[Kensei] Estado de las miniaturas del Crowdfunding

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Saludos, Señores de la Guerra.

Los mecenas de las criaturas fantásticas de Kensei acabamos de recibir un correo con el estado de qué hay hecho y qué no. Tienen a cinco escultores/as trabajando intensamente en las miniaturas.

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[Actualidad] Los malos números de Games Workshop hacen que sus acciones caigan un 24% en un día

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Saludos, Señores de la Guerra.

Sin duda es la noticia del día, algo que está recorriendo como la pólvora la blogosfera wargameril internacional. Las acciones de Games Workshop bajan un 24% en un día.

Pongamos en situación. Que una acción baje o suba, a priori, no quiere decir que la empresa vaya mejor o peor, sino que hay más gente dispuesta a vender o a comprar. Esto se debe porque las acciones son en principio para «llevarse» parte del beneficio de la empresa. Así que NO, ésto no significa que GW haya facturado un 25% menos, ni que haya vendido un 25% menos. Simplemente que se estima que habrá menos beneficios. De hecho (que algún economista me corrija) las acciones de la empresa podrían bajar el 99% pero la empresa seguiría «igual».

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[Opinión] Cambio de año: minuto y resultado de Undomain

2013

¡Saludos a todos menos a uno!

Si, sigo vivo, y vengo para daros un poco la tabarra con uno de esos post que hablan sobre como ha sido el año pasado y que objetivos tengo para el siguiente como han hecho Nama, McAllux y DarkMoon.

Lo se, estamos a mediados de enero, pero es que Murphy últimamente se está pasando de cachondo conmigo 🙁

Bueno, pues como dijo un sabio: Empecemos por el principio.

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[Punkapocalyptic] Preview exclusiva

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Hoy he venido a presentaros la atrevida propuesta de Israel Gutiérrez y Marcos García, los chicos de Bad Roll Games, con los que el otro día pudimos tener una entrevista para conocer de primera mano su nuevo proyecto, que se espera esté disponible esta primavera. Punkapocalyptic: El juego de escaramuzas macarra y letal.

Punkapocalyptic, basado en el cómic homónimo de su ilustrador Marco Paraja, nos presenta un mundo donde la escasez de recursos llevó a continuos fallos del sistema y sucesivas guerras que han devastado a la humanidad y acrecentado las desigualdades sociales, hasta el punto en el que las élites decidieron crear siete megaciudades amuralladas, pobladas por aquellos a quienes ellos designaban, y rodearlas de kilómetros de minas y torretas, aislándose del resto del mundo, con el que trataron de acabar.

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