[Tiendas] Mythika Games (Valencia), otra que se va :-(

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Saludos, Señores de la Guerra.

Otra tienda física que dice adiós (la crisis afecta también a nuestro hobby), en este caso la valenciana Mythika Games… Este año, creo que es la tercera que oigo que cierra (aunque, que yo conozca, han abierto al menos otras dos, Drobbit en Barcelona y una e-minis en Málaga). Vivir del hobby es complicado, pero que cierre una tienda con mesa de juego y demás no es nunca una buena noticia.

Al menos aquellos que puedan pasarse por ella tendrán algunos descuentos en la liquidación, como puede verse en su página web

[Actualidad] Mi opinión sobre Ebay como… comprador

ebay

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy a hacer dos posts sobre mi experiencia como «novato» en eBay. La primera, como comprador; la segunda, como vendedor. No había encontrado nunca un post del estilo pese a que muchísima gente compra en eBay (aunque seguro que los hay… y sin haberlo deseado me ha salido un pareado), por lo que creo que puede interesar. (Si alguien quiere un post de «cómo empezar en eBay» que lo diga, pero de esto sí que hay gente que ha hablado…).

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[Games Workshop] Vuelve a la carga, esta vez Beasts of War

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Saludos, Señores de la Guerra.

Muchos conoceréis a Beasts of War, probablemente uno de los portales «multi juego» más famosos en inglés. Con análisis, vídeos, noticias… todo lo que a uno que esté mínimamente interesado en el mundo miniaturil pueda gustarle.

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[Warhammer] Misterios de Warhammer: Regimientos de Renombre

Desolladores de Mengil

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos viendo «cosas raras» de Warhammer. No incongruencias a nivel de trasfondo, sino lo que parecen ser cambios en lo que iba a hacer Games Workshop

Los Regimientos de Renombre han formado parte de Warhammer desde (por lo menos) segunda edición. Famosos héroes con sus soldados, a sueldo. Los Mercenarios empezaron prácticamente con el juego, si bien su punto álgido fue en quinta edición con un libro de ejército propio. En el libro de Mercenarios se incluían Regimientos de Renombre para poder jugarlos en otros ejércitos.

Cuando llegó Sexta Edición, algo raro pasó. Para empezar, en la White Dwarf salió un suplemento, Hordas Invasoras, para poder jugar con los ejércitos de Quinta (y Cuarta) en Sexta. ¿Con todos? No, faltaban los Mercenarios… Al mes siguiente (o dos meses después) salió otro suplemento, parecido, donde se hablaba únicamente de los Mercenarios. Como si se los «hubieran dejado». Además, era distinto a los otros, pues Hordas Invasoras simplemente tenía las listas de ejército y aquí el libreto tenía bastante trasfondo (eran 18 páginas). Supongo que se debía a que sabían que no iban a renovar tan pronto el libro como Condes Vampiro (el otro libro de ejército de justo antes de Sexta).

Algo más raro. En los primeros libros de ejército permitían usar unidades de Mercenarios como unidades Singulares (teniendo entrada propia en el libro). No sólo eso, en el márgen izquierdo hablaban de algunos Regimientos de Renombre que habían luchado con cada ejército. Así, en el Imperio mencionaban los Ogros de Golgfag, la Compañía Alcatani o la Compañía Maldita. En los pielesverdes, la Hueste de la Sombra de Silmaneth o los Cazadores de Voland. Lo curioso del caso es que algunos de estos regimientos de renombre existían, pero otros… no.

Cual fue la sorpresa, cuando el año siguiente aparecían nuevos Regimientos de Renombre. La Compañía Maldita (mencionada en el libro del Imperio) fue la primera si no recuerdo mal, seguida de los Orcos Akorazados de Ruglud (orcos ballesteros con armadura pesada) y más tarde los Desolladores de Mengil. Esto no es todo: en el primer Manuscritos de Nuth Altdorf (ups! 😛 ) aparecían reglas para usar bastantes de los Regimientos de Renombre de Quinta, incluso algunos que no aparecían en el libro pero que habían salido aparte (Gigantes de Albión, Incursores de Tichi-Huichi). Al parecer, el tema prometía.

Y siguió prometiendo cuando en el último libro de ejército de Sexta seguía mencionándose como opción singular a los Mercenarios, y aparecía una referencia a los Exploradores de Scarloc (un auténtico guiño a los viejunos, pues era un regimiento de renombre de Tercera Edición). Aún podían aparecer.

Algo cambió con Séptima Edición. En el libro gordo había un buen número de páginas de trasfondo. Desgranando raza por raza. Pero ninguna mención a Tilea ni a los Mercenarios. Es más, cuando se hablaba de «otras razas» aparecían los Enanos del Caos, los Dragones e incluso Catai… pero ningún Mercenario, tan sólo un párrafo perdido en «otras naciones» compartido con Estalia. En la hoja de referencia de final del manual había «listas de ejército» (sin puntos ni opciones) de todos los ejércitos desde Quinta (incluidos los Enanos del Caos)… pero no Tilea ni los Mercenarios.

¿A qué se debe? Uno podría pensar que, dado que Alessio Cavatore (italiano) fue el principal impulsor de los Mercenarios, éstos dejarían de estar cuando se fuera. Pero es que él fue el autor del reglamento de Séptima…

Se trata de otro misterio sobre Warhammer. No tanto el por qué desaparecieron los Mercenarios, sino por qué se iban «mencionando» hasta desaparecer fulminados…

[Actualidad] Ser crítico con las miniaturas

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya he dicho muchas veces que lo mejor es no ser fanboy ni hater, sino tener una opinión personal. Que te guste todo lo de una marca no es normal, pues raro es el caso de que alguien lo haga todo perfecto. (Que no te guste nada de una marca es algo más creíble, si a mi no me gustan los dedales, por muy chulo que sea puedo decir que no me gustan…). Sin embargo, en el mundo miniaturil se suele dar el caso de que hay gente que le da miedo decir que algunas miniaturas les gustan y otras no. Desde aquí os animo (otra vez) a «abrir los ojos», y a reconocer que en el caso de miniaturas pueden gustarte de cualquier marca.

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[Warhammer] Misterios de Warhammer: Mighty Empires

Caja Mighty Empires

Saludos, Señores de la Guerra.

En verano del 2007, Games Workshop sorprendió a propios y extraños «reeditando» un viejo conocido como era Mighty Empires. Aunque no sería correcto hablar de «reeditar». El viejo Mighty Empires era un «juego de especialista» bastante complejo (de hecho se podían descargar las reglas de la propia web de Games Workshop en su momento). El reglamento son más de 100 páginas…

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