[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (V): Combate, disparo y magia

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo echando un ojo al libro del que ya he leído lo de los ejércitos, los perfiles y el juego. Os hablé de lo que eran las acciones y tal, y quedamos en que hoy veríamos cómo es un combate…

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (IV): El turno de juego

Saludos, Señores de la Guerra.

Cuarto Episodio de la Saga «Qué me parece Warlord sin haberlo jugado» (aquí el Episodio I: El Libro; Episodio II: Listas de Ejército y Episodio III: Atributos. Vamos a ver cómo se desarrolla un turno de Warlord

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (III): Perfil de atributos

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras ver el libro en sí y algunas ideas del juego, vamos a ver algo muy importante: el perfil de atributos. No sé vosotros, pero siempre que me enfrento a un juego nuevo, una de las primeras cosas en que me fijo es en los «perfiles», los números que indican cómo va a luchar, moverse y actuar dicha miniatura o unidad. No es determinante pero suele dar una idea aproximada de cómo va el juego en algunos aspectos.

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (II): Ideas del juego y listas de ejército

Saludos, Señores de la Guerra (o sea, Warlords 😛 ).

Sigo «destripando» (ojo, esto son opiniones personales, no como el culito de Salma). Ya hemos visto el libro y el trasfondo. Vamos a echar un primer vistazo al juego… sin jugar, es decir, sólo leyendo lo que hay.

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[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (I): Libro y trasfondo

Saludos, Señores de la Guerra.

Recordaréis que hace relativamente poco hice un pedido a Reaper donde había entre muchas miniaturas una copia de Warlord, su juego de miniaturas. He pensado que mientras pueda (mientras mi mini-yo no salga del estómago de mi mujer, que poco queda) podría ir haciendo un resumen de las sensaciones y opiniones al leer (de momento sólo leer) dicho libro. Así que empiezo…

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Reseña personal del Diablo 3 (4/4)

Diablo 3 logo

Cuarta y última parte del artículo, donde se comentan las conclusiones finales. Puedes consultar las distintas partes en los siguientes enlaces:

1. Introducción: ¿qué es y qué no es Diablo 3?
2. Lo que me gusta del juego
3. Lo que no me gusta del juego

 

4. Conclusiones

El Diablo 3 no es, en absoluto, un mal juego. Está por encima de la media de juegos de hoy en día, tanto en gráficos como en jugabilidad.

Sin embargo, el juego en sí aporta muy pocas innovaciones. Si el Diablo 2 rompió esquemas y creó un estilo propio en su tiempo (un género propio me atrevería a decir), Diablo 3 no rompe ni crea nada nuevo.

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