[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Hombres Lagarto (v2025)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenéis disponible el MdN: Hombres Lagarto 2025. Estos son los cambios que se han realizado:

  • Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
  • Se han añadido los tamaños de peana de The Old World.
  • Los Cocodrilos pasan a ser de tamaño 2+ Cocodrilos, 1+ Cuidador.
  • Se ha añadido opción de segundo eslizón en los Terradones, tal como era en Quinta.
  • Los Rajadáctilos han cambiado la furia asesina por un ataque adicional.
  • Los disparos de los Razordones son de F4 en vez de F5.
  • El Terrosaurio se ha recalculado (se ha rebajado 10 puntos). Además, como todos los monstruos con H5+ M18+ terrestre, pasan a ocupar Especial+Singular en vez de dos Singulares.
  • El Troglodón ocupa Especial y Singular, en vez de sólo Singular.
  • El Bastiodón pasa a mover 10cm como era originalmente en vez de 12, y su armadura sube a 2+. Se ha añadido Tozudez, para compensar un sobrecoste que tenía. Se han añadido dos pequeños efectos en el Arca y el Artilugio.
  • Se ha añadido el Troglodón a las listas Hueste Roja, Tierras del Sur y Valle Perdido.

Como veis, se trata más de un trabajo de corrección de erratas y ajustar alguna cosa que cambios y rediseños profundos. Espero que os guste 🙂

Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

4 comentarios en «[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Hombres Lagarto (v2025)»

  1. Ya vamos teniendo actualizados cada vez más, muchas gracias.

    Me alegra ver los sapitos para los rajadactilos jejeje. Y perdiendo la Furia Asesina creo que se vuelven más jugables, un acierto. Ah, y el segundo jinete para los terradones, es una oda al oldhammer.

    En la lista del Valle Encan…. digo, Perdido de los Carnosaurios, siguen apareciendo los Terradones Salvajes en básicas.

    Y darles Inmune a Psicología perdiendo Tozudez a los Estegadones y Bastiodones no lo veo. Aparte de que queda raro (llevar lagartijas encima les hace ser más tercos? XD), me suena que ya hay alguna unidad que aún siendo Inmune a Psicología tienen reglas como Odio, Tozudez o similar. Salen perdiendo claramente no? Hacerles Inmunes a Psicología no les da nada que no tuvieran antes (ya eran Inmunes a Psicología y causando Terror no van a sufrir Miedo o Terror) y pierden cosas (Tozudez y no poder huir en cargas). Odio y Furia Asesina sería muuuuy raro que ganasen y los hechizos y habilidades a los que se vuelven inmunes por ser Inmunes a Psicología no se yo si compensa perder la Tozudez y no poder huir.

    PD: Sigo llorando por las unidades mixtas de Eslis y Kroxigor. Al menos para las Tierras del Sur habría estado bien. Antes se vendían en blisters individuales así que el que sólo tuviera 2 y los incluyera en unidades mixtas no podría jugarlos ahora por no llegar al mínimo de 3. Vale, muy pillado, pero me aferro a esto y el espíritu de los MdN de poder jugar las miniaturas que se tenían en otras ediciones XD

    Pero lo dicho, muchas gracias por seguir actualizando.

  2. Yo tengo una propuesta para cuando salga el libro de caos mortales, si los bárbaros a pie tienen marca, porqué no dar marca a los jinetes bárbaros? Otra propuesta para caos, sería dotar de piel escamosa como opción a la quimera, y el ataque con cola también opcional.

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