[Novedades] Deathzone, primera expansión para BloodBowl

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Saludos, Señores de la Guerra.

Seguramente os habréis quedado un poco ¿eing? (Versión nama-castiza del «WTF»). Y es que… bueno, es un cambio de estrategia de Games Workshop curioso.

Aún no ha salido a la venta Blood Bowl (aunque algunos ya lo tienen en su casa, se han visto vídeos de unboxing como este de BOLS), y ya se ha anunciado de forma oficial (en su newsletter) la primera expansión para Blood Bowl. Death Zone (temporada 1, por cierto… ¿será coña, o harán como Dreadball y sacarán chorrocientas temporadas?). Podéis ver el contenido aquí, son básicamente reglas para «nuevos» equipos (no, nada de sigmarines), reglas para ligas, nuevas reglas…. vamos, una expansión bien pensada (y cortita, no parece que haya más de 50 páginas).

Pues eso. Que si no queréis quedaros en el LRB ya empiezan a aparecer los suplementos para el juego 😛

[Konflikt´47] Se acercan los rusos y los británicos…

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Saludos, Señores de la Guerra.

Estoy con un hype tremendo con Konflikt’47. Como alguien que ha esquivado casi siempre la 2GM, pero siempre le ha molado la estética digamos Dust, al ver que el (para mí muy buen) sistema de Bolt Action podría usarse en un juego de Weird War (el subgénero de Segunda Guerra Mundial con elementos «no realistas», ya sea alienígenas, hombres lobo o mechas) ya me entraron ganas. Las dos facciones iniciales estaban bien (Alemanes y americanos) pero siempre me ha hecho gracia tener un ejército ruso (Khador estaba cogido por Zeo…). Por lo que al saber que vendrían los rusos me emocioné, y poco a poco se desvelan más detalles. Hoy en concreto en la newsletter de Warlord Games se han visto unas cuantas miniaturas muy jugosas.

Ah, sí, también de británicos, hablaré de ellos pero mi pasión es por la Madre Rusia…

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[Rumores] Kick Off, el mes que viene starter de Guild Ball

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hace dos años y medio salió un crowdfunding para un juego deportivo medieval distinto (distinto a Blood Bowl, sin duda el estándar o referencia en cuanto a juegos deportivos con miniaturas). Se trataba de Guild Ball. El juego parece que se ha ganado un rinconcito y hay algunos que están intentando que el juego despegue (como Bram_halen, que hizo esta introducción al juego hace unos meses). Pues bien, me he enterado (de rebote en un muy recomendable blog lleno de oldhammeros) que va a haber caja de inicio.

Kick Off! es el nombre. La caja, como podéis ver, tendrá un contenido bastante suculento: tablero, cartas, dados, marcadores y (por supuesto) miniaturas, el equipo de Cerveceros y el de Masones, todo por 50£ (unos 60€). Aún no está en prepedido pero puede verse en su web. Saldrá en Noviembre. Según el Sr. Marrón, tendrá dos modos de juego: Guild Ball o bien «juego de mesa cerrado» (algo que me parece una buenísima idea).

¿Veremos más jugadores de Guild Ball por aquí?

[Rumores] Games Workshop va a reeditar miniaturas individuales… ¿todas?

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ha sido probablemente la noticia no del día, sino del mes. Games Workshop va a lanzar un servicio llamado «Made to Order» la semana que viene. Según este rumor (os pasamos el pantallazo) «el catálogo entero de miniaturas descatalogadas (sí, el catálogo entero) se pondrá una vez más a disposición». Games Workshop (según este rumor) va a reeditar su catálogo entero de miniaturas.

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[Bolt Action] ¿Qué va a cambiar en segunda edición?

Saludos, generales

Hoy os traigo un artículo breve y de algo que la inmensa mayoría de los que ya estáis jugando a Bolt Action actualmente me imagino ya sabréis: los cambios en las reglas que se avecinan de cara a la segunda edición que saldrá a la venta a final de este mes. Para hacer este artículo me he apoyado en un vídeo que subió la gente de Beasts of War en correcto inglés (aquí) y en el resumen del mismo que ya hicieron la gente de Bolt Action Hispania (aquí) (con esta gente es difícil hacer un artículo antes que ellos, están a la que salta con todas las novedades, cosa que por otro lado es muy de agradecer) aunque he añadido mis propias opiniones y puntos de vista (y algún que otro lloro que como jugador alemán está justificado).

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[RuneWars] Nuevo juego de batallas fantásticas, a cargo de Fantasy Flight

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Saludos, Señores de la Guerra.

El parroquiano Manuel nos ha informado de una noticia bomba que salió en la GenCon ayer: Fantasy Flight entra en el mundo de los wargames fantásticos «estilo Warhammer«. El juego se llama Runewars The Miniatures Game, tomando el título directamente de Runewars (un juego digamos estilo Mighty Empires que ha tenido dos ediciones) y ambientado en Terrinoth, el mundo donde ocurre RuneWars (el juego anterior) y Descent.

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El juego será claramente estilo Warhammer (o Kings of War), o sea, formaciones cerradas en peanas de movimiento (que se pueden unir para hacer más grandes las unidades), miniaturas NO prepintadas, las miniaturas se van retirando conforme luchan (es una de mis quejas a KOW), y parece que tendrán dos diales para dar las órdenes (diales estilo HeroClix). El movimiento será sin cinta métrica, con unas plantillas que a mí me recuerdan algunas de X-Wing.

Runewars miniaturas

Por ahora hay dos facciones, una que parece ser de humanos y otra que parece ser de no muertos. Supongo que si el juego tira bien no tardaremos en ver nuevas cajas con unidades y con nuevos ejércitos (son Fantasy Flight). Viendo la simbiosis que hubo entre Descent y RuneWars, no me extrañaría ver «packs» para usar tus héroes de Descent en ejércitos de RuneWars Miniatures….

Una buena noticia. Siempre se ha oído «y si Fantasy Flight comprase Warhammer«, pues de momento no, pero este RuneWars parece querer hacer competencia a juegos tan establecidos como Warhammer (9th age) o Kings of War. ¿Lo logrará? Tendremos que esperar al primer trimestre de 2017…

[X-Wing] Nueva wave anunciada en las GenCon 2016

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Saludos pilotos,

Con ésta ya van 10 y cómo es habitual en un evento de éste calibre FF ha mostrado sus nuevas oleadas para sus juegos basados en la franquicia de Star Wars. Con respecto a X-Wing van a lanzar 3 nuevas naves, solo una para cada facción, cosa que me llama la atención dado que últimamente Scum se llevaba dos naves en la oleada. Del mismo modo que la Wave 9 FF quiso caracterizarla por tener expansiones con arcos de tiro diferenciados, con la 10 presentan las condiciones. Veremos cómo se desarrollan y pueden llegar a cambiar el juego, pero de entrada me parece un buen añadido. Veamos las expansiones: Seguir leyendo [X-Wing] Nueva wave anunciada en las GenCon 2016