[Manuscritos de Nuth] Altos Elfos, FASE 3 (Lista de ejército completa)

Portada Altos Elfos Sexta edicion

Saludos, Señores de la Guerra.

La Fase 3 es el momento crítico en cada uno de los libros de ejército que van a salir en Manuscritos de Nuth: Reloaded, y donde necesito más la ayuda de todos.

ENLACE

Aquí arriba tenéis el enlace al documento de Google correspondiente a los Altos Elfos. Como podréis ver incluye el libro básico de Altos Elfos, incluyendo erratas y FAQ; incluye lo que salió extra en 6ª (en este caso algunos personajes especiales de MDA y la lista de Tormenta del Caos), e incluye todas las propuestas. Podéis dejar comentarios en el propio documento (una de las gracias de Google Documents); para ello tenéis que tener cuenta en Google, nada más.

Lo que os pido por favor, especialmente a los Asur, es que reviséis que todo es correcto, que no hay errores de copy-paste ni cosas raras. Erratas, vamos.

  • He dejado en rojo las «propuestas» (lo que he añadido de la fase 2) y en negro lo oficial (por así decirlo). En el PDF definitivo no habrá esa distinción (todo será «negro»). Al principio de todo está un listado de las Modificaciones (Añadidos), por si queréis ir directo a «lo rojo».
  • No hay trasfondo. El trasfondo irá directo a la maquetación (Fase 4) junto a algunas cosas más.
  • La sección de Reglas simplificadas es algo que estará en todos los libros de ejército. Se trata de reglas que aparecían en varios ejércitos y que en posteriores ediciones las agruparon como «reglas especiales comunes» (ejemplo, Heridas múltiples, Ataques flamígeros o Cruzar). Para evitar FAQs y demás hemos agrupado las reglas, veréis que muchas se van repitiendo en varios libros de ejército.
  • Hemos pensado que los hechizos de Alta Magia quedaban mucho más claros en forma de «cuadro», pero esto no está escrito en piedra; si la mayoría opináis que está mejor «en prosa» lo intentaremos poner de otra forma.
  • Veréis que una de las «novedades» de MDNR es los Tipos de unidad (para mí la mejor idea que ha salido de Age of Sigmar). Ya podéis ver algún caso que lo usa, pero veréis más en próximos libros. Básicamente sirve para aclarar y evitar FAQs.
  • Otra de las novedades es que en las armas mágicas se indica qué tipo de arma «común» es. Hay unos cuantos casos en que se anula un arma y pasa a ser mundana, sirve para esto.
  • La idea es que este documento sirva perfectamente para que un jugón (alguien que no quiere trasfondo) lo tenga todo. Sin necesidad de tener además el libro de Altos Elfos de 6ª (ni ningún otro, salvo reglamento).

Bueno, espero (de verdad) vuestros comentarios, es la única forma de conseguir un buen libro. Y este es el primero 🙂

[Novedades] Starter packs de Torii

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Saludos Daimyos,

Desde miniaturas y wargames anuncian los starter del juego Torii que se pondrán a la venta durante las Hispania Wargames aunque en breve también estarán a la venta en la tienda de Zenit Miniaturas (y supongo que en todas las tiendas que suelan traer productos de Kensei).

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[Crowdfunding] Cancelación del kickstarter de Fanhunter: Urban Warfare

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Saludos Señores de la Guerra,

Hace unos días comenzaba el kickstarter para lanzar el juego Fanhunter: Urban Warfare que arrancó más o menos bien y ayer mismo estaban muy cerca de lograr la financiación justo antes de sacar su cuarta actualización de campaña en la que anunciaron que cerraban la campaña (aunque a día de hoy sigue pudiéndose aportar dinero… no sé si será porque tiene que cancelarla la plataforma en lugar de la propia Vesper-on)

El problema es que iban a llegar de forma agónica a la cifra y pasarla por poco (porque yo creo que si iban a llegar si no hubieran dicho que cancelaban y provocado un desplome de mecenas desde entonces)… y claro ellos esperarían un pelotazo de crowdfunding donde alcanzar una cifra muy superior a la necesaria y eso pues no se consigue con todos los tipos de juegos y compañías.

A mi personalmente fanhunter no me gusta así que no me había interesado por este kickstarter pero si que iba ayer a escribir una entrada para dar a conocer el kickstarter y me encontré la noticia.

Por Vesper-On (compañía que le tengo mucho cariño gracias a su juego Carnevale) espero que puedan relanzar la campaña de manera más interesante próximamente y conseguir un pelotazo (ya con Carnevale tuvieron una primera campaña mala que también tuvieron que cancelar y luego la relanzaron y les fue bastante bien)

[Osprey] Primer vistazo a Honours of War

Honours of War

Saludos, Señores de la Guerra.

Otro libro más que he podido hojear (y ojear) sobre la prolífica y polifacética Osprey Wargames. Cuando escuché que Osprey iba a hacer juegos, me imaginé que serían juegos serios, históricos, estrictos, muy bien documentados y muy centrados en alguna época. Dux Bellorum y A World Aflame fueron los dos primeros y siguiendo más o menos esa tónica, pero pronto se dio rienda suelta a juegos que resultaron un tremendo éxito como In Her Majesty’s Name (y otros que menos como Of Gods and Mortals). Desde entonces Osprey ha sorprendido alternando juegos muy ágiles con hincapié en el realismo con otros con más énfasis en pasar un buen rato. Pues bien, Honours of War es el paradigma más claro de lo que pensaba que iba a hacer Osprey.

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[MDNR] Mercenarios, propuestas (y 4): Contingentes Aliados

Boris Ursus

Saludos, Señores de la Guerra.

Los contingentes aliados es algo que acompañó a Warhammer a finales de 2ª edición (Hordas Invasoras) y que se hizo fuerte en 3ª, para desaparecer durante 4ª y 5ª. En 6ª edición vimos como el libro del Imperio se centraba en los humanos imperiales, sin las demás razas que suelen poblar las tierras de Karl Franz (Enanos, Halflings y Ogros), y sin las tropas del gran reino aliado del Este, Kislev. Pocos años después apareció (por fin) un suplemento de la White Dwarf en el que explicaba cómo incluir Contingentes Aliados en 6ª Edición; es decir, mini-ejércitos con pocas opciones de personaje y pocas de tropa, que podían ir junto a ciertos ejércitos de 6ª. La idea era buena, muy buena, sin embargo fue acompañada de dos decisiones poco hábiles (miniaturas muy caras para lo «regulares» que eran) que llevó a pocas ventas, y (como en el caso de Reinos Warhammer) a abandonar el concepto en pos de prados más verdes (¡más Marines!).

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[Osprey] Primer vistazo a En Garde!

Osprey En Garde

Saludos, Señores de la Guerra.

Seré muy breve. Empecé a ojear este libro con bastantes ganas: En Garde!, un juego de Osprey sobre escaramuzas en el Renacimiento, rollo Dartacán y los tres mosqueperros 😉

Pero al llevar unas páginas tuve una sensación de dejà vu bastante desagradable. Hasta que vi el nombre del autor y miré en otros reglamentos de Osprey, para darme cuenta que esa sensación tenía una explicación.

En Garde! es Ronin, cambiando samurais por mosqueteros (=espadachines duelistas, no los que llevan mosquete). Tal cual. Si os gustó Ronin y os gustan las novelas de Alejandro Dumas, o tenéis una enorme colección de miniaturas de 1650 A Capa y Espada y queréis un juego de escaramuzas sencillito y resultón, aquí tenéis. Si no os gustó Ronin (como es mi caso) ni os acerquéis, tiene los mismos errores (Costes desproporcionados, tablas de facción ilógicas donde algunas tienen libertad y para otras necesitas hacer ecuaciones). Si no os gustó Ronin y encima lo que más os tiraba del juego era el rollo japo (como es mi caso), hay que ser tonto para comprarlo (¡como es mi caso!) 😛

Y poco más. No sé qué queréis que os cuente. El libro es bonito (aunque tiene algunas ilustraciones que no están al nivel de otros juegos de Osprey). Es un juego ágil, sencillo, fácil y divertido, pero con reglas demasiado farragosas (que aquí se complica con los «pasos de esgrima»). El tema de «jugar a los chinos» es curioso, pero a pocas miniaturas deja demasiado peso al azar (para mi gusto). Lo peor es el desequilibrio. No, no llega al nivel Age of Sigmar, aquí hay puntos y tal. Pero los puntos están descompensados, y puedes encontrarte la lista de D’Artagnan con varios personajes nivel 5, y otra lista donde todo sean grunts que no saben ni hacer la O con un canuto. Eso sin hablar que puedes enfrentar a Conquistadores con Aztecas… ¡en un juego de esgrima! (¿En serio? Sí, de veras…).

Lo dicho. Si os gustó Ronin y os gustan los espadachines echadle un ojo (total, son 16€, es una buena apuesta, vale menos que un héroe de plástico de Warhammer). En caso contrario hay juegos mucho mejores por ahí.