[Juego] Competición y Wargames

( Entrada invitada de Elendor )

Saludos, aficionados a los wargames.

Últimamente se ha debatido bastante en esta web sobre la competición en wargames a raíz de los artículos de Daradriell, Namarie, David y Dragus opinando sobre los distintos sistemas de juego de batallas fantásticas a  gran escala (con el permiso de Warmaster), siendo los principales Warhammer Fantasy en sus diversas ediciones,  sus ediciones españolas hechas por fans como Manuscritos de Nuth Reloaded y Warhammer Reforged, sus ediciones  internacionales hechas por fans como The 9th Age (Novena Era), y juegos oficiales como Kings of War. Sin embargo, el tema del artículo no se centra en ninguna de estas ediciones en concreto, sino que pretende  analizar la competición en los wargames, qué implica para los jugadores y para el propio sistema de juego.

En primer lugar, y esto va a sonar un poco pedante, pero vayamos a la RAE a ver cómo definen competir:

  1.  intr. Dicho de dos o más personas: Contender entre sí, aspirando unas y otras con empeño a una misma cosa.
  2.  intr. Dicho de una cosa: Igualar a otra análoga, en la perfección o en las propiedades.

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[9ª Age] Análisis de la magia (1). Principios básicos.

Saludos, generales.

De todas las secciones del reglamento de Novena, la que menos se parece a octava es la que concierne a la magia. La verdadera revolución se produjo con la salida de la versión 1.3. del reglamento, y ha provocado grandes quejas y no pocas críticas entre los aficionados, como hemos podido comprobar en los foros.

Te guste más o menos la nueva versión de la magia, está claro que es la que hay a día de hoy. Como ocurre con todo gran cambio, es una oportunidad para los más avispados del lugar, que suelen anticiparse a los demás.

Voy a escribir una serie de artículos para analizar en profundidad la magia de Novena Era, y este es el primero de la serie.

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[9ª Age] Táctica y solo Táctica

Salud señores:

Siguiendo el consejo de algunos lectores y compañeros me voy a dejar de filosohammer y voy a entrar en la materia que más me gusta: La táctica del juego.

El otro día un lector me propuso el proyecto de reeditar mis viejos artículos de 6ª edición de warhammer para adaptarlos al reglamento de Novena. Al principio el proyecto me pareció demasiado grande y yo demasiado inexperto en este reglamento para realizarlo… Pero con el paso de los días me he ido animando, se me ha empezado a ir la cabeza y me he ido calentando. De esta forma me he animado a afrontar el proyecto pero claro como soy un apasionado se me ha calentado el pico y he decidido hacerlo de forma mucho más ambiciosa.

Si tienes interés en este proyecto sigue leyendo.

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[Juego] Dungeon Saga – 2: La maldad que acecha.

Saludos, mazmorreros. Hace un par de días os hice una pequeña introducción al juego y hoy voy a hablaros del papel del Tirano. En el juego básico uno de los jugadores debe representar el papel del tirano. Es un trabajo ingrato pero alguien debe hacerlo ^_^¡  (Psst, por si no lo sabías, tu personaje es el pintoresco nigromante del título).

La labor del tirano es a priori sencilla, pero muy importante: dar la tabarra a los héroes. Esto lo puedes hacer mediante dos tipos de acciones: dando instrucciones a los esbirros y villanos, o llevando a cabo acciones de tirano.

Durante su turno el tirano puede llevar a cabo un cierto número de acciones, como le indica la aventura. Puede decidir gastar una acción en activar a un esbirro o villano. esta miniatura actúa como un héroe, de manera que puede mover y llevar a cabo su propia acción. Ninguna miniatura puede ser activada más de una vez por acciones del tirano, pero si por acciones especiales de cartas como se explica más adelante.

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La edición 2017 de las Freak Wars ya tiene fecha

La segunda edición de las freak wars ya tienen fecha, serán los próximos 16 y 17 de septiembre (casi como el año pasado que fueron los días 10-11). De nuevo el lugar escogido es Rivas-Vaciamadrid y el enorme polideportivo Cerro del Telégrafo. Lo que no estoy seguro es si usarán la misma nave o tendrán otras disponibles.

Tras el buen sabor de boca del año pasado en este repetiré sin lugar a dudas (que para algo tardo poco a Rivas desde mi casa :P)

Conforme se acerque la fecha del evento informaremos de todas sus actividades. En cualquier caso si queréis estar informados al instantes podéis seguirles en facebook donde ya han creado el evento.

[Juego] Era de Sigmar – (Ya no se ni a dónde mirar… Y_Y¡)

Saludos, lectores. Hoy voy a hablar de Era de Sigmar. Pero como voy a ir mirando al pasado, al presente y al futuro sin fijarme en nada concreto, pues eso… como dice el título, ya no se ni a dónde mirar. El juego hace un año y pico que salió y parece que va a quedarse (alguno le dio unos meses de vida). Así que mirando al pasado y al futuro a la vez, allá vamos…

Primero de todo, y en respuesta a la gente que ha estado pidiendo que se hable de Era de Sigmar… hay un botón de buscar contenido en el blog (arriba, a la derecha). Lo digo porque en un momento he encontrado un montón de artículos sobre este juego, publicados por miembros del blog.

Así podemos conocer las Primeras impresiones de Namarie,  y lo «divertido» que le ha parecido. También tenemos una reflexión sobre lo que aporta el juego junto con un análisis más detallado del componente diversión / reto o de su evolución.  Dragus también habló del juego. Korvalus nos ha traído muchos artículos sobre el juego, de donde selecciono este (estupendo) en el que habla del libro de ampliación de juego. Vamos, que hay bastante para leer sobre Era de Sigmar en Cargad!

También he ido leyendo a gente que se queja de que no se habla de forma «neutral» del juego, e incluso alguno que dice que «ofendemos» al juego. Preocupado sin duda de que el juego pueda llorar en un rincón porque los niños de Cargad! no quieren jugar con él. No olvidemos que la gente que compone Cargad! son individuos con su subjetividad y tal. Vamos, que puede que no nos guste todo, y que hablemos más de lo que nos gusta y menos de lo que no.

Pues nada, voy a hablar de Era de Sigmar de forma neutral y sin raspar pieles sensibles.

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