[HeroCults] El primo pobre de HeroQuest

herocults

Saludos, Señores de la Guerra.

Los parroquianos más jovencuelos no os acordaréis (y los que nos visitéis fuera de España tampoco). Pero en España durante muchos años los precios de los juegos «buenos» eran prohibitivamente caros. Un Monopoly podría costar casi, casi, casi como un ejército de Games Workshop. Por lo que hubo algunas empresas jugueteras que hacían juegos parecidos (los primos pobres). Una de las más famosas fue (y sigue siendo) la valenciana Falomir Juegos. Así, en vez del Monopoly estaba el Superpoly, su Hundir los Barcos recordaba ligeramente el Hundir la Flota, tenían el Trivio (en vez del Trivial) y en lugar del Conecta 4 tenían el Coloca 4. Sí, yo también tuve un Superpoly.

Y, por supuesto, cuando triunfó el HeroQuest, Falomir sacó… HeroCults, juego del que hoy me he enterado de su existencia.

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[Actualidad] Éxito de Mierce, fracaso de Gates of Antares

balanza romana

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya os comentamos que hay proyectos de financiación en masa que triunfan, y otros que no. Hoy podemos ver otro de esos casos que sí y otro que no.

Mierce Miniatures sacó un proyecto en Kickstarter como ya os comentamos. El proyecto ha sido un éxito tremendo y llevan más de 80.000 libras (aún queda algo más de un día. ¿Por qué? Miniaturas acojonantes, cada «subida» iba acompañada de nuevas miniaturas (o nuevas «posibles compras» que se sumaban a lo que la gente invertía). De hecho no han puesto qué «objetivo» se conseguía con 80.000 ni con 85.000 libras, y la gente sigue invirtiendo…

El caso opuesto es Beyond the Gates of Antares de Rick Priestley. Un crowdfunding muy bestia, muy ambicioso (crear directamente una alternativa a 40k) en el que buscaban inicialmente nada más y nada menos que 300.000 libras. Demasiado; sólo llevaban 100.000 en 45 días… y ha acabado cancelándose a quince días de su fecha de finalización (como nos ha hecho notar un lector).

¿Por qué ha pasado? Bueno, ya lo explicamos. Para que triunfe un proyecto así tienes que ofrecer un producto realmente jugoso en términos económicos inicialmente, y a medida que se va «haciendo grande» ir añadiendo más y más cosas. Si para BGA hubieran empezado con algo más asequible como 50.000 libras dando el juego básico (y pensando en sólo dos facciones) y de ahí hubieran ido «ampliando» con más miniaturas y más cosas, habrían pasado de largo esas 300.000 libras. Mierce ha sabido actuar bien, el proyecto tiraba adelante con sólo 5.000 libras (no 300.000) y ha ido añadiendo premios y «extras». Que sí, que 100.000 libras (BGA) es más que 80.000 (Darklands), pero creo que a Rick y compañía se les fue la pelota pidiendo 300.000 libras iniciales

Porque, en el fondo y salvo fanboys, la gente sólo está dispuesta a pagar cierta cantidad por un producto si conoce su calidad. Todos tenemos nuestra balanza interna, y más en tiempos de crisis.

[Ánima Tactics] Nuevo perfil para la Iglesia y objeto

La gente de Cipher nos han mostrado un nuevo perfil para la organización de la Iglesia y un nuevo objeto.

Para los que no dominen el inglés os dejo debajo de cada imagen una traducción libre (mis disculpas si meto alguna barbaridad en la traducción pero está hecha rápido y sin mirar diccionarios ni traductores :P)

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[Warlord] 30 preguntas sobre Warlord

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Saludos, Señores de la Guerra.

Desde que “entré” en Warlord hay varias preguntas que aparecieron en mi cabeza que podría hacerse cualquiera que quisiera (o no) entrar en el juego. No me refiero a FAQs y cosas así, sino preguntas «sobre el juego en sí», y que es posible que aparezcan en las vuestras. Ahora que ya he jugado un poco (aunque me queda muchísimo más), voy a intentar responder. Espero que os sea de ayuda…

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[Infinity] El culebrón Ko-Dali II: La venganza

Hola Infiniteros, muchos recordareis todo el lío de la salida del nuevo libro, sus avances en el trasfondo y la pérdida del personaje Yu Jing Ko-Dali (la única personalidad china) dejando a todos los personajes como parte de la minoría que se supone es Japón.

La cosa es que no sólo se perdia el perfil y la figura, sino que encima se pasaba al otro bando y engrosaba las filas del EC. Pues bueno, en un foro independiente internacional llamado Datasphere han soltado esto:

Parece que Ko-Dali ha vuelto y está muy cabreada.

[No Estamos Solos] Juegos de mesa para mujeres

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que aquí no solemos casi nunca hablar de otros blogs (no, no nos envíes un correo de «intercambio de enlaces con mi blog» 😛 no lo vamos a hacer). Sin embargo, debo decir que hay un blog que me ha ENCANTADO. El blog se llama «Juegos de mesa para mujeres» y está en esta dirección: http://boardgamesforwomen.blogspot.com.es/

Antes de nada, lo malo. El autor abandonó el blog (que duró un año creo) porque ya había conseguido su objetivo. Una pena.

Ahora, lo bueno. En un estilo muy jachondo (me he tenido que aguantar la risa en más de un momento), el creador juega, analiza y destripa muchos juegos de mesa (tanto eurogames como ameritrash… incluso Space HulkWarhammer está ahí y juegos de papel de la White Dwarf). Muchos los ha conseguido probar vía print and play (imprimir y jugar), pero los ha probado, no es un «eco» de la última caja cuadrada de Edge o Devir como son muchos otros blogs de juegos de mesa. Hay desde juegos estúpidos como el de los pingüinos a joyas, pasando por clásicos infumables e incluso alguno de miniaturas (como un air hockey hecho a base de marines espaciales), muchos de ellos con reglas de la casa (reglas popper, las llama él). Parte de la gracia es que después de explicar alguna anécdota o de qué va el juego, incluye la opinión de ella (su ¿novia? ¿mujer?), la wogamer, que si le ha gustado, que si no…

No es sólo interesante para saber qué juego probar «en casa», sino también puede dar ideas sobre de qué van los juegos. Aunque personalmente me ha dolido que no le guste nada el Descent ni el Pilares de la Tierra 😛 sólo falta que lea que odia el Aventureros al Tren

[HeroQuest] Lo bueno entonces, bueno ahora

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Saludos, Señores de la Guerra.

Este fin de semana tuve el placer de poder volver a jugar con David y María (aparte de mi mujer, claro, que también se apunta a cualquier juego). Son habituales de «eurogames» como el Colonos de Catan o el genialérrimo Aventureros al Tren (conocido allende de nuestras fronteras como Ticket to Ride), el juego al que más he jugado en los últimos dos años de largo. Les propuse algo más friki, Heroquest o Descent, y a última hora añadí una tercera opción, el RuneWars (me lo compré el viernes en una tienda donde aún les quedaba una Primera Edición).

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