[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Melissandra

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la escurridiza Melissandra.

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Ella es la Jack que más a menudo se confunde con una Guard debido a su precisión a la hora de colocar el Golpe en el lugar adecuado. Tampoco prescinde de la típica picaresca Asterian a la hora de hacer trampas, aunque tiene otros medios para abrirse camino y dejar vía libre a sus compañeros de equipo.

En su juventud, Melissandra fue una chica mala. Una chica MUY mala. Y por culpa de eso acabó prisionera en una misión anti piratería de los Ejecutores. Melissandra fue encerrada en un cubo de contención de una instalación lejana, y allí quedó olvidada por todos.

Años después, llegaron rumores de un nuevo jugador Asterian, de impresionante violencia, y debutante en el circuito ilegal de Dreadball Xtreme. En casos como este la liga profesional de Dreadball no hace caso a los rumores, pero no deja de lado comprobarlos… echando un ojo por si acaso. Oficialmente, por supuesto, el brillante e impoluto rigor que impera en el deporte favorito de todos le impide mezclarse con semejante chusma que proviene de su «primo ilegal».

En realidad, los estadios de juego están presos de un irrefrenable deseo de jugadores excitantes, y a menudo muchos aparecen de las ruinas del circuito Xtreme. Por eso hay tantos rumores que conectan el circuito oficial con el ilegal, y las habladurías crecen mientras las masas excitadas compran sus entradas.

De vuelta al juego, Melissandra ha puesto sus años de entrenamiento de combate para un… mejor uso. Aunque no es el mismo tipo de combate sucio y brutal que llevaba a cabo entre contrabandistas y piratas, y se ha adaptado fácilmente. La semana que viene jugará su primer partido en la Liga Wushan Pinnacle.

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[Crowfunding] Star Saga – Nuevo juego de Mantic a la vista

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Saludos, navegantes. ¿Qué es Star Saga, y de dónde sale esto?

Los más viejos del lugar conocen Proyecto Pandora, un juego de mazmorreo espacial que sacó Mantic hace unos años. Pues Star Saga es una reinvención de aquel juego, de igual manera que Dungeon Saga es una reinvención inspirada en Dwarf King Hold.

No, Star Saga NO es Dungeon Saga en el espacio (aunque ese mensaje se usó hace unas semanas para «anunciarlo» de forma encubierta). Ya se sabía que iban a revisitar Proyecto Pandora, porque así mismo lo dijo Ronnie Renton a principios de verano.

Total… que no arranco a explicar qué es esto. Star Saga – El Contrato Eiras es un juego de tablero en el que un grupo de mercenarios espaciales aceptan un trabajo por parte de un misterioso cliente, el propio Blaine, famoso personaje de la Esfera de Co-Prosperidad, mercenario, patrocinador de Dreadball, forajido, viajero transdimensional y cosas mucho peores.

Star Saga saldrá por Kickstarter el lunes 26. Si quieres saber más (y por qué recomiendo echarle un vistazo) sigue leyendo…

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Yurik «Maestro del Dolor» Yurikson

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el furioso Yurik «Maestro del Dolor» Yurikson.

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Yurik está cabreado. Está cabreado con la Dirección General Dreadball, está cabreado con los reporteros, pero principalmente está cabreado con los Orx. Por qué está cabreado exactamente es difícil de decir. Cuando alguien le pregunta, Yurik se enfurece tanto por la mera idea de lo-que-quiera-que-sea que apenas puede hablar, y lo poco que puede decir mientras destroza su entorno inmediato es impublicable y a menudo anatómicamente improbable. Los investigadores de la DGD no han conseguido ninguna información sobre el pasado de Yurik, lo que no es muy sorprendente dada la reserva de los de su raza. Su agente tampoco parece saber gran cosa, o al menos tampoco lo dice.

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[Novedades] Novedades Mantic, reempaquetados y ofertas

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Saludos aficionados. Hace un par de días Mantic puso a la venta unos packs de productos en oferta. La oferta es limitada en el tiempo así que paso al desglosaros el contenido de los distintos paquetes. Puedes consultar todas las ofertas AQUÍ.

Han sacado dos cajas “de prueba”, una de fantasía y otra de ciencia-ficción. Estas cajas llevan contenido al azar (bueno, al menos no determinado aunque se supone que traen una muestra de las distintas miniaturas de la gama para que te hagas una idea de su calidad y variedad). Por un precio de 70 € no está nada mal, ya que traen unas 70 miniaturas como mínimo, y eso incluye minis grandes, escenografía… Ideal si quieres un poco de cada. Lo malo, que vas a ciegas con el contenido. El paquete de fantasía me parece bueno, a poco que incluya salamandras, demonios, náyades… ya «compensa» por el hecho de tener un poco de cada. El pack de ciencia ficción me parece interesante también, sobre todo de cara a jugar Deadzone: por el coste de una caja tienes varias facciones para jugar, ya que con pocas minis llegas a los 150, 200 puntos, una fuerza de tamaño medio. Al final del artículo hay un chorrón de fotos del contenido de cada una de esas cajas. El contenido «real» puede ser distinto… pero no creo que mucho.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Sombra Nocturna

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el misterioso Sombra Nocturna.

nightshadeCon un pasado sombrío, un estilo de juego sospechoso y gran afición a hacer trampas, Sombra Nocturna es un apelativo bastante apropiado (su nombre en inglés es Night Shade).

Inicialmente no se pensó que Sombra Nocturna fuera el más espectacular de los jugadores, y era mordazmente descrito por el reportero de la DNN Shane McLansky como «ordinario y poco inspirado». Tras una serie de comentarios similares estaba claro que Sombra Nocturna se iba a cabrear, aunque cuando le preguntaban por ello él mantenía su silencio habitual en tales asuntos. Después de que Shane fuera raptado, torturado y horriblemente ejecutado (caso aún sin resolver), hubo un cambio en las críticas al estilo de juego de Sombra Nocturna, y la mayoría comenzaron a describirlo como «inspirado» o al menos «talentoso». Sombra Nocturna tampoco tenía comentarios a este respecto.

Nunca se han encontrado conexiones entre Sombra Nocturna y cualquier actividad ilegal, y a pesar de varias investigaciones en curso, la sensación es que nunca se encontrarán. Las principales preocupaciones son el número de extrañas coincidencias que ocurren a su alrededor durante los partidos. La iluminación falla en momentos cruciales, lo que le permite evitar oponentes o aparecer en zonas de Strike no defendidas, el suelo se vuelve inestable en los momentos más inoportunos (para sus oponentes), y hasta los marcadores de Strike han llegado a fallar cuando un oponente se disponía a marcar. Todo esto necesitaría de un impresionante conjunto de habilidades técnicas, además de una cuantiosa financiación y un pequeño ejército de ayudantes. Realmente no puede ser culpa de él, dice la lógica.

Y por supuesto, si te encuentras a ti mismo preguntándote si él podría ser el culpable de todos esos crímenes entonces recuerda una cosa: aunque Sombra Nocturna rechace realizar comentarios, da por hecho que él sabe donde vives.

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[Actualidad] Actualidad Mantic – Kings of War Histórico, Torneos Internacionales y novedades

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Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo algunas novedades que se han ido acumulando estos días sobre el mundo de Kings of War.

KOW HISTORICO

Este nuevo libro básico nos permitirá poner en mesa ejércitos históricos con el mismo sistema de juego que se usa en el juego de batallas fantásticas. Sí, he dicho libro, y no suplemento. En algún momento de su desarrollo ha digievolucionado, de manera que ha pasado de ser un suplemento de ejércitos, con algunas premisas para su uso con el libro básico de KoW, a convertirse en un libro independiente. El libro se pondrá a la venta la última semana de septiembre, tendrá un precio de 40 dólares (el mismo precio que el básico de KoW, por lo que puedo anticipar, que costará 35 euros) e incluye el reglamento completo y las listas de ejército.

kow histórico

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[Crowdfunding] Dreadball 2 en Kickstarter, ¡¡¡sólo quedan trece horas!!!

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Saludos, aficionados. Solo quedan 13 horas de la campaña de financiación de la campaña de financiación en Kickstarter de Dreadball segunda edición que empezó hace unos días, como os conté AQUÍ. Os hablé de ella hace unos días AQUI.

La campaña está ahora mismo en 1615 clientes que han puesto 176.000$. Sería un puntazo llegar a los 1750 clientes para desbloquear la pareja de comentaristas y a los 200.000$ para obtener el cuarto equipo, el equipo ciborg. Ya tenemos asegurado en el pack básico (Striker) el equipo Matsudan y su capitán, los equipos de Yndij y de robots deportivos, las fichas de plástico… Falta por conseguir el equipo ciborg, el capitán del equipo y los comentaristas para el gran fin de fiesta.

Si el idioma no es impedimento, si te apetece tener un juego deportivo o ya eres aficionado por la edición anterior y quieres hacerte con el pack de reglas o meterte a por nuevos equipos… 13 horas tienes. Si prefieres esperar a tiendas, a la edición traducida o pillar solo el libro… nos vemos en los terrenos de juego. Saludos y Dreadball ^_^¡

matsudan

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