[The Old World] Altos Elfos revelados en Las Vegas Open

Saludos, Señores de la Guerra.

Como comenté, una de las novedades desveladas para Warhammer The Old World es la séptima facción con su gama (parcialmente) revelada: los Altos Elfos. Vamos a ver qué hay de nuevo (o no tan nuevo)….

Lo primero es el esperado batallón. Esta caja (PVP estimado 145€) no viene con grandes sorpresas: dos packs de unidades básicas de combate y disparo, más dos carros (muy parecida a la de Enanos). En concreto tendremos 32 lanceros, 32 arqueros y dos carros (kit dual para construir carro de Ellyrion o de Cracia).

Por supuesto, tendremos un Arcane Journal. Librito de poco más de 60 páginas con trasfondo adicional, unidades nuevas (o no tan nuevas), objetos mágicos adicionales, quizá algún saber de la magia nuevo, algún escenario, un par de personajes especiales y un par de listas alternativas. Los personajes (como veremos) son Korhil por un lado y Ishaya Vess, Centinela de la Isla Silenciosa. Cada personaje irá acorde a una de las dos listas, Cracia y Guardia del Mar (esta última ya la tuvimos en Sexta para Tormenta del Caos). Previsiiblemente habrá unidades nuevas. Mi apuesta es por los Leones de Guerra (unidad con los leones sueltos) para la primera y el Merwyrm (reeditando la miniatura de Forge World) para la segunda.

Hay quien se ha sorprendido que no estén los hermanos. La explicación es sencilla, Tyrion y Teclis están «vivos» en Age of Sigmar y no quieren que se «pisen» los dos universos (o lo mínimo posible).

También, como suele ser habitual (aunque la gente lo suele pasar por alto) tendremos una nueva hoja de calcomanías, con los principales reinos (Cracia, Lothern y Avelorn) así como otras más genéricas.

Una de las miniaturas nuevas que tendremos es este fabuloso Señor de Cracia (resina), un personaje largamente esperado.

Como os comentaba, aparte de Korhil tendremos a Ishaya Vess como nuevo personaje especial. Creo que es una miniatura muy dinámica y bastante chula (y sin pegar saltitos ni piedra táctica, ¡muy bien!).

Y tenemos algo nuevo. O nuevo a medias. Dicen que se han «inspirado» en las miniaturas de Isla de la Sangre (la caja de inicio de 8ª). Creo que aún deben tener los archivos digitales de escultura y han aprovechado para cambiar algunos detalles y separar las piezas en un nuevo kit (además de añadir cosas como el portaestandarte). Me parece genial. Veo extraño que reediten Isla de la Sangre (teniendo en cuenta que los altos elfos son facción principal de TOW y los skavens de AOS), así que esta es una buena forma de reaprovechar los diseños. Creo que es lo mismo que han hecho con el Altar de Sigmar, pero supongo que tendremos que esperar a que salga para ver si realmente son los mismos con retoques o un rediseño completo.

Vuelven el personaje en dragón (o Mago Dragón) y el Fénix. No mucho a comentar, previsible y fácil para GW.

También volverán a estar a la venta los dos kits de plástico para montar dos personajes cada uno: el de general y porta de batalla, y el de dos hechiceros. Otra miniatura que está confirmada es el Señor del Saber (o el «elfo con el pulpo en la mano»). Y han comentado que vuelven en metal Korhil y la Doncella. No me suena que la Doncella estuviese en metal (sólo en Finecast), pero quizá me equivoco.

Todas las unidades que había en Octava volverán a estar a la venta (en cajas con más miniaturas y más cajas, por supuesto). Hay dos excepciones: la Guardia del Mar y los Maestros de la Espada también han sido «extraídos» de la caja de Isla de la Sangre y puestos en cajas separadas. Ole.

También tendremos el regreso de los carros, los lanzavirotes y el carro volador (cuyo precio en segunda mano estaba por las nubes por culpa de los especuladores).

Bueno, los Altos Elfos reciben una buena «entrada» en TOW. Prácticamente todo lo viejo vuelve, y además algunas miniaturas de Isla de la Sangre van a estar por primera vez como kits…

¿Qué más creéis que veremos de Altos Elfos?

Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

18 comentarios en «[The Old World] Altos Elfos revelados en Las Vegas Open»

  1. Un apunte: las unidades «de Isla de Sangre», Maestros de la espada, ellyrion y Guardia del mar son kits nuevos. Si comparas, los jinetes tienen poses distintas a los originales, los maestros tienen nuevas opciones, principalmente en el grupo de mando de arriba y la guardia tiene algún que otro diseño nuevo en las minis (aparte de que están en matriz por separado).
    3 kits nuevos de plástico, para quien se queje que GW no invierte pasta en TOW.
    Lo que me sorprende es que no hayan anunciado ningún «Fabricado Bajo Pedido». Los Altos Elfos tienen un porrón de moños de metal y resina de 6ª~8ª que son carne de cañón perfecta para uno. Se me hace raro que no hayan intentado recuperarlos o igual no han podido aunque para traer a la Doncella…

  2. Una gran renovación. Seguro que algunas de las cajas caen, porque esos ellyrion son magníficos, y el kit de general y porta también me llama bastante.
    Le

  3. *lo peor, para mí, la caja de batallón: son minis muy viejas que han envejecido muy mal, excepción de los carros. Y encima por sitios de segunda manos te los sacas por nada.

  4. Me encanta la muchacha del parche en el ojo, pero su pose corriendo no casa con la pose estática de las minis que, se supone, comanda (Guardia del Mar).

    Por lo demás, previsiblemente genial lanzamiento de facción para TOW.

  5. Faltan cosas por ver.

    Todo esto era logico, recuperan todo el plastico

    ¿pero que saldra en made to order?

  6. La caja de batallón, cualquiera que tenga Altos Elfos, nos sobra, será por lanceros y arqueros…? Podrían haber sacado la caja con las matrices de isla de sangre, y hubiera sido más interesante. Aunque seguramente todos se pillaran varias cajas en su momento (por desgracia yo no…)
    La guardia del Mar y los maestros de la espada, bien, falta ver a que precio los sacan. Aunque los maestros no creo que me los pille, teniendo los 10 de Isla de Sangre y 16 de metal.
    Lo de los ellyriones si que me fastidia más, sólo tengo 5 de isla de sangre, y esos 10 van a costar 60€
    En cuanto a la doncella, si la sacan en metal perfecto, en su momento no me la compré porque sólo salió en failcast…

  7. Pues al contrario que en las películas del señor de los anillos las águilas no han aparecido. Espero que sea por una renovación ya que las antiguas envejecieron mal y cuando las comparas con el skycutter más aún.

  8. Los kits de las miniaturas de altos elfos que estaban en la isla de sangre las tenian que retocar porque venían en una matriz conjunta con skavens.

    Decir que GW apoya Old World porque ha hecho mínimos cambios en esas tres unidades al modificar el molde me parece que es confundir deseos con la realidad.

    Descontando a Reyes funerarios y a Bretonia los lanzamientos son cortos y de perfil bajo, por mucho que nos duela. Solo hay que ver un lanzamiento importante de GW y comparar, véase los eldars que acaban de montar el prepedido para 40k.

  9. @raistd@gmail.com

    Todo depende de como lo veas.
    En caso de no apoyará el proyecto, créeme que lo dejaría marchitar hasta quitarlo del mercado como ya ha pasado algunas veces. De hecho, me parece que está pasando justo el contrario.

    Eso si, el apoyo que da GW es diferente al que se espera de Warhammer 40k o un Age of Sigmar, que me parece que aquí es donde se perfila el problema.

    Todo tiene su parte positiva y negativa. Piensa que esos dos juegos si que reciben un montón de minis y cajas, pero a cambio tienen mucha presión, reglas que cambian cada 6 meses, retoques de puntos, una edición nueva cada 3 años, más visión al competitivo, etc… cosa que no lo veo demasiado positivo para TOW.

  10. Daros una vuelta por la web de The Old World que han actualizado el mapa interactivo y han añadido Tilea y Estalia al detalle. Se vienen cosas…

  11. Le apoya… pero poco, al final depende del jugador claro, entiendo que ese ritmo de cambios y similar es muy exigente, a mi tampoco me acaba de convencer.

    El problema de ser un juego clase «B», como es por ejemplo Herejía de Horus, es que al final en un entorno menos pachangero al juego se le ven las costuras y pueden generar fricciones que no se arreglan (mas allá del motor del juego).

    A mi me ha sorprendido que vayan sacar un ejercito de 0, porque como dije antes, todo lo que ha salido me parece que ha salido de rebuscar en el fondo del barril minis viejas y mucha nostalgia.

  12. En realidad el apoyo real al juego lo vamos a ver a partir de los silvanos, recordemos que GWS suele hacer la planificacion a 2 años vista, llevamos un año de Old World y salvo cambios minimos los tempos estaban marcados y la planificacion no se toca (mas que nada por que es un tema modificar estas cosas), la reaccion y el apoyo se vera con la «2º fase» tras acabar 2025 que veremos la reaccion real a los resultados reales del juego, si el juego simplemente funciona bien y se limitan a seguir la corriente, el juego no tira y cortan, o el juego lo esta petando y deciden darle un buen empujon con campañas, nuevas minis o facciones y en general algo que precise una buena inversion de recursos.

  13. Me imagino que toda la discusión sobre si se apoya el juego o no va sobre el vaso medio lleno o medio vacío. Tras la primera oleada sabíamos qué esperar (regreso de la mayor parte de kits, opción de comprar algo descatalogado y unos pocos personajes nuevos). A ese respecto GW ha cumplido lo que ofreció al principio y me parece lo más inteligente. Teniendo en cuenta los precios de la segunda mano, gracias a estos lanzamientos una nueva generación va a poder comprar miniaturas que si no le hubiera costado un riñón. Y una generación anterior podrá comprarse aquello que se quedó con ganas de comprar en su día. Está claro que tampoco las regalan pero los precios son razonables, sobre todo para el plástico. Los personajes en resina salen caros. Allá cada cual si le gustan o no y puede permitírselo.

    En mi caso probablemente caiga la doncella de la Reina Eterna, que no me compré en su día porque salió en resina y ahora vuelve en metal. Me gustó la miniatura pero ya tuve mala experiencia con el finecast. Prefiero tener esta segunda oportunidad y que ya, más adelante, renueven los ejércitos. Ahora puedo jugar con lo que tengo y han tenido la delicadeza de sacarme todo lo necesario para ello desde el principio sin tener que esperar años. Si se confirma que van a hacer ejércitos nuevos, a finales de 2025 The Old World entrará en una nueva fase de desarrollo. Entonces veremos cuánto se apuesta por él. Personalmente prefiero este ritmo pausado que tantas novedades como en sus juegos principales y que acaban descatalogadas en apenas dos ciclos de renovación.

  14. Pero, ¿cuantos años tienen ya esos lanceros? Menuda vergüenza…

  15. Esas matrices de arqueros y lanceros no se sostienen en calidad en 2025 ni de broma.

    Cualquier diseñador 3d actual es capaz de hacerte al menos cabezas y brazos muchisimo mas decentes.

    Hasta los lanceros monopose de la caja de 4a son preferibles, al menos tenian escudos diferentes.

    Otra mancha más en el libro de los agravios de GW. A tirar de impresora…

  16. Yo también prefiero los lanceros de cuarta, aun a pesar del mal encuadre en la peana. Me gustan más los lanceros de la guardia del mar (no tanto los arqueros…).

  17. Los nuevos heroes tienen algo que me echa para atrás y no me daba cuenta de porque. (Y soy un coleccionista compulsivo de elfos).

    Ahora que lo he pensado, en un principio me parecia cierto estilo diferente, pero no, son sus poses…

    Un heroe leon blanco estático, cuando en general son miniaturas dinámicas, y une de la guardia del mar a la carga, cuando suelen ser estáticas.

    No me parece mal la variedad, pero encajan regulinchi visualmente a no ser que me dedicara a hacer bandas de guerra específicas con ese tipo poses, o mezclando conversiones raras con AoS.

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