Saludos, habitantes de la mazmorra.
Me he marcado un auto regalo de navidades, que ha sido el largamente esperado (para mi) Dungeon Saga de Mantic.
Saludos, habitantes de la mazmorra.
Me he marcado un auto regalo de navidades, que ha sido el largamente esperado (para mi) Dungeon Saga de Mantic.
El otro día comencé lo que me propongo que sea una serie de artículos tácticos básicos de Warhammer. Parece que interesó, así que vuelvo a la carga.
Hoy vamos a darle caña a las unidades de apoyo, ya que no entré en profundidad (como bien me indicásteis en los comentarios) y hoy pretendo hacerlo.
Me baso en las reglas de Ninth Age, pero, dado el carácter de estos artículos, creo que suponen una lectura interesante para aficionados de cualquier edición de Warhammer, e incluso de otros wargames.
Saludos, Señores de la Guerra.
Si hace poco vimos los personajes especiales para Enanos para los Manuscritos de Nuth Reloaded, ahora toca mirar las unidades.
Saludos, Señores de la Guerra.
Seguimos con el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded, con la única finalidad de ganar adeptos a la secta de Sexta digooo ofrecer a los jugadores de Sexta Edición reglas equilibradas para usar lo que hubo antes y ha habido después (de Sexta). Toca el turno a los Enanos, vamos a partir de la lista de extras que hicimos en Septiembre (¿Ya han pasado tres meses? Juer qué rápido…).
Dado que es una lista realmente grande, vamos a separarlo en dos partes: primero los personajes, y luego las unidades (que sí, hay unas cuantas…).
Hay que tener en cuenta algo MUY importante. Hubo dos libros de Enanos de Sexta Edición. Para todos los efectos partiremos del SEGUNDO libro (2005). Si alguien no está de acuerdo puede usar igualmente las tropas con el primer libro, pero los Enanos son un ejército claramente bajo par con su primer libro, el segundo los subió un poquitín (muy poco).
Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball. Hoy es el turno de uno de los equipos más extraños, el equipo de Robots, los Chromium Chargers.

Puedes leer más sobre el equipo que más gasta en chapa y pintura tras el salto…
Seguir leyendo [Juego] Domingos de Dreadball – Chromium Chargers
Saludos, señores de la guerra.
Ya antes de Cargad, existían los Manuscritos de Nuth. Como ya sabéis, fueron obra de nuestro querido Namarie (y, como también deberíais saber, están de plena actualidad otra vez). Recuerdo que, cuando aquellos Manuscritos cayeron en mis manos, mi sensación fue como haber descubierto el Arca de la Alianza. ¡Qué cantidad de cosas chulas! Enseguida los imprimí, y los puse en mi estantería de cosas warhammeras, junto a los libros de ejército.
Algunos textos buenísimos eran los artículos de táctica escritos por el gran Daradriell. Aún hoy, los considero una obra maestra del saber friki, pero hay que admitir que están desactualizados… los años (y las ediciones) no pasan en balde.
Me gustaría iniciar hoy una serie de artículos de tácticas de Warhammer, en los que trataré de recuperar el espíritu de aquellos excelentes textos. No creo que pueda acercarme a la calidad de los antiguos, pero lo intentaré.
Por supuesto, me basaré en mi sistema de reglas warhammero favorito, que no es otro que Ninth Age. No obstante, dado el carácter de este tipo de artículos, espero que sean una lectura interesante para los aficionados a cualquier otra edición de Warhammer, e incluso de otros wargames.
Seguir leyendo [Warhammer] Importancia de las unidades de apoyo
Saludos, Señores de la Guerra.
Cerramos la lista de propuestas élficas para Manuscritos de Nuth Reloaded (ya sabéis, este proyecto conjunto para hacer reglas equilibradas y poder incluir todo lo que no estaba en los libros de ejército de Sexta Edición de Warhammer, con intención de usarlo como suplemento a los libros de ejército), con los Asrai, los Elfos Silvanos.