[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (3): Unidades y Personajes

kensei

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras un primer vistazo al manual y a la sección de los atributos, voy a ojear un poco el tema de unidades en Kensei. Nada nuevo para los habituales a Warhammer y demás: hay miniaturas individuales, y hay unidades de miniaturas que comparten atributo. Hay infantería, caballería, hostigadores (a pie o montados). Las unidades no hostigadoras deben guardar formación (contacto peana con peana como en Warhammer), tienen flanco y retaguardia (si reciben carga por ahí tienen penalizador a la DF), y tienen ángulo de visión de 180º respecto a su frontal (los hostigadores no guardan formación y ven a 360º), pudiendo cargar y disparar sólo a lo que tengan en ángulo de visión.

En cuanto a los personajes, lo mismo, nada nuevo para los habituales a otros juegos. Pueden ir sueltos o juntarse a una unidad (a no ser que tengan la regla especial Solitario, como el Kensei). Hay cinco tipos de personajes: Daisho, héroe, Taisho y Daimyo (cada nivel da más HR y más IN a la unidad, y algunas reglas especiales). El quinto tipo son los personajes especiales: ninja, geisha, espía y kensei, con reglas únicas. Los personajes dentro de unidades nunca reciben los disparos y son los últimos en recibir los ataques (aquí no se «destinan» ataques), pero también hay desafíos.

El Taisho es el general del ejército. Aquí creo que hay un fallo, denominar Taisho a un rango (el general) y a un tipo de personaje. No tiene sentido tener un Daimyo que sea el Taisho y un Taisho que sea otra cosa. Es como en aquel viejo libro de Altos Elfos donde había un héroe que se llamaba «comandante élfico», pero que era héroe, no comandante. Que sepáis que si muere el Taisho, hay pánico (pero en la p47 se dice que se pierde la partida… creo que una de las dos está mal).

Por ahora, hay mucha cosa que me recuerda a Warhammer. Algo que tiene a su vez parte buena (los jugadores o ex-jugadores de WH nos sentiremos bastante cómodos con Kensei) y a su vez parte mala (los que no sean fans de Warhammer pueden sentirse repelidos). Personalmente: si Warhammer es un sistema que ha gustado a tanta gente, ¿para qué reinventar la rueda? Me parece muy bien que hayan tomado ciertas ideas para crear un juego propio. Este «aroma a Warhammer» me gusta.

[Warhammer] Análisis personajes especiales: El Imperio (3): Ludwig Schwarzhelm

Ludwig Schwartzhelm 2007

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con el análisis de los personajes imperiales de Warhammer, tras el Emperador y Kurt Helborg. Reconozco que estamos ante una de las mejores miniaturas del Imperio (para mí). Dinámica, con personalidad, suficientemente realista y suficientemente fantástica a la vez. Y con muchas calaveras, marca de la casa XD

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[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (2): Atributos

kensei

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo leyendo el reglamento de Kensei, para meterme en el «meollo» de la cuestión: las reglas en sí. Voy a empezar por algo que nos suena mucho: los Atributos.

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[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (1)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Al participar en el crowdfunding de Kensei, me he empezado a interesar en el juego en sí. En su momento no me atraía porque no soy muy amante de los juegos históricos a no ser que sean de grandes batallas (ese es el motivo por el cual tampoco me ha llamado ni Warhammer Historical ni Hail Caesar). Pero ahora que voy a tener que usar mis bichitos… vamos allá. Voy a dar mis primeras impresiones sobre el manual (NO, no he jugado ninguna partida todavía) por lo que es muy probable que cometa errores…

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[Warhammer] Análisis personajes especiales: El Imperio (2): Kurt Helborg

Kurt Helborg (2007)

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos con los personajes imperiales tras haber visto al Emperador. Kurt Helborg, a priori, parece una mala elección, ya que sólo está 20 puntos más baratos que Karl Franz. ¿Vale lo que cuesta?

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[Warhammer] Análisis personajes especiales: El Imperio (1): Karl Franz

02 imperio 2012 Karl Franz

 

Saludos, Señores de la Guerra.

Retomamos el análisis de personajes especiales de Warhammer, que hacía cinco meses que no lo hacíamos (cachis…). Empezamos el libro de ejército del Imperio, con el Emperador mismo: Karl Franz (conocido por estos lares como Carlos Paco).

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[Warthrone of Saga] Diseñando una nueva facción

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis (y nadie oculta) que Avatars of War nació básicamente como una opción de conseguir miniaturas alternativas para Warhammer. Pero la intención ahora es ir definiendo poco a poco el mundo de Saga, ir creando un universo propio, para crear un juego que si bien algunas cosas tengan semblanza con el juego de Games Workshop, haya suficiente originalidad y personalidad propia. Ya vimos que los Trasgos se alejan un poco de los Goblins de Warhammer, que habrá una raza de dragoestirpes que no serán los Hombres Lagarto…

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