¿Qué tal compañeros de Cargad? en la entrada anterior analizamos la base del juego de Conquest, the last argument (puedes verla aquí).
En esta haré un breve repaso sobre otros aspectos del juego, más secundarios, para ampliar un poco la visión que podáis tener de él. En este caso iré comentándolo de forma un tanto dispersa, sin seguir un orden determinado. Al fin y al cabo solo son un par de aspectos mas que añadir a la entrada anterior, para tener una mejor visión del juego en sí.
El segundo día de las Freak Wars tuvo lugar el tradicional Torneo de Punkapocalyptic que se ha celebrado en todas las Freak Wars y que este año ha tenido una participación de 19 jugadores, creo que ha pasado factura en la cantidad de inscritos la celebración del Punkachopo en junio (que tuvo una participación de 36 jugadores)
Las partidas del torneo eran a 400 puntos, con la opción de mandar dos listas. Y utilizábamos el mazo de objetivos ocultos. Como ya os expliqué yo fui solo con una lista de Idos y, al igual que todos, no conocíamos los escenarios antes de jugar así que ahora os explico por encima como eran los escenarios y las listas del rival.
Hoy os presentamos el quinto MdN corregido este año (los MdN ya renovados pero corrigiendo erratas y ajustando algunas cosas). Como os comentamos cuando salió MDN Condes Vampiro v23, hay MdN en tres «estados»:
Versión original (de 2016-2018), también conocida como v1. Estos son los Manuscritos originales y los más «viejos». Sólo quedan 5 en este estado: Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Imperio, y Orcos y Goblins. Estamos trabajando ya en Hombres Lagarto.
Versión revisada (2020-2023), o v2. Son los Manuscritos originales pero ya revisados y actualizados teniendo en cuenta el feedback que hemos recibido durante años. Además, están en formato din-a4 (en vez de Carta como los originales). Quedan los ocho libros del Caos, Regimientos de Renombre, Elfos Silvanos, Aliados, Altos Elfos y Elfos Oscuros.
Versión corregida (2023). Prácticamente son los v2, pero corrigiendo las erratas que hemos ido encontrando, y con algún ajuste en algunas tropas. En los últimos casos, estamos añadiendo también las Variantes y la Hoja de Referencia. Actualmente hay seis en este estado: Reinos Ogros, Mercenarios, Bretonia, Condes Vampiro, Culto de Slaanesh y el que hoy os presentamos, Reyes Funerarios.
Hoy los Reyes Funerarios, cuyo último libro era de 2020, tienen una actualización corrigiendo erratas y retocando algunas cosas que hemos visto que nos pasamos de largo (o de frenada). Podéis acceder en este enlace.
Os detallamos los cambios que ha habido a continuación.
Si hace poco Kriger nos hacía un artículo de introducción a los Mandamaloz, hoy hace lo propio con otra de las facciones del coleccionable Stormbringer, los Forjados de la Tormenta. ¡Disfrutad!
Nuevo artículo invitado del parroquiano Kriger, quien nos quiere dar una pequeña introducción acerca de los Mandamaloz (o Kruleboyz), tanto a nivel de trasfondo, como a nivel de ejercíto, así como consejos para los primeros pasos con la facción
Os presentamos la revisión de MdN Skavens revisada (2023). Creo que ha sido el MdN que más ha costado hacer; hemos tenido literalmente cientos de conversaciones, debates, votaciones y recálculos, pero creemos que al final se ha conseguido equilibrar los añadidos. Esperamos que os guste. Podéis descargarlo en este enlace.
Ahora cedo la palabra a Milú el Bárbaro, que ha sido el coordinador de este libro.
Este día 2 de septiembre organizaremos un evento de Puertas Abiertas, es decir de juego casual, charla de trasfondo y demos, de Conquest. ¿El Lugar? Frikitomi, en el Carrer D’Ausias Marc de Barcelona.
Yo personalmente estoy muy contento, porque muy probablemente vayan entorno a una quincena de jugadores, que es un número similar al del torneo que se hizo en Kingdom Wargames en Madrid hará un mes (tremendo evento, y grande Alex y sus 100 reinos). Estoy contento, porque veo que los esfuerzos que se han ido haciendo desde 2021 están dando fruto y Conquest ya empieza a moverse más por el resto de España.
Pero no hago este artículo con la mera intención de hablar de este tipo de cosas (que también lo hago, no voy a decir que no, estáis más que invitados a venir) si no porque creo que merece la pena hacer un resumen de mis experiencias y dar un par de consejos para aquellas personas que buscan crear comunidad de un Wargame, que es una tarea muy ardua a la par que desagradecida hasta la recta final.
Como digo, esto son solo mis experiencias y opiniones, pero creo que pueden ser útiles. La idea es cubrir primero qué debemos entender por ‘comunidad’, hablar sobre el problema fundamental al que te enfrentarás y los pasos a seguir para construir una comunidad sana.