
Saludos, Señores de la Guerra.
Hoy tocaría abrir un nuevo número de Combat Patrol. Había empezado a escribir el post cuando me he liado a reflexionar sobre los 2/3 de colección… y al final he decidido hacer un post. Pero queda pendiente abrir el 61.
Antes de nada… ¿recordáis la matriz repetida en los Beserkes? Ayer mismo me llegó (sin gastos adicionales) otro número 58. Esta vez, sí, con la matriz correcta. Así que si tenéis algún problema con algún envío de Salvat, lo primero es llamar por correo a su servicio de atención. De ahí os dirán una dirección de correo a la que enviar la queja, con fotografía de lo que está mal (roto, falta, repetido). Tardan un poco, pero (al menos a mí) terminan solucionando el problema, así que bien. Eso sí, tienen establecido un período de dos semanas, por lo que os recomiendo encarecidamente que abráis los números cuando lleguen y verifiquéis los gadgets, si esperáis demasiado igual ya no es posible la reclamación (bueno, siempre se está a tiempo de no pagar, pero eso os deja sin colección…). Pero vamos, que bien.
Reflexiones de los dos tercios
Si me lo permitís, quiero hacer varias reflexiones. Llevamos ya dos tercios de la colección por lo que me parece un buen punto para ver cómo ha ido la colección.
Esta es la tercera colección dedicada al cuadragésimo primer milenio. Ha sido un éxito y seguramente podemos esperar una cuarta colección que saldría hacia 2028. Es una buena noticia, porque aunque muchos que nos hemos suscrito ya llevamos unos cuantos años en el hobby, estas colecciones muchas veces son el cebo para incautos punto de entrada para muchos futuros jugadores (de hecho algún lector del blog ha comentado que entró con una colección de estas). Pero al lío. Como coleccionador de colecciones (creo que, salvo la primera, de todas tengo bastantes números) he visto una evolución y cambios en cómo está estructurada la colección, y quiero comentar y debatir las luces y sombras a ver qué opináis.
Bueno: La variedad de facciones

Para mí ha sido un completo acierto. Pasamos de colecciones de 1 vs 1 (que no están mal porque terminas con ejércitos completos) a coleciones de pocos vs pocos (por ejemplo Imperium fue 1 vs 3), a terminar con colecciones de un montón de pequeñas facciones (en vez de dos grandes colecciones). Eso ha venido también por el modo de juego introductorio (Patrullas y Punta de Lanza) que permite que una colección presente varias facciones.
Malo: Menor variedad en cada facción (por las Patrullas)

No me malinterpretéis. Realmente están muy chulos los contenidos de cada facción. Pero antes eran mucho más «abiertos». Para quien entra en el hobby con la colección, genial, para los que llevamos un tiempo igual ya tenemos las Patrullas.
Me refiero, si te compraste la caja de Patrulla de dos o tres facciones que te interesaban, la colección pierde mucho interés (a no ser que quieras contenido repetido). Recordad los Necrones y todo lo que venía que no veíamos en cajas de inicio ni caja de Patrulla… pues eso se ha perdido casi del todo (o del todo en Spearhead).
Bueno: Los añadidos a las Patrullas

Así como las Patrullas en sí implican menos variedad respecto a lo que ya podríamos tener por casa, esta colección ha tomado varias Patrullas y a todas les ha añadido «algo nuevo». Parásitro de Mortrex, Capellán en moto, Guardias Espectrales, Exterminadores del Caos, el buggy orko… añadidos brutales a las Patrullas (que, además, tienen un descuento increíble). Por desgracia no habrá añadido en Spearhead, con lo que la colección «perderá puntos».
Bueno: Los Premium

En serio. Quizá no os acordéis pero esto de arriba eran los premium de Conquest. Una caja, tapete, y los tarjetones (que ahora tenemos en la colección, ya hablaré de esto). Huelga decir que poca gente se interesó por las cajas. Que, añado, una caja está bien, pero cuatro… y si a alguien le interesan, aún están a la venta.

Esto cambió y en las siguientes colecciones tenías «mini ejércitos». Una mejora, sin duda, pero… si la colección iba de tener pocas facciones completas, esto no pintaba mucho (más allá de incrementar la marea gris). Pero, hey, al menos pagabas 1.50e más por número y te llevabas cuatro mini patrullas.

Parece que han dado con el clavo con Combat Patrol. Como Premium jugoso, mete miniaturas. Pero miniaturas que encajen con las facciones de la colección. ¡Y vaya si ha tenido éxito! No conozco a nadie que no se haya suscrito Premium, y más de uno que ha dicho «es que igual me suscribo porque con los Premium el descuento es…». Así que aquí, golazo. Lo han repetido en Spearhead y me atrevería a decir que la siguiente colección de 40k también tendrá miniaturas como Premium.
Bueno: Se mantiene el descuento (incluso mayor si miramos fuera de las cajas de Patrulla)

Aunque no os lo creáis, sigue teniendo un buen descuento. Incluso teniendo en cuenta el coste de la caja de Patrullas (que tiene descuento respecto a comprar el contenido «suelto»), el descuento se mantiene. En Conquest no hice el estudio, pero el ahorro en Imperium fue del 49.15% y en Combat Patrol del 49,02%, prácticamente el mismo. Pero sumémosle que las cajas de Patrulla ya tienen descuento respecto a los kits individuales, y que cuando sale una Patrulla en el coleccionable, a veces ya no está a la venta, por lo que el ahorro real es mayor.
(Para los curiosos, los coleccionables de Age of Sigmar tienen descuentos mejores: Mortal Realms 63.59% y Stormbringer 58.47%. A ver Spearhead cuando salga en breve…
Malo: Sin trípticos

De verdad. Eran CHULÍSIMOS. Estas hojas triples de trasfondo con mapas enormes ahora están partidos en el coleccionable y… no es lo mismo. Aquí se ha salido perdiendo, se tenía que decir. Echo de menos los trípticos.
Bueno: Mejor contenido editorial (Especialmente sección de Juego)

Esto es completamente personal, por supuesto. La sección de trasfondo siempre es buena, la de montaje y pintura tiene poca «reutilización», la de Coleccionar mejoraron lo absurdo de meter en cada puto número lo de los nombres de Stormbringer.
Pero la sección de juego es la que ha pegado un subidón considerable. Primera, si recordáis, en Imperium se tiraban la vida con las misiones de «aprende a jugar», para luego volverte a explicar las reglas. En Imperium aún explicaban reglas en el número 59. Aquí han metido más caña, en el 46 ya teníamos todas las reglas.
Además, en anteriores coleccionables jugabas un escenario (había de chulos) y ya. En este coleccionable, la introducción de la «campaña», con múltiples escenarios, ha multiplicado la rejugabilidad y por tanto el buen sabor que deja. Y eso sin quitar escenarios aparte (como el de la carrera de hace poco).
Si lo sumamos todo, creo que en general la obra editorial (los fascículos) en cada colección son mejores, y creo que con Combat Patrol han llegado a un techo.
Malo: Sin Contrast

Lo siento, después de introducir varias Contrast en Stormbringer, que no haya ninguna en Combat Patrol es un paso atrás. Estas pinturas son perfectas, especialmente para principiantes, con lo que creo que añadirlas de forma masiva en Combat Patrol habría sido una muy buena idea. No las hay, así que punto malo.
Malo: siguen los números de 2 pinturas con pérdidas

Estos números son un bajón. Sí, son necesarios, pero son un bajón y terminan siendo números amontonados en la web de Salvat que no salen ni con un 30% de descuento.
Y, que no son pocos, son 14-15 números por coleccionable que piensas «oh no». Ya sé que no se puede ganar siempre. Pero (y sé que esto no lo van a leer los responsables de Hachette), ¿y si fueran números de 3 pinturas? El pvp de gadget ya sería el mismo que comprar las pinturas (más o menos), con pequeñito descuento. Serían más atractivos, y dejaría cinco números «abiertos» para meter escenografía 3D por ejemplo…
Malo: Sin Escenografía 3D
Se pasó de una escenografía brutal en Conquest, a otra escenografía excesivamente repetitiva en Imperium, a tarjetas 2D en Combat Patrol. De nuevo, es un paso atrás. Sé que algunos diréis «pues yo ya tengo mucha escenografía en casa». Otros diréis que «es que la propia Games Workshop cada vez saca menos escenografía, a causa de la impresión 3D». Y es cierto. Pero estas colecciones, diseñadas para entrar en el hobby, creo que la escenografía era importante. Supongo que habrán visto que en las webs (Hachette más que Salvat) los números que quedaban eran los de pintura y escenografía…
Creo que esto lo han cambiado porque en el próximo coleccionable (Spearhead) hay algo de escenografía. No mucho, pero algo hay. Y creo que el coleccionable podría haber mejorado con ella.

Por otro lado el kit de escenografía que pusieron a la venta está realmente MUY bien. Me pregunto si querían meter todo esto en el coleccionable inicialmente y al final lo cambiaron por los de Khorne.
Bueno: Tarjetas de datos y escenografía

Que en la colección estén las tarjetas de datos ha sido todo un acierto.
Vale, no hay escenografía 3D, pero al menos hay las tarjetas de escenografía 2D. Que para aprender a jugar, no están mal. O sea, si estás introduciéndote en el hobby, tener que guardar ruinas y contenedores y tuberías, pues ocupa más que las minis y el espacio es un problema, que no ocurre con la «escenografía 2D».
HOJO™. No me gusta la escenografía 2D. Nunca uso escenografía 2D. Me rompe completamente el ambiente, como me lo rompe jugar contra minis sin pintar o (peor) paperhammer. Pero puedo entender que, para quien empieza, puede ser un mal menor.
En resumen
Creo que lo más interesante estará en los comentarios con vuestras reflexiones, pero vamos allá con mi opinón. En general creo que cada colección está mejor que la anterior. Van aprendiendo.
Es cierto que la colección mejoraría con algo de escenografía (5 números, no pido más), con Contrast, con números de 3 pinturas en vez de 2, y retomando los trípticos. Pero bueno, aún así tengo que reconocer que la estructura de la colección es cada vez mejor.
Ahora, vuestra opinion…. ¿Qué opináis?
