El poder del MMO

Saludos caballeros.

A raíz de un artículo del Blog del Euribor en el que analiza si existe (o más bien existirá) una situación de crisis económica en función de la repetición del uso de la palabra crisis (la teoría de que habrá una crísis sólo por que se habla de crisis, y aunque no exista, se forma).

En este artículo se usa google trends para comprobar el impacto de la palabra crisis. Para quien no lo sepa google trends es una herramienta de google para comprobar el número de busquedas realizadas que incluyan un cierto termino, o comparar dicho número de consultas con diferentes términos.

Por supuesto a raíz de este post, me he puesto a jugar con google trends (es muy divertido). Y uno de los parámetros que he pasado es «warhammer, warmachine, dba».

Y el resultado es este:

warhammer, warmachine, dba
warhammer, warmachine, dba

La barra azul es de warhammer, la amarilla de dba y la roja de warmachine.

¿No os escama un poco el pico de warhammer? ¿A que se puede deber ese pico? No ha salido ninguna novedad que eclipse al resto ¿no?

Pues sí. Lo cierto es que sí ha salido algo en warhammer que justifica ese pico en las busquedas. Y mucho, aunque me ha costado un poco verlo. Despues de jugar un rato más con varios terminos (warhammer fantasy battles, warhammer 40.000, warhammer fantasy) al final he dado en el clavo:

warhammer online, warhammer
warhammer online, warhammer

Y es que había olvidado que hace muy poco que ha salido a la palestra el juego de ordenador Warhammer Online (un MMORPG cómo la copa de un pino).

Este es el poder de las MMO y del mundo de los videojuegos en general. Resulta muy esclarecedor que la salida de un juego de ordenador tenga mayor impacto en la red (aunque sólo mediante la medición de la busquedas de google) que cualquier otra cosa realizada en warhammer (no puedo saber la repercusión de SDLA, al menos no mediante google trends, por que hay muchas cosas relacionadas con SDLA y no sólo un juego de miniaturas) en toda la historia de games workshop. Sinceramente no me extraña que potencien todo lo que puedan las franquicias de los videojuegos.

¿Warhammer wargame o Warhammer videogame?

¿Que opinais?

Star Wars Pocketmodel: The Force Unleashed

Después de ver los primeros sobres de Clone Wars, y antes de Clone Wars Tactics, Secret Weapons y Galaxy At War (como veis, el jueguecito de marras tiene un futuro bastante denso), Wizkids nos presentan una nueva caja metálica coleccionable con miniaturas de Star Wars Pocketmodel (que se une a las cajas metálicas de 30th Anniversary y Battle Of Hoth).

En la caja encontramos:

  • Un útil tapete de juego
  • Miniaturas exclusivas: dos Rancors y el Rogue Shadow (la nave de Juno Eclipspe). Por cierto, que el Rogue Shadow tiene una habilidad especial detallada en una hoja aparte 🙁 como empecemos así acabaremos con cartitas para cada nave.
  • Dos sobres: uno del set base y otro de Ground Assault (sobres cerrados con sus dados, cartas y demás).
  • Seis hojas con naves adicionales (tres paquetes dobles), sin cartas. No sé si serán aleatorias pero a mí me han salido todas del set base (y estoy hasta el gorro de las lambda shuttle)

La lata cuesta menos de 15 euros, y (sinceramente) sólo por la lata, los Rancors y la Rogue Shadow ya vale la pena. Si además viene con más sobres y otro tapete… bienvenidos sean.

Warhammer: Hombres Lagarto (rumores)

Bueeeeeeno. Vamos a ver qué rumores tenemos por aquí del ejército que sale a principios de año… y ésto son rumores, no una suposición de lo que va a pasar (aunque en pocas cosas me equivoqué 😉 ) y son rumores más inestables que los del Caos.

Os recuerdo cómo trabajan en GW. Al parecer, el autor (o autores) del juego barajan varias ideas para un nuevo libro. Luego crean cinco o diez «listas de ejército» provisionales, diferentes entre ellas, y las dan a probar a testers (lo que podríamos llamar «alfa testers«). Estos prueban las listas y dan sus informes de cómo han funcionado las distintas reglas al Studio, quien posiblemente se queda con una lista Beta, que la envían a los beta testers, le dan los retoques finales y la lista sale publicada en formato de libro (o de lista provisional).

Así pues, en el caso de Hombres Lagarto, un alfa tester podría tener una lista donde la caballería sauria es básica y la Guardia del Templo es especial y muy burra, mientras que otro podría tener un ejército donde se cambia más a los eslizones. De ahí que muchos «rumores» que circulan por la red parezcan contradictorios o al final no vean la luz.

Dicho esto, aclarar que estos rumores de HL son probablemente de varios alfa tester, así que no debéis tomarlos como «ésto será así»… aunque cuando el río suena, agua lleva.

Seguir leyendo Warhammer: Hombres Lagarto (rumores)

[Citas Celebres] Ser o no ser…

«Los elfos son prodigiosos. Provocan prodigios.

Los elfos son maravillosos. Causan maravillas.

Los elfos son fantásticos. Crean fantasías.


Los elfos son fascinantes. Proyectan fascinación.


Los elfos sn encantadores. Urden encantamientos.


Los elfos son terroríficos. Engendran terror.


Lo que tienen las palabras es que los significados pueden retorcerse
como una serpiente. Y si quieres encontrar serpientes, entonces
búscalas detrás de palabras que han cambiado su significado.


Nadie ha dicho que los elfos sean buenos.

Los elfos son malos

Damas y Lores, Terry Pratchett

[Music & Minis] Music for Hammering

MusicForHammeringCdLabelA muchos de los más veteranos en esto del warhammer sin duda les suena el nombre de «Music for Hammering».

Se trata de una banda sonora «no oficial» creada por John Bergin y distribuida de forma gratuita en la web konversions.com, que tristemente ya no existe.

Su descarga era completamente gratuita y libre, y sospecho que el único motivo por el que no estaba bajo licencia creative commons es únicamente por que aún no existía este tipo de licencia.

El disco está compuesto de 10 temas de música catalogable cómo… Bueno… Sinceramente no sé realmente cómo catalogarla. Es música completamente inquietante, mezclada con voces reales de gritos monólogos (a destacar el tema 05 – Lilith’s Desire, a este respecto… pone los pelos de punta).

Hay alguna que otra pista que es más sencilla de catalogar cómo música electrónica o música industrial, muy en la línea de la banda sonora de la película de Dune (de la cual, por supuesto, hablaremos otro día). Obviamente la más industrial de todas es precisamente la tercera pista «03 – The Rust of Mars»… por razones ovbias…

Cómo ya he comentado, no está disponible esta banda sonora gratuita en la página web original. Buscando en la red e2dk (aka: «la mula») o archivos torrent tampoco la he encontrado. Sí que he encontrado algún sitio de descarga directa (filefront y fileshare) pero sólo de forma parcial.

Así que he decidido dar un paso más allá y crear un .torrent y compartir la copia que tengo en mi ordenador con el resto del mundo. El hecho que konversions.com haya cerrado no significa que no se pueda seguir disfrutando de esta obra de Jogn Bergin.

Así que podéis encontrar este disco en este torrent en «The Pirate Bay«. A destacar que he mantenido el contenido original ofrecido por konversions.com, incluidos los archivos explicativos de texto donde te indicaban cómo grabar del cd de música y la explicación de los autores de cada pista. Además con laportada, contraportada, la imágen para estampar el própio cd y el folleto explicativo interior. Una delicia.

Respecto a la presentación de dichas imagenes tienen un cierto aire gótico salvaje que me recuerda a las películas de hellraiser y a los cómics de Marshall Law. Todo lleno de pinchos, cuchillas y otras cosas que hacen pupita.

Que lo disfruteis a gusto. Y despues por favor dirijanse al centro inquisitorial más cercano para ser debidamente purificados mediante la aplicación sostenida de un lanzallamas.

Recomendado: Warhammer 40.000, Inquisitor, Necromunda.
No Recomendado: cualquier cosa que no sea warhammer 40k… sería ir en contra del espíritu con el que se creo el disco, y desde luego para pintar de forma calmada y relajada tampoco…

Torrent | Music for Hammering

Amortización

Hoy voy a hablar de un tema bastante preocupante a los que, como yo, somos jugadores algo veteranos (más de 30 tacos). Se trata de la amortización* de las miniaturas.

Todos conoceréis la relación inversa entre tiempo y dinero. Cuando entras en el mundo de los Wargames (creo que de hecho en cualquier hobby) normalmente eres demasiado jóven para tener dinero, y sin embargo tienes muuuucho tiempo libre. A medida que más trabajas, y más dinero ganas, tu tiempo también se reduce. Es decir, o tienes tiempo libre, o tienes dinero (y algunos ni una cosa ni otra).

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