[Warhammer] [Bretonia] Infantería barata

Saludos, Señores de la Guerra.

Perdonad que irrumpa tan bruscamente con un título como «Infantería barata», pero es que acabo de ver una oferta que creo que interesará a más  de un General Bretoniano.

Ya sabéis que en la Octava las tropas de infantería tendrán un papel importante en Warhammer; pues bien, navegando he encontrado que los gemelos Perry (los que no los conozcáis, ellos esculpieron muchas de las miniaturas antiguas de Warhammer), en su propia web, han sacado miniaturas de infantería de la Guerra de las Dos Rosas, a escala 28mm (o sea, escala Warhammer), de plástico. Es importante detallar que son CUARENTA (40) lanceros o arqueros, con un aspecto que encaja perfectamente con el de Bretonia, por menos de 15 libras en Inglaterra (por ejemplo Wayland Games), o por unos 22 euros directamente en e-minis. Comparadlo con GW, donde 16 arqueros o 16 alabarderos son 30 euros…

[Warhammer] Rumores Octava Edición (Actualizado Marzo)

Saludos, Señores de la Guerra.
Ya vimos en Enero una primera lista de los rumores que iban apareciendo sobre la Octava Edición de Warhammer. Os recogemos aquí los rumores que han ido apareciendo en estos dos meses.

Por lo que parece, esta Octava Edición tendrá modificaciones realmente bestias a todos los niveles (organización de ejército, movimiento, magia, combate…). Si finalmente la mayoría de cambios tienen lugar, estaríamos hablando de la edición con más cambios desde la Cuarta (1993). Estamos hablando casi de un juego distinto. A muchos os gustarán los cambios, a otros no. Ya veremos cuánto de todo esto pasa a ser real. Y, si lo es, tendremos que aprender nuevas tácticas…

He marcado con [RF] los rumores más fiables (vamos, los que tienen más números de ser ciertos al final).

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Dust Tactics verá la luz en verano 2010

El universo Weird War de Paolo Parente parece que por fin verá la luz en forma de juego de tablero con minis, en verano de 2010 de la mano de Alderac Entertainment.
Este juego/universo ha visto muchos cambios desde sus inicios. Su germen original terminó evolucionando a lo que hoy es AT-43, posteriormente FFG lanzó un juego tipo Risk basado en él, y ahora sale el wargame con minis de plástico.
El anuncio dice que contará con minis de 30mm y la caja inicial traerá 30 soldados, 4 mechs y dos héroes (Americanos y Alemanes, para variar), en plástico verde y gris. Se habla de que posteriores expansiones incluirán a los Soviéticos, Japoneses y otros paises, así como nuevas estrategias. La primera expansión se llamará Artillery Strike e introducirá los mechs artilleros y las escuadras de mando.
En la web de Alderac aún no hay información, pero en TGN han dado la noticia y pueden verse fotos de la caja y las minis. Los mechs pintados tienen un aspecto excelente!
Para más info sobre Dust, visitad la Página Oficial del Universo Dust.

Flying Lead, de Ganesha Games

En números anteriores de Cargad os presentamos el sistema de juego de Song of Blades and Heroes. Un sistema muy sencillo y divertido para jugar partidas en mundos de fantasía y a un precio más que asequible.

El sistema ha tenido bastante éxito y Ganesha Games lo ha ido ampliando con suplementos adicionales o con reglamentos independientes basados en el motor de juego de SBH, que expanden la ambientación a otros períodos.

Uno de los problemas que se le ha achacado a SBH, es que se centraba demasiado en el combate cuerpo a cuerpo, de modo que el disparo de proyectiles era muy simplista. Esto se ha ido modificando y corrigiendo en reglamentos posteriores como «Fear and Faith» (terror) o Song of Drums and Shakos (napoleónicos).

La evolución del juego culmina ahora con «Flying Lead» (Lluvia de Plomo, en traducción libre) que sería la versión de Song of Blades para escaramuzas modernas, con armas de fuego.

El reglamento es totalmente genérico, de modo que pueden jugarse batallas en la Segunda Guerra Mundial, enfrentamientos entre polis y pandilleros, guerras de bandas, SWATS contra terroristas, ci-fi, pulp, o lo que a uno le apetezca. Se incluyen como siempre multitud de personajes pre-generados, incluyendo escuadras de soldados USA y Alemanes en la 2ª G.M., o Rangers contra insurgentes somalíes. Las armas de fuego se clasifican en diversas categorías y alcances y se incluyen reglas para granadas, vehículos y campañas.

El juego es totalmente autosuficiente y se complementa con algunos Army Builders descargables desde la web de Ganesha

http://www.ganeshagames.net/download/

Las reglas incluyen la posibilidad de echarse cuerpo tierra, de hacer fuego de reacción, de usar médicos para recuperar bajas; y las armas van desde el mosquete hasta armas de ciencia ficción, incluyendo también shurikens, lanzallamas y armas antitanque. Otro detalle majo es que se incluye una regla especial para generar personajes de «chusma», que son eliminados con un solo golpe: esto permite incluir «hordas de malos» para partidas de ambientación Pulp, y seguramente es un guiño de Rich Jones (autor de .45Adventure y coautor de Flying Lead) a su regla «Hordes of Mooks».

El reglamento mantiene la «aparente» simplicidad de los juegos de Ganesha y es excelente para partidas rápidas y divertidas. Los amantes de la simulación histórica no lo disfrutarán ya que en este aspecto se queda corto, pero no olvidemos que no es este el objetivo de Flying Lead. Por contra, los que quieran dar salida a su colección de miniaturas multi-época y jugar partidas en cualquier ambientación sin complicarse con docenas de reglamentos diferentes, deberían darle un vistazo a Flying Lead. 48 páginas, por 8$ hacen de este sistema una compra recomendada.

¿Cómo clasificar los juegos?

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguro que muchos de vosotros, cuando habéis hablado de un juego nuevo a otra persona, lo habéis intentado orientar mediante una serie de parámetros. En ¡Cargad! intentaremos (¡viva la procastrinación!) catalogar los juegos, creando quizá una base de datos de juegos de miniaturas por si a alguien le pica la curiosidad XD

Para ello estableceremos unos parámetros, y necesitaríamos vuestra ayuda. ¿Cómo clasificaríais los juegos?

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Steampunk

Allá por los ’80, nació el concepto de Cyberpunk (alta tecnología, bajo nivel de vida). El Cyberpunk era un futuro cercano con héroes y villanos (algo completamente Pulp), con mucha tecnología, y con mucha oscuridad (pobreza, violencia…).
Unos años después nació el concepto de Steampunk, que como su nombre indica cambia el «cyber» por «steam», es decir; son obras fantásticas, con mucho elemento tecnológico, sobre todo de la época de la Revolución Industrial (máquinas de vapor, tuberías de cobre, engranajes…). Sse trata de un what if, intentando añadir elementos tecnológicos muy avanzados para la época, pero enfocado siempre al «mundo real» (con algunas excepciones).
Hay muchos libros basados en Steampunk (como algunas novelas de Julio Verne), muchas películas (como Wild Wild West o el genial largometraje Steamboy de Otomo) o Videojuegos como algunos Final Fantasy. Incluso se hacen quedadas donde la gente va vestida al estilo Steampunk. Lo más raro (y divertido) que he visto es el concurso Steam Wars del foro From Brick To Banthas, haciendo (con Lego) naves y vehículos de Star Wars con estética Steampunk

[Warhammer 40.000] [Star Wars] Cascos de Stormtrooper estilo 40k

Saludos, Señores de la Guerra.

Hemos visto en el blog Soldado Imperial (aka El Blog Que Nunca Leería Han Solo) que la empresa Funky Monkey Props vende réplicas de casco de Stormtrooper (el Soldado de Asalto imperial de Star Wars, por si alguien no lo sabía) estilo Warhammer 40.000.

Por si a alguien le pica el bolsillo 😉