[WH40k] Los Marines Espaciales

Autor: Murdok / Zhatan el Negre

Participando recientemente en un campeonato de WH40K escuché la típica frase: “si al 40K quieres ganar, Marines Espaciales debes llevar”. Junto a esta frase esta la típica de “todo el mundo lleva marines”. Días después del torneo y dándole vueltas al asunto (aburrimiento diría alguno) empecé a darme cuenta que esta idea que los marines espaciales son el mejor ejercito del 40K estaba bastante extendida.

Pero me pregunté si esto era realmente cierto y si se podía demostrar esta afirmación. En un mundo como el de GW donde los libros van cambiando continua y constantemente y donde el nuevo libro tiende a ser mejor que el anterior, en una escalada que suele detenerse ante una nueva edición del juego, es difícil mantener a un solo ejercito como hegemónico durante largo tiempo.

Es por ello que los jugadores de torneos casi-profesionales van creando ejércitos constantemente y normalmente llevan los últimos codex/libros que saca GW al mercado.

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[Warhammer] [Hombres Lagarto] Personajes especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Siguiendo lo que empezamos con el artículo de Enanos, vamos a analizar ahora los personajes especiales de los Hombres Lagarto, el libro más reciente de Warhammer.

El libro tiene la friolera de personajes especiales: a nivel comandante son Kroak, Mazdamundi, Kroq-Gar y Tehenhauin. A nivel de Héroe tenemos a Oxayotl, Tetto’eko, Tiktaq’to, Gor-rok y Chakax. (Sorry, no los había puesto todos inicialmente… cosas del directo 😉 )

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[Warhammer] [Enanos] Personajes especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezaré aquí una serie de artículos dedicados a los Personajes Especiales que aparecen en los libros de ejército y que, desde esta edición, puedes ponerlos siempre sin permiso del oponente. Dejando aparte el valor sentimental o heróico que pueda tener cada uno, estos artículos se basarán en si valen la pena o no ponerlos, teniendo en cuenta los «personajes normales» y su coste en puntos.

Y empezamos, como no podría ser de otra forma, con los Enanos, el último libro de anterior edición que se creó con vistas a ésta.

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[Warhammer] [Hombres Lagarto] Mi amigo el Estegadón

 

Una de las unidades que más cambios ha sufrido con el nuevo libro de Hombres Lagarto es el Estegadón. Y cuando digo «que más cambios ha sufrido» quizá debería decir «que más ha sido mejorada». El estegadón, en el anterior libro, contaba con dos handicaps muy importantes: uno, competir con las todopoderosas Salamandras en las unidades singulares, y otra, su limitación (a 2.000 puntos, poder poner como máximo 2 y tener que sacrificar salamandras era demasiado para un ejército competitivo).

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[Warhammer] Reglas antiguas de creación de ejército

 

Muchas personas sueltan siempre aquella frase de «Cualquier tiempo pasado fue mejor». Realmente uno de los cambios más aplaudidos de la Sexta Edición de Warhammer (2000) fue el cambio en cuanto a las reglas para organizar un ejército.

Sin embargo, hay mucha gente que opina que con ese cambio el juego perdió en epicidad (existe ese palabro? léase lo épico que es). Que sí, que basarlo todo en personajes no mola. Pero también se ha perdido gran parte de ese componente «heróico» de Warhammer, ese toque rolero (o warcraftero) donde los personajes son los que desequilibran.

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[Warhammer] [Hombres Lagarto] Erratas y Aclaraciones

A la espera de una lista oficial de erratas y aclaraciones, he estado mirando el pdf del libro en inglés (que me bajé de la mula) y el libro en español (que me compré, como TODOS los libros de Warhammer) y tengo una lista de erratas y «cosas que quedan ambiguas y en inglés no».

Por supuesto, CUALQUIER persona que lea esto es libre de comprobarlo, o de colgarlo en su web, blog o lo que sea (como si nos linka Games Workshop 😉 )

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