[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (6): Fase de Combate

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Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo leyéndome (poco a poco) el manual de Kensei, el juego japonés-fantástico de Zenit Miniatures. Si hace una semana vimos las acciones que puede haber, hoy toca analizar el combate en sí.

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[Warthrone of Saga] Las Huestes del Apocalipsis tienen una lista actualizada…

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Saludos, Señores de la Guerra.

Mañana veremos qué facción es la más votada en la encuesta. Por ahora habrá que conformarse con las «oficiales»…

Entre ellas, las Huestes del Apocalipsis tienen hoy una buena nueva. En el foro de Avatars of War se ha actualizado esta lista de ejército de Warthrone of Saga, el juego de batallas masivas de los creadores de Arena Deathmatch. En concreto, se han añadido los perfiles del Jefe Bárbaro, los Bárbaros del Apocalipsis, las Amazonas y los Heraldos de Pestilencia. Recordad que aquí os podéis descargar todo el material para Warthrone of Saga (gratis, claro).

Ahora, a seguir luchando por Saga…

[Dark Skies] Nuevo juego de nueva compañía (Resin Horse Games)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hay una nueva marca Made in Spain en el horizonte, llamada Resin Horse Games. Mediante financiación en masa van a sacar un juego de batallas aéreas llamado Dark Skies, batallas aéreas en un mundo de fantasía.

El kickstarter ha arrancado ya (hoy ha sido el primer día) y necesitan 20.000£ para poder llevarlo a cabo. Pese a que la compañía esté a caballo entre Leeds (UK) y Gran Canaria, la fabricación es totalmente española (si no de qué iba a haber una facción del Reino de Iberia…). De la parte británica, quizá la presencia más destacable es la de Andy Chambers (sí, ese Andy Chambers) ayudando con el manual de juego.

El perk «inicial» más interesante (creo) es el starter (60£). Si creéis que es mucho por ocho aviones y un manual, sólo os diré que incluye un avión de tipo 3 por facción (Vikers Volcano y Foker Stuka), aviones de 20-26cm de envergadura, así que no sé si será correcto llamarlo «miniatura». Sin embargo, es a partir del perk Captain’s Battle, pues da acceso a la «fanzone» (miniatura exclusiva del Barón Rojo entre otras cosillas). En cuanto al juego, quizá destacaría que se juega en 3D (o casi…) al poder subir y bajar de altitud los aviones.

¡Mucha suerte!

[Made in Spain] Black Chapel Miniatures, nueva empresa española

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Saludos, Señores de la Guerra.

Una nueva marca Made in Spain de miniaturas ha aparecido hace un par de semanas en el horizonte. Se trata de Black Chapel Miniatures. De momento parecen centrados en miniaturas de fantasía, y han arrancado con bastantes novedades. Buenas miniaturas alternativas para el Imperio de Warhammer (creo que los parecidos son más que notables, además de usar la misma proporción, «escala heróica»); el precio de las miniaturas es entre 8.5€ y 10.5€, un precio bastante adecuado para ser miniaturas de metal. Además, todas ellas son multicomponente real, permitiéndose por ejemplo colocar una cabeza de una miniatura A en un cuerpo B. Algo que echaba bastante de menos si os soy sincero 🙂

Personalmente me gustan bastante, están bien detalladas (especialmente las caras) y si tuviera que quedarme con una sería el Mago de Hielo de Wulfland. Pero su intención no es simplemente hacer «miniaturas alternativas», afirman que en un futuro ampliarán su mundo y puede que acabemos viendo incluso juegos…

¿Qué os parecen?

[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (4): Reglas especiales y escenografía

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Saludos, Señores de la Guerra.

En vez de llamar «reglas especiales» a las reglas especiales, la gente de Zenit ha bautizado como «tratos» a aquellas reglas de las miniaturas que salen de la mecánica habitual del juego. No hay muchas, cinco páginas entre reglas especiales y reglas concretas de las armas. Se agradece, pero me huelo que con la aparición de las criaturas fantásticas ésto aumentará sensiblemente. Hay muchas que recuerdan otras reglas de otros juegos: unidades que no se pueden reagrupar si tienen enemigos cerca, miniaturas que obligan a aceptar desafíos…

En la sección de armas, creo que sería muy bueno incluir no sólo fotografías de las armas «reales» sino un poco más de trasfondo sobre su fabricación (sí, ¡más aún!). Seguro que a nadie le molesta y añade muchísimo «sabor» al juego (luego si se quiere se puede hacer una hoja de referencia con lo que haga el arma).

En cuanto a la escenografía, sinceramente creo que es de las mejores explicaciones que he visto. Hay seis tipos de escenografía: bosque, colina, elemento acuático, edificio, obstáculo lineal y elemento pantanoso. Y para cada uno, cómo afecta a movimiento, línea de visión, disparo y combate. Breve, conciso, claro y fácil de «ampliar» (torii, terreno accidentado…). Por pedir, creo que sería más que adecuado adjuntar fotografías de los distintos elementos de escenografía 😛

Por ahora, y sin tener sensación de estar en el «meollo» del juego, sigo sintiéndome cómodo con Kensei. El próximo día toca el capítulo posiblemente más interesante: la batalla en sí.