[Warhammer] [Enanos] Personajes especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezaré aquí una serie de artículos dedicados a los Personajes Especiales que aparecen en los libros de ejército y que, desde esta edición, puedes ponerlos siempre sin permiso del oponente. Dejando aparte el valor sentimental o heróico que pueda tener cada uno, estos artículos se basarán en si valen la pena o no ponerlos, teniendo en cuenta los «personajes normales» y su coste en puntos.

Y empezamos, como no podría ser de otra forma, con los Enanos, el último libro de anterior edición que se creó con vistas a ésta.

Seguir leyendo [Warhammer] [Enanos] Personajes especiales→

[Warhammer] [Hombres Lagarto] Mi amigo el Estegadón

 

Una de las unidades que más cambios ha sufrido con el nuevo libro de Hombres Lagarto es el Estegadón. Y cuando digo «que más cambios ha sufrido» quizá debería decir «que más ha sido mejorada». El estegadón, en el anterior libro, contaba con dos handicaps muy importantes: uno, competir con las todopoderosas Salamandras en las unidades singulares, y otra, su limitación (a 2.000 puntos, poder poner como máximo 2 y tener que sacrificar salamandras era demasiado para un ejército competitivo).

Seguir leyendo [Warhammer] [Hombres Lagarto] Mi amigo el Estegadón→

[Warhammer] Reglas antiguas de creación de ejército

 

Muchas personas sueltan siempre aquella frase de «Cualquier tiempo pasado fue mejor». Realmente uno de los cambios más aplaudidos de la Sexta Edición de Warhammer (2000) fue el cambio en cuanto a las reglas para organizar un ejército.

Sin embargo, hay mucha gente que opina que con ese cambio el juego perdió en epicidad (existe ese palabro? léase lo épico que es). Que sí, que basarlo todo en personajes no mola. Pero también se ha perdido gran parte de ese componente «heróico» de Warhammer, ese toque rolero (o warcraftero) donde los personajes son los que desequilibran.

Seguir leyendo [Warhammer] Reglas antiguas de creación de ejército→

[Warhammer] [Hombres Lagarto] Erratas y Aclaraciones

A la espera de una lista oficial de erratas y aclaraciones, he estado mirando el pdf del libro en inglés (que me bajé de la mula) y el libro en español (que me compré, como TODOS los libros de Warhammer) y tengo una lista de erratas y «cosas que quedan ambiguas y en inglés no».

Por supuesto, CUALQUIER persona que lea esto es libre de comprobarlo, o de colgarlo en su web, blog o lo que sea (como si nos linka Games Workshop 😉 )

Seguir leyendo [Warhammer] [Hombres Lagarto] Erratas y Aclaraciones→

[Warhammer] [Hombres Lagarto] Primeras reflexiones

Antes de hacer un análisis exhaustivo del libro (ya vendrá, ya vendrá) os comento mis primeras impresiones de la nueva edición del libro de ejército de uno de mis «ejércitos principales» (ahora que ya tengo en mi poder el nuevo libro -edición papel  XD – y en pdf en inglés, puedo comparar).

El libro  en español tiene algunas cagadas interesantes, como que el Razordon hace un número de impactos igual al dado de artillería (toma, 25 impactos!!! si son 3 razordones, hasta 75 impactos???) cuando OBVIAMENTE hace entre 2 y 10 (dado de artillería en pulgadas). Pero bueno. Ya estoy haciendo la lista de «erratas y aclaraciones» porque hay algunas más 😉
Hay tres cosas que me han llamado la atención.
  • La primera es qué pasa con un lanzavirotes envenenado. Tomando estrictamente, los impactos envenenados que sacan un 6 causan herida automática, por lo que realmente ATRAVIESA una unidad (si pilla una de caballería por el flanco y sale un 6, adiós unidad entera). A la espera de una corrección oficial, esto es lo que hay.
  • La segunda es sobre el estandarte de batalla de Mazdamundi. Tiene un nombre rimbombante y su explicación es «Es el estandarte de batalla del ejército. No puedes incluir un segundo estandarte de batalla». Vale. ¿Y? He comprobado con el libro inglés y es exactamente lo mismo…
  • La tercera cosa es que un eslizón montado en estegadón NO ocupa opción extra (ni de especial ni de singular), pero a diferencia de los carros, un personaje montado en un monstruo SI que puede unirse a unidades. Pensad: un eslizón en estegadón puede unirse a una unidad. Ahora imaginad una unidad de 10 eslizones (con kroxi y grupo de mando, total 120 puntos) en la que se UNE un héroe con estegadón. «Chupando» una de héroe y una de básica, tenemos una unidad que cuando carga:
  1. Hace 1d6+1 impactos F5 (F6 si es un antiguo estegadón)
  2. Luego hay 4 ataques F5 del estegadón
  3. Ocho ataques de eslizon (ha2 f3, pero ahí están)
  4. Tres ataques de kroxi (ha3 f6)
  5. Tres ataques de héroe eslizon (ha4 f4).
  • Eso sin contar armas mágicas del eslizón (la lanza del estegadón son +1d6 impactos por carga), y una distancia de carga de 30cm. Causa terror (y miedo con PU 13), tiene L7 con sangre fría, una PU inicial de 23, cuatro filas y grupo de mando enterito. Ah, y que mientras puede disparar algo.  No está mal para ser eslizones, ¿no? Y en total no cuesta «ni» 500 puntos. Meted dos de estas unidades, una tercera con un chamán en antiguo estegadón (muy parecido pero haciendo pupa a las unidades enemigas) y tendreis un frente de batalla poco agradable.
Creo (viendo en detalle el libro) que los cambios en Estegadones son lo más remarcable de este libro. ¿Qué opináis?
Por cierto, la miniatura del Estegadón es realmente chula 🙂