[Crowdfunding] Canción de Fuego y Hielo de CMON, en Kickstarter

Saludos. El nuevo juego de CMON está en Kickstarter, y en esta ocasión han optado por una licencia muy potente, la del mundo de aventuras creado por George R. R. Martin. En esta ocasión sacan una mezcla entre juego de batallas y juego de mesa ambientado en la Guerra de los Cinco Reyes, tras la muerte de Robert Baratheon. La batalla enfrenta a la casa Stark, los hermanos Renly y Stannis, los Greyjoy y los Lannister, disputándose el trono de hierro. Esta caja básica pone en mesa a los Stark y los Lannister, pero nadie duda de que el resto de facciones irán apareciendo como añadidos. Más detalles tras el salto.

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[Crowdfunding] Círculo de Sangre avanzando a toda pastilla

Saludos aventureros de Gormalak,

la campaña de Círculo de Sangre arrancó el pasado día 20 de junio con una meta que parecía muy alta (16.000 euros) pero que era una cifra realista y en la que los creadores no se pillaban los dedos. El proyecto se financió rápidamente y a día de hoy ya lleva algo más de 22.000 euros con 16 días más por delante.

Repasemos rápidamente todo lo que ya se ha desbloqueado y algunas de las cosas que todavía nos esperan.

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[Crowdfunding] La campaña de Círculo de Sangre ya está en marcha

Saludos aventureros de Gormalak,

si ayer os traía una vistazo al contenido de la caja de Círculo de Sangre, hoy vengo a traeros rápidamente la información sobre la campaña que ya está en marcha cuando leas estas líneas.

El objetivo de la campaña es alcanzar los 16.000 euros y tienen los 30 próximos días para conseguirlo. Podéis ir directos aquí. Aunque la campaña está en inglés se puede elegir el idioma del manual tanto en español como en inglés.

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[Rumores] Heroquest 28 – Seguimos con poca luz para tanta sombra.

Saludos. Hace año y medio (por Hastur cómo pasa el tiempo) publiqué una entrevista que le hacía un cliente particular, Juan José Gutierrez, a Dionisio Gil, director de Gamezone y responsable último de la campaña de financiación de heroquest 25 (al que yo me refiero como 28+ porque va con algo de retraso para el 25 aniversario). Puedes leer el artículo de la entrevista en este enlace.

Hoy os traigo de nuevo una entrada invitada del mismo Juan José, que ha estado de visita en el nuevo almacén de Gamezone / Ludofilia. Nos cuenta lo que ha visto y lo que ha estado hablando con Dionisio en este enlace. Está en el grupo de facebook de «quiero mi heroquest 25 aniversario«. Si no puedes entrar a verlo, puedes dirigirte a este mensaje de la largúiiiisima conversación sobre este juego en el foro Darkstone, en este enlace.

Curiosamente, no hay mucha más información de la que había cuando publiqué la entrevista, hace año y medio… pero alguna cosa nueva hay, sip. Resumen e impresiones tras el salto.

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[Hobby] Heroquest 28 – Así podría quedar pintado…

… quizás, algún día, quién sabe. Saludos. Han pasado ya siete meses desde que hice este artículo en el que os contaba la «presentación» (o más bien «representación») de Heroquest 28 en Expocómic.

Estamos en Junio, y no solo no ha entregado el juego en mayo, sino que la maquinaria de rumores está más disparada que nunca. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que necesita más espacio. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que le han echado del actual por impago. Como yo no me dedico a rumores no le voy a dar más vueltas al tema. Solo voy a decir que la gente está muy quemadita, y se está empezando a organizar.

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[Crowdfunding] Los gastos ocultos detrás de una campaña de financiación.

Ayer os hablé muy brevemente de 1920 – Wall Street, que está en Verkami al fantabuloso precio de 16 leuros, gastos de envío incluidos a España. He llegado a conocer esta campaña no por el juego en si (como dije ayer, los juegos «euro» no me van mucho, y la temática finanzas tampoco…) sino por este magnífico artículo (cortito, se lee en un momento) que escribe en el propio blog de Verkami el gestor de la campaña. En el artículo nos habla con claridad de cómo se esfuma el dinero recogido en la campaña de financiación en gastos diversos, invisibles para el usuario, a menudo crítico con los precios, e ignorante del hecho de que por mucho que se pueda recaudar en una campaña, a veces salen las cuentas justas. Enlace al artículo aquí.

La próxima vez que tires dinero contra la pantalla en un KS de figuritas y le pongas el morro torcido a un juego porque «dan pocas cosas», relee este artículo con tranquilidad. No es oro todo lo que reluce… Y como muestra, un botón.