[Juego] Kings of War – Resumen de una Jornada de Juego en Moria (Logroño)

(Imagen cortesía de Jorge Sanz).

El sábado pasado (29 de abril) se llevó a cabo una jornada de juego de Kings of War en la librería Moria, situada en Logroño. Va un pequeño resumen de la jornada para animar a otras personas a organizar sus propios eventos y/o jugar ^_^¡

La premisa era muy sencilla: juntar gente para pasar el día jugando. Eso, y si era posible, llevar un ejército de mil puntitos, cantidad suficientes para jugar batallas pequeñas, pero mirando también que fuera accesible para nuevos jugadores (que tienen pocas minis) y el factor tiempo, ya que contaba con poder jugar varias partidas pequeñas en vez de grandes batallas.

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[Novedades] TWD – Lee y Clementine a la venta hoy, y otros individuos a la vista.

Saludos, supervivientes. Si estabas esperando para hacerte con las minis de Lee y Clementine, se pondrán a la venta hoy en la tienda online de Mantic. Hasta ahora solo han estado a la venta en eventos o en el Open Day, así que vale la pena echarle un vistazo a estas minis ^_^¡ Más información (en inglés) AQUI.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Sinécdoque

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el ininteligible Sinécdoque.

Es complicado para una raza no psíquica entender a los Chovar, O incluso distinguir a unos de otros. El Chovar conocido como Sinécdoque podría ser un solo jugador, o varios distintos. Los Chovar son todos idénticos físicamente, e inmunes a traumatismos permanentes o cicatrices.

Las razas no psíquicas se esfuerzan en entender a los Chovar. «Ellos» no hablan, no parecen tener necesidades físicas, ni tienen un planeta de origen conocido. No está claro si el propio Sinécdoque comprende el concepto del Dreadball. Si, «ello» participa, y en el terreno de juego presta una ayuda infernal, controlando las mentes de los oponentes, y con su gran tamaño que causa molestias a los demás. Sin embargo, «ello» no parece especialmente interesado en el proceso. Parece inconscientes de la gran atención que genera en el terreno de juego, de la devoción de sus aficionados que lo siguen de partido en partido. Y de sus seguidoras, que se visten con divertidos atuendos de gomaespuma y corean su nombre enfervorecidas desde el banquillo.

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[Juego] Kings of War – Táctica: 7-Artefactos Mágicos.

Saludos, Reyes de la Guerra. Los Artefactos Mágicos son una «herramienta» del juego que permiten, por un lado, introducir un toque mágico o exótico en el juego, y por otro, cuadrar listas. La magia en KoW es sutil, y los Artefactos es una forma de personalizar unidades mediante objetos mágicos o equipo de buena calidad. La mayoría de Artefactos tienen una función directa, que es la de potenciar a la unidad, bien mediante bonificadores a impactar o herir. Pero hay unos cuantos que tienen usos más interesantes, en la situación (y unidad) adecuada. Y que en ocasiones no ven mesa porque son «menos competitivos». Voy a dedicar este artículo a conocer un poco más esos Artefactos menos conocidos.

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[Crowdfunding] TerrainCrate – Escenografía de Mantic para fantasía, en Kickstarter.

Hace unos días Mantic anunció un nuevo KS, en esta ocasión de escenografía de fantasía. Ayer publicó un vídeo «teaser» de algunas de las piezas que incluye el pack básico (75$) +8 de gastos de envío a España. Y hoy ha anunciado que empieza mañana miércoles 26 a las 6 de la tarde (las 7 en España). Así a traición y sin dar mucho tiempo para pensárselo…

Tres packs básicos, que incluyen entre otras cosas… (no nada, scifi esta vez, solo escenografía de fantasía).

  • Mazmorra Clásica – librerías, estanterías de mago, tesoros…
  • Campo de Batalla – muros, vallas, un campamento o un carro…
  • El Pueblo – herrería, garita de guardia, e incluso una taberna…

https://youtu.be/wXo-jnQzMZ4

Mañana, cuando haya un enlace activo, lo publico. Mientras… a ver qué nos espera. Escenografía en plástico duro (el mismo que han usado en las miniaturas de The Walking Dead), piezas ya montadas listas para sacar de la caja y usar.

ACTUALIZADO: enlace a a la campaña AQUI.

[Juego] Dungeon Saga – 10: Objetos y Artefactos.

Saludos, exploradores. Una mazmorra que se precie debe contener objetos mundanos que ayuden a los personajes, y artefactos por los que valga la pena partirse la cara. En DS hay un poquito de todo eso, para aderezar un poquito la aventura.

Hay dos tipos de objetos en el juego básico, consumibles y artefactos. La diferencia básica es que los consumibles son de un uso, y se pueden intercambiar entre héroes durante la partida. Los artefactos son piezas de equipo (o similar), y solo se pueden intercambiar entre los héroes o equiparlos antes de comenzar el escenario.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Kryphos

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el carismático Kryphos.

La perturbadora apariencia alienígena de Kryphos suele producir una fuerte reacción en sus aficionados: lo aman o lo odia. Esto es genial para cualquier encuentro en el que participar, porque son toneladas de publicidad adicional gratuita.

La sociedad Koris es anárquica, carecen de líderes supervisores. Por ello, individuos carismáticos, y en especial aquellos como Kryphos que se beneficia de una serie de parásitos con características peculiares, pueden convertirse en líderes de forma espontánea. Kryphos es un demonio enloquecido, un torbellino que ha desarrollado un gusta extremo por el Dreadball. Es capaz de gestionar varios portales al mismo tiempo, un talento que le permite llevar a cabo acciones que matarían a otro ser de su parentela si lo intentara. Y por supuesto, utiliza estos portales para atormentar y crear el caos a su paso.

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