Archivos de la categoría: Actualidad
[Opinión] Está saturado el mercado de juegos de escaramuzas?
Saludos, Señores de la Guerra.
Vamos a hacer un debate de esos que os gustan tanto. Hablemos de «juegos de escaramuzas fantásticos».
Porque, vamos a ver, de juegos de fantasía (de 28mm aprox, no vayamos hacia Warmaster y la versión fantástica de DBA) hay 3 grandes «bloques»: los juegos de batallas con mogollón de miniaturas, los juegos de tablero, y los juegos de escaramuzas.
Como juegos de batallas masivas (en el mercado) creo que tenemos prácticamente 3 (conocidos y jugados): Warhammer, El Señor de los Anillos y Kings of War. El líder del mercado es indiscutiblemente el primero (guste a quien guste), seguido posiblemente de la versión tocha de ESDLA y acabando por el juego de Mantic (creciendo, pero aún poco jugado).
Juegos de tablero hay muchos. Desde juegos de mazmorras (Descent, los mazmorreos de Mantic, juegos de mazmorras manga como Super Dungeon Explore o lo último de Lego) a juegos como Ron & Bones.
Y vamos con el tercer grupo: juegos de escaramuzas. Hay juegos de escaramuzas donde «cada miniatura (o casi) es un personaje» (Anima, Confrontation, Arena Deathmatch, Song of Blade and Heroes, MageKnight –va a ser reeditado– y ESDLA-clix), juegos donde casi todo son tíos normales (El Señor de los Anillos, aunque el más jugado creo que puede ser el descatalogado, y clásico, Mordheim… aunque haga más de diez años de su publicación) y juegos donde hay algo de «tropa» y algo de «personajes» a partes iguales (Confrontation + Hordes por ejemplo, oNémesis). Hablo de los más conocidos, porque hay muchos, muchísimos.
Y, aún así, oímos a mucha gente pidiendo nuevos juegos de escaramuzas. ¿No hay suficientes? Yo creo que sí, y para todos los públicos… pero, ¿qué opináis vosotros? ¿Y por qué la gente pide reediciones de Mordheim con la o Warhammer Quest de juegos que hay en sus categorías?
[La Encuesta del Miércoles] Big Culo Day: cuál es el mejor culo de miniatura?
Saludos, Señores de la Guerra.
Espero que todos conozcáis el serio y profesional Blog de Jotacé destinado al Noveno Arte, dedicado a la juventud sana y alejada de perversiones gráficas (gracias a la Seducción del Inocente de Fredrik Wertham, libro educativo y objetivo donde los haya).
Dicho blog, una vez al año (el 15 de Febrero), se dedica a promover el glúteo femenino, esa bella y menospreciada parte de la anatomía de las hembras, con un evento global llamado Big Culo Day. Para colaborar con tan magna tarea, vamos a dar nuestra (no, VUESTRA) opinión sobre los Culos de las miniaturas femeninas (al fin y al cabo no nos dedicamos sólo a matar gente y practicar magia hereje en contra del cristianismo). Por ello vamos a hacer la Encuesta del Miércoles para que votéis el mejor culo miniaturil…
Y los nominados (tras arduas tareas de investigación) son:
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[Humor] Carteles Motivacionales del Sr. Nehek (XV)
¡Oferta de empleo como contable en Games Workshop!
No, no se trata de una oferta para ser comercial (eufemismo de dependiente) de una tienda oficial.
Games Workshop está buscando contables y administrativos para sus oficinas centrales en Sant Joan Despí, Barcelona.
Para el puesto se requiere poseer formación de grado superior en administración y contabilidad, diplomados en Dirección de Empresas (ADE) o similares.
Si tu sueño ha sido trabajar alguna vez para GW, ¡ahora es tu oportunidad!
O si tu sueño es también encontrar trabajo de una vez por todas, ¡también es tu oportunidad!
Lamentablemente, el límite para enviar los currículums termina este domingo 12 de Febrero.
Podéis encontrar más detalles en la web de GW:
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=15100004
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[Warhammer] La Octava Edición es para vender más… ¿o no?
Saludos, Señores de la Guerra.
Se ha oído mucho sobre que la potenciación de la infantería en Octava Edición de Warhammer tiene como oscuro (y secreto) motivo el vender más miniaturas. ¿Es así? Intentaré dar mi opinión. Que, como opinión, es personal… Y recordad lo que decimos siempre: las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo y Salma Hayek el más bonito.
Veamos. Es cierto que se ha potenciado la infantería (regla de Horda, luchar en dos filas, bajas que se retiran de detrás, quitar «carga ataca primero»…). Pero los Goblins siguen siendo Goblins por mucha horda que se haga y la caballería sigue teniendo en algunos casos fuerza elevada en carga, dos (o tres, o cuatro) ataques por miniatura, capacidad de movimiento y una armadura considerable. Sí, el coste de la caballería en los libros no renovados es demasiado grande (como muestra, Bretonia) y, como está pasando con el Miedo, una rebaja del coste hará que se puedan incluir más. Por aquí sí que podría decirse que Games Workshop intenta potenciar más la infantería.
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