[Warhammer] Sobre los artículos en ¡Cargad! 28

Aunque ya habéis empezado a opinar sobre los artículos de Warhammer del ¡Cargad! 28, abrimos este post para que podáis comentar lo que queráis de ellos.

  • El Señor Nehek. Cada vez quedan menos razas por pasar bajo el personal prisma del Señor Nehek. ¿Qué os ha parecido este análisis de la realidad del Caos?
  • Análisis Hombres Lagarto. Como siempre, este análisis es personal y basado en sólo dos batallas con la nueva lista (derrota masacre vs Altos Elfos, y victoria masacre vs pielesverdes). ¿Alguien que haya jugado con la nueva lista puede dar una opinión distinta? Próximamente: Guerreros del Caos.
  • FAQs y Erratas Hombres Lagarto. Nos parecemos a GW, ya tenemos erratas 😛 concretamente en las erratas. Como dicen en las FAQ, los Terradones sí que pueden tirar piedras cuando cargan. (Es que hice las Erratas basándome en el libro inglés y antes de que salieran las FAQ…)
  • Campaña: Grom invade Ulthuan. Tengo que reconocer que estoy especialmente orgulloso de esta campaña. Me costó lo suyo (revisando para que cuadrara con el trasfondo de varios libros) pero estoy bastante contento con el resultado (en especial el último escenario, muy épico). ¿Qué os parece la forma de relatar el trasfondo? ¿Alguien va a jugarla? Tenemos al menos tres (3) campañas medio escritas, pero no avanzaremos nada por ahora… 😉
  • Lista de Enanos del Caos. Nuestra primera «lista experimental» (y os aseguramos que NO será la última).Agradeceríamos comentarios de gente cuando la pruebe. Aunque está (sinceramente) más equilibrada que la de Hordas Invasoras, queremos saber qué tal os va con esta lista.
  • Receta: Khemri. Una nueva receta a cargo de un experto de Direwolf (¡y espero que haga más!)
  • Informe de Batalla. Sabéis lo que nos cuesta redactar informes de batalla, por eso fue una alegría que Gaueko nos obsequiara con este interesante informe de batalla entre druchii y Caos. No sabemos cuándo publicaremos el siguiente, lo siento 🙁

Y, aunque podría desvelaros cosas sobre próximos números, sólo diremos dos cosas: una, que puede que dentro de poco haya un Especial Mercenarios (con la lista completa, ahora que GW la ha retirado de su web… y mucho material para todos los juegos basados en los Mercenarios), y otra, que tenemos preparado un «suplemento» estilo Lustria pero focalizados en un nuevo ejército (trasfondo, lista de ejército completamente nueva, ideas para escenarios y campañas) que os gustará 🙂 va sobre un NUEVO ejército que GW ya tenía medio hecho allá por 1999 pero que desisitió y finalmente no vio la luz… aunque haya muchas referencias a ellos.

[Opinión] Pulgadas

La Pulgada (o inch en inglés, o muchas veces el símbolo de comillas » ) es una medida de longitud cuyo nombreproviene de los romanos y que es más antigua que el sistema métrico decimal (metros, centímetros y tal, a lo que estamos acostumbrados desde el siglo XVIII). Y que se sigue usando en algunos paises como Estados Unidos, Reino Unido o Australia. (En muchos casos se usan «de forma universal», como en el tamaño de los televisores o la altura de los aviones en vuelo -pies-).

Como ya sabréis, muchos de los juegos que no usan tablero requieren alguna unidad de medida. Y dado que la mayoría de juegos provienen o bien de Reino Unido (como Warhammer) o bien de Estados Unidos (como Warmachine),tenemos que la mayoría de juegos están pensados en pulgadas. (Una pulgada son 2’54cm, o 2’5 para abreviar).

Pero claro, esos juegos «salen» de sus fronteras. ¿Qué ocurre entonces?

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[WH40k] Los Marines Espaciales

Autor: Murdok / Zhatan el Negre

Participando recientemente en un campeonato de WH40K escuché la típica frase: “si al 40K quieres ganar, Marines Espaciales debes llevar”. Junto a esta frase esta la típica de “todo el mundo lleva marines”. Días después del torneo y dándole vueltas al asunto (aburrimiento diría alguno) empecé a darme cuenta que esta idea que los marines espaciales son el mejor ejercito del 40K estaba bastante extendida.

Pero me pregunté si esto era realmente cierto y si se podía demostrar esta afirmación. En un mundo como el de GW donde los libros van cambiando continua y constantemente y donde el nuevo libro tiende a ser mejor que el anterior, en una escalada que suele detenerse ante una nueva edición del juego, es difícil mantener a un solo ejercito como hegemónico durante largo tiempo.

Es por ello que los jugadores de torneos casi-profesionales van creando ejércitos constantemente y normalmente llevan los últimos codex/libros que saca GW al mercado.

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[Warhammer] [Hombres Lagarto] Mi amigo el Estegadón

 

Una de las unidades que más cambios ha sufrido con el nuevo libro de Hombres Lagarto es el Estegadón. Y cuando digo «que más cambios ha sufrido» quizá debería decir «que más ha sido mejorada». El estegadón, en el anterior libro, contaba con dos handicaps muy importantes: uno, competir con las todopoderosas Salamandras en las unidades singulares, y otra, su limitación (a 2.000 puntos, poder poner como máximo 2 y tener que sacrificar salamandras era demasiado para un ejército competitivo).

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[Warhammer] Carros y Monstruos

A las buenas.

Hace poco tuve una discusión (amistosa, amistosa) con un colega de la CaWa sobre el nuevo Estegadón (os podría hablar de él, pero no lo haré hasta que no salga oficialmente el libro a la venta…) sobre qué era mejor, si el Estegadón o el Carro de Leones de Cracia (AE).

Porque, vamos a ver, la función de un carro (salvando los de Khemri) es siempre de apoyo a una carga (como ya sabréis). Pero parece que mucha gente no tiene claro que la función de un monstruo (el típico bicho objetivo grande, causo terror, buen perfil, blablabla) es exactamente el mismo, apoyar a una carga. De hecho, las dos diferencias más grandes son que el carro peta por impactos de F7, y que los monstruos pueden marchar (y que las bestias de tiro sólo pueden atacar hacia delante, acordaos en vuestras partidas).

Pero lo que me ha hecho pensar es la aparición de los carromonstruos. Cosas que se definen como carros, tienen el aspecto de carros, y que se comportan… como monstruos. El primero fue el carro de cadáveres, luego el templete del Caos (que todavía no tiene miniatura pero será un carro), y se ha oído que los Skavens tendrán también uno. Estos carromonstruos «se mueve y lucha como un monstruo». Y (ojo que aquí viene la pregunta del millón), ¿por qué mantener un apartado sobre Carros cuando generalmente funcionan como los Monstruos? ¿Acaso en la próxima edición de Warhammer (se oye que para 2.011) unirán a los carros y los monstruos en una misma sección?

¿Qué opináis?

[Opinion] Tanto juego y tan poco tiempo…

A las buenas 🙂

Hoy he estado con Rubén (el responsable de la sección de escultura de Cargad) jugando las partidas de inicio de AT-43 (queda jugar una partida «de verdad» antes de hacer el análisis que ya os dijimos que haríamos…). Y en eso que Rubén me ha hecho la fatídica pregunta: «¿Pero cuántos juegos tienes?». (Juegos de miniaturas, claro… descartamos los de tablero y los de cartas y aquellos en que las miniaturas son «de adorno» como Risk).

Persona malvada la que hace esta pregunta a un friki consumista que con la excusa de Cargad va comprando juegos a diestro y siniestro… Pero he hecho una lista y la verdad es que es deprimente. OJO, esta lista es «personal e intransferible», la he hecho porque me ha salido de las narices y aún estoy a tiempo de borrar y no publicar este post, porque quizá ni os importa. Pero bueh, allá voy.

¿Cuáles son los juegos que tengo y he amortizado?