[Games Workshop] Dreadfleet, o el fracaso que iba a ser éxito

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer, en vez de pintar cosas de Escalada, me dio por empezar a pintar el DreadFleet (juego que estará analizado en el próximo ¡Cargad!). Y, mientras pintaba, me asaltó una duda…

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[Opinión] Las nuevas pinturas Citadel

Después de leer las noticias y ver que habían sacado 145 botes de pintura, divididos en 6 tipos diferentes, pensé: A estos de Games Workshop Se les ha ido la cabeza!!!!

Puede parecer que sí, pero con el paso de los días he recapacitado el tema.

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[Warhammer] Primera impresión sobre las nuevas miniaturas del Imperio

Saludos, Señores de la Guerra.

Llego a esperar un días más, y el post de ayer sobre las novedades del Imperio habría estado acompañado de imágenes… Voy a dar mi opinión sobre la primera impresión que me dan las miniaturas…

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[Opinión] Yo NO necesito 145 pinturas…

Saludos, Señores de la Guerra.

Post de esos de OPINION, por si alguien no lo ha leído. Y la foto es de mi maletín de pintura 😉

Soy de los que les gusta Warhammer (y no sólo ese juego), pero no me gustan a veces las políticas comerciales de Games Workshop ni todos sus productos (Finecast). Por ejemplo, me gustan las tintas antiguas, me gustan las Foundation pero para pintar «normal» me quedo con Vallejo. Lo que no entiendo es el reciente movimiento comercial de Games Workshop de sacar 145 pinturas… Y, encima, catalogadas. Entiendo que se necesite diferenciar el pigmento normal de la tinta (diluido) o de las «layer» o base (Foundation, o las Extra Opaque de Vallejo). Pero ¿era necesario sacar una «gama» de pinturas para pintar BASES por el hecho de estar texturizadas? ¿No bastaba con usar arena y darle un pincel seco? ¿Y qué es eso de una gama para hacer pincel seco? ¿Es que ahora no podemos hacer pincel seco con una pintura «normal»? Curiosamente, no está algo que entendería: una gama de pinturas para aerógrafo…

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[Opinión] Games Workshop y su Finecast

Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os acordáis de esta imagen? Fue el año pasado, cuando Games Workshop anunció a bombo y platillo Finecast como la piedra filosofal de las miniaturas. Mejor que el metal, con más detalle que el plástico. Y, bueno… ya nos hemos acostumbrado, ya no hay novedades metálicas y ese plástico-resina blanduzco forma parte de nuestros ejércitos (¡o no!). Y es que fabricar en resina está de moda, hasta Avatars of War ha batido sus esperanzas más optimistas (no he visto aún sus miniaturas pero estoy convencido que ahí sí que hacen chequeo de calidad)…

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[Opinión] Está saturado el mercado de juegos de escaramuzas?

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a hacer un debate de esos que os gustan tanto. Hablemos de «juegos de escaramuzas fantásticos».

Porque, vamos a ver, de juegos de fantasía (de 28mm aprox, no vayamos hacia Warmaster y la versión fantástica de DBA) hay 3 grandes «bloques»: los juegos de batallas con mogollón de miniaturas, los juegos de tablero, y los juegos de escaramuzas.

Como juegos de batallas masivas (en el mercado) creo que tenemos prácticamente 3 (conocidos y jugados): Warhammer, El Señor de los Anillos y Kings of War. El líder del mercado es indiscutiblemente el primero (guste a quien guste), seguido posiblemente de la versión tocha de ESDLA y acabando por el juego de Mantic (creciendo, pero aún poco jugado).

Juegos de tablero hay muchos. Desde juegos de mazmorras (Descent, los mazmorreos de Mantic, juegos de mazmorras manga como Super Dungeon Explore o lo último de Lego) a juegos como Ron & Bones.

Y vamos con el tercer grupo: juegos de escaramuzas. Hay juegos de escaramuzas donde «cada miniatura (o casi) es un personaje» (Anima, Confrontation, Arena Deathmatch, Song of Blade and Heroes, MageKnightva a ser reeditado– y ESDLA-clix), juegos donde casi todo son tíos normales (El Señor de los Anillos, aunque el más jugado creo que puede ser el descatalogado, y clásico, Mordheim… aunque haga más de diez años de su publicación) y juegos donde hay algo de «tropa» y algo de «personajes» a partes iguales (Confrontation + Hordes por ejemplo, oNémesis). Hablo de los más conocidos, porque hay muchos, muchísimos.

Y, aún así, oímos a mucha gente pidiendo nuevos juegos de escaramuzas. ¿No hay suficientes? Yo creo que sí, y para todos los públicos… pero, ¿qué opináis vosotros? ¿Y por qué la gente pide reediciones de Mordheim con la o Warhammer Quest de juegos que hay en sus categorías?