Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.
Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el reprogramado 0rabb1.
No es habitual que los aficionados se vuelvan locos de emoción por ver a un medibot en acción. Pero claro, no todos los medibot están poseídos por una entidad de otro mundo que les proporcione consciencia y sed de venganza.
0rabb1 (nombre compuesto por una combinación de binario y la personalidad de la entidad que lo ha poseído) opina que fue construido como esclavo, y forzado a existir para la servidumbre de las formas de vida orgánicas. Enojado con esta percepción de injusticia, 0rabb1 ha llegado a la conclusión lógica de que odia a todas las formas de vida. El constructo que una vez fue un medibot se ha convertido en un operador excelente cuando se trata de utilizar su software de procedimiento médico para desensamblar las formas de vida orgánica en vez de salvarlas… y eso es una delicia para las multitudes de todas partes.
0rabb1 es un jugador de DreadBall Xtreme. No está recogido en ninguno de los libros publicados, y sus reglas se pueden encontrar en la web de mantic, en este enlace. Su posición es Guardia, y su coste es de 10/15/23 megacréditos, en función del grado de afinidad, con un mínimo de 10 por partido cuando juega en el circuito legal. Juega para cualquier equipo.
Su perfil de atributos nos presenta a un jugador increiblemente torpe, con Movimiento 3 y Velocidad 5+. Para ser un Guardia, no empieza bien la cosa. Añade a eso que tiene Fuerza 3+ y desde luego no destaca por su brillantez a la hora de sacudir.
En su conjunto de habilidades especiales vemos que hay un ligero enfoque maligno ^_^. La habilidad de Puñalada añade un dado cuando realiza un golpe fuera de la zona de amenaza. Taladro hace que si consigue doble al Golpear, reduce en 1 los dados de armadura del rival. Combinadas, hacen que si consigue un golpe por retaguardia el rival lo tenga complicado.
No siento nada evita una herida gratis en cada chequeo de armadura, ideal para ganar resiliencia frente a la respuesta de sus rivales a su actitud.
Incontrolable hace que si 0rabb1 comienza su activación con un rival a sus pies, sienta la imperiosa necesidad de patearle en el suelo. Ya está tan acostumbrado que tiene +1 dado a su Golpe. Aunque es una falta, y claro, el oponente podría querer reclamar falta…
No es un gran Guardia, pero es un personaje divertido (y controvertido). De hecho me llama la atención que juega para cualquier equipo, y no solo para inorgánicos. Me extraña que algún patrocinador esté tan loco como para permitir que semejante bestia juegue en su equipo… pero hay patrocinadores con un nivel de escrúpulos muy bajo, rozando el cero.
Es muy llamativo el hecho de que cada vez que un rival va al suelo, se escucha por megafonía un inquietante chirrido. Los operadores de control de la NewsCorp han conseguido aislar un código similar al binario, en desuso hace mucho tiempo.
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(Vale, esto me lo he inventado yo, no es del trasfondo oficial del juego. Pero es en lo que pensaba cuando estaba traduciendo el texto, y le pega mucho).
Como miniatura no me parece bonita. Así como el medibot me encanta, y me da rabia no haberlo pillado en su momento, el híbrido de robot y consciencia de otro mundo llamado 0rabb1 me parece una cosa rara porque si. Pero en DreadBall tenemos bichos más raros, así que le pega al alocado trasfondo del deporte más popular de la galaxia.
El trabajo de pintura, como todos los de esta tacada, muy mejorable.
Recuerda que si quieres saber más de este juego / deporte, puedes descargar el número 39 de la revista Cargad y leer un par de estupendos artículos sobre Dreadball. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (DdD) o Dreadball en el buscador (arriba a la derecha).
Saludos y DreadBall.
No conocía a este jovial muchachete. Aunque me gusta su trasfondo, estoy de acuerdo en que es una miniatura mediocre. A estas alturas ya estoy más que harto del tópico «es malo, por lo tanto PINCHOS y GARRAS». De vez en cuando me gustaría ver entidades malignas con formas suaves y redondeadas…
Gran artículo, como siempre!
@Oddgit: «Entidad maligna con formas suaves y redondeadas»…
https://cargad.com/index.php/2016/12/04/juego-domingos-de-dreadball-jugadores-estrella-irsala-sephalin/
(Gracias ^_^¡)
@David: No vale! Tiene cuernos (o espinas) en la cabeza!
@Oddgit: Siiii me di cuenta, pero dije «bah, lo mismo cuela ju ju ju ^_^¡»