores de los Anillos.

He encontrado (haciendo limpieza) un correo de hace muchos, muchos años (cuando estrenaron la primera película diría yo), sobre qué pasaría si El Señor de los Anillos hubiera sido escrito (o dirigido) por alguien distinto…

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Las fases de aprendizaje de un Wargame

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy veremos un tema un poco especial, pese a ser tremendamente común: el aprendizaje de un wargame. Porque todos (o casi) hemos aprendido a jugar a algún wargame alguna vez. Y muchos hemos intentado enseñar a otras personas a jugar algún wargame. (Quien dice wargame dice juego de cartas coleccionable, escaramuza, tablero…). Para saber cómo enseñar, hay que pararse a pensar un poco en cómo se aprende…

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[Actualidad] ¡Cargad!, ganador al premio de Blog del Año en Wargamemania IV ed.

POCHITO OSCAR

Saludos, Señores de la Guerra.

¡Cargad! se ha alzado con uno de los premios más populares en la blogosfera wargameril. En concreto el Pochito de Oro al Blog del Año. La votación se ha hecho en «casa» de nuestros hermanos de El Quinto Destino (dentro de poco, el e-zine de wargmaes con más números en activo XD ).

Tras ver que los otros candidatos eran El Descanso del Escriba (ganador 2 veces de este premio), La Biblioteca del Gran Nigromante, e-minis Magazine y el Opinómetro, lo primero que uno pensaría es que ha habido tongo, y lo segundo que hay algún fallo informático (que me consta que algo así hubo XD )

Pero la verdad es que creo que el premio es merecido. No tanto en años anteriores, pero este especialmente sí. Este año es cuando ¡Cargad! ha tenido más colaboradores (activos) en sus filas. Undomain, Darnai, McAllus y el excelente artista conocido como Paco Rico (y contar con la grandísima ayura de Morkai hechando un hojo y rebisando la orkografía) han aportado «la sangre nueva» más que necesaria para no enquistar el blog en siempre más de lo mismo (algo que no habíamos conseguido hasta ahora, y eso que hemos tenido muchos colaboradores muy buenos… algunos de los cuales echamos de menos). Ha sido lo que necesitábamos para dar un soplo fresco y no siempre «el pesao de nama y el cancionero de Zeo». Este ha sido el año de la «renovación» en muchos aspectos. El año de la nueva revista (gracias, Adrián Velasco, estés donde estés). El año de dar más empujón a los juegos nacionales. El año que más posts ha habido, el año de Warlord, de las dos Escaladas (de Carnevale y de Infinity), de Kensei (¡sin duda!). Por supuesto, sin dejar los fantásticos universos que ha creado Games Workshop. El año de incluso editar la revista en papel 😛

El año, en definitiva, de intentar aportar algo nuevo, diferente y atractivo en la blogosfera, para intentar seguir siendo un punto de encuentro (más que un altavoz).

Es gracias a los colaboradores del blog, al equipo que formamos Cargad, que este año ha sido tan fructífero (hemos batido todos los récords que teníamos). Es por ello que está claro que el premio no es precisamente para Zeo, Lord Darkmoon o para mí (Namarie), sino que es un premio para los que no son Paters, para todos los colaboradores del blog, en especial los que más han estado en activo en el último año. Por eso, este post no es «gracias», sino «se lo merecen».

Felicidades (y gracias de su parte :))

[Battlelore] Próximamente, segunda edición (de la mano de Fantasy Flight)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya se han visto fotos de la próxima edición de Battlelore, el juego de batallas estratégicas (sobre tablero hexagonal) de Fantasy Flight, ambientado en Terrinoth (el mismo mundo que Descent por ejemplo). Al parecer no es sólo un reempaquetado quitando cosas (RuneWars), sino más bien un completo lavado de cara, «estilo Descent«. Ya sabéis: muchas menos cosas, con todo cambiado, y por supuesto a casi el mismo precio 😛 Aquí la noticia completa.

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[Warmachine] [Dropzone Commander] Próximamente, con distribución española

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Saludos, Señores de la Guerra.

Leo en nuestros hermanos de El Quinto Destino (que se han enterado en los Tercios de Hierro) que la empresa Lost Masquerade será la que recoga el testigo de Edge para distribuir en España (y también en Italia) el material de Privateer Press (Warmachine, Hordes), así como de Dropzone Commander, ese juego que hace poco ha sacado un medio-suculento starter. Juegos que parece que están teniendo bastante éxito fuera de nuestras fronteras y que aparecerán por fin cerquita. (Y, por cierto, distribuirán Carnevale en Italia).

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[X-Wing] Si no se puede, no se puede

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Saludos, Señores de la Guerra.

He vuelto de mis vacaciones 😛 y pese a tener 750 correos por leer (muchos de ellos posts) veo en El Descanso del Escriba que van a salir naves más grandes para X-Wing. En concreto el transporte rebelde y la Tantive-IV. Hasta aquí bien. Luego veo que «han tenido que retocar la escala porque eran demasiado grandes».

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[Total Extinction] Creando alienígenas

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Saludos Señores de la Guerra,

Hoy vengo a trae un artículo escrito por Salvador de Sentinel Games sobre la creación de la raza de los Glorlons. Espero que lo disfrutéis: 

Cuando me enfrenté a la creación de la primera raza alienígena para nuestro nuevo juego, Total Extinction, lo que me propuse es que no fuera una mera adaptación de algo ya visto un millón de veces.

Quise plantearme la nueva raza desde un punto de vista más “científico”, es decir, pensando en cómo podría ser una especie alienígena real. Para empezar no quería un ser humanoide, con dos brazos, dos piernas, cinco dedos en cada uno, etc. Es poco probable que la evolución vuelva a crear humanos (aunque verdes, azules o morados) en el otro extremo de la galaxia y que nos encontremos con ellos. Evidentemente tuve que recurrir a lo que conozco, la vida en la Tierra, pero desde una perspectiva distinta: ¿Qué especie animal podría haber evolucionado hasta convertirse en un ser inteligente que viajara por el espacio expandiéndose y aniquilando toda oposición?

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