El Juggernaut

Juggernaut

Saludos, lanzadores de guerra.

Tal y como hice con El Segador, ahora le toca el turno al Juggernaut khadorano.

Tenemos la imagen mental del Juggernaut cómo la de algo (un ser, una criatura, una fuerza) que es completamente imparable y que no puede ser detenido por nada mientras destruye todo lo que encuentra a su paso. Una imagen muy reforzada gracias al de comics Marvel. Sí hombre. El hermanastro de Charles Xavier.

Sin embargo el Juggernaut tiene un orgien mucho más extraño de lo que uno pueda imaginarse. Lo cierto es que me sorprendió bastante cuando me inicié en este viaje de conocimiento sobre bestias míticas a través de los siervos de guerra.

El Juggernaut es una anglificación de Jagannātha, que no ni más ni menos que uno de los nombres dados Krishna (el octavo avatar de Vishnú). Y que significa ‘Señor del Universo».

El nombre de Jagannātha viene por la estátua de Jagannātha en el templo de Purī. Allí hay una estatua de color negro (Krishna significa también negro) prácticamente abstracta y deforme que recuerda a un ser humano pero no parece querer siquiera intentarlo.

Una de las festividades del templo de Purī es el festival de las carrozas. En dicho festival las estatuas de los tres dioses del templo, Jagannāth (Krishna), Balabhadra (Balaram) y Subhadrā, salen en procesión por la ciudad de Purī.

¿Por que estoy explicando todo esto? Por que tiene mucho que ver con el origen de termino Juggernaut. Resulta, y con esto ya entramos en materia, que los adoradores de
Jagannātha tenían una facción extremadamente fanático. Corría la leyenda de que si un devoto se lanzaba bajo las ruedas del carruaje de Jagannātha y moría por el peso de la estatua de Krishna, sería liberado de los sufrimientos de la vida y sería purificado definitivamente. Los ingleses coloniales divulgaron extensamente esta constumbre cómo una «barbarie hindú» (vamos, nosotros nunca hemos hecho ninguna barbaridad en nombre de la religión cómo, no se, quemar gente). De esta manera el nombre del dios Jagannātha se pervirtió al termino anglificado Juggernaut y tomó un significado completamente distinto al original hindú: «fuerza inexorable u objeto de grandes dimensiones que aplasta todo lo que encuentra a su paso».

Esta definición poco a poco se ha ido mitificando y adaptando dentro de las diferentes ramas de la subcultura freak: comics, rol, juegos de ordenador… El Juggernaut se ha ido convirtiendo más en un concepto de destrucción irrefenable, una fuerza universal destructora e invencible que no puede ser destruida. Un avatar de la destrucción, vamos.

Aunque viendo al amigo Juggy cómo personaje de comics Marvel, no puedo más que sospechar que es a él a quien tenían en mente al ponerle nombre al «siervo grande con un hacha».

Lo dicho. Juggernaut, ser imparable que destruye todo lo que encuentra a su paso sin piedad. Una fuerza inclemente de la naturaleza. Que nombre más apropiado para un siervo de guerra khadorano ¿verdad?

Algun comentario…

Saludos, queridos lectores.

En mi último post, donde hablaba de la procrastinación, Ruggys80 ha hecho unas cuantas preguntas en los comentarios que me gustaría tratar.

En primer lugar recordar que es necesaria la versión 7 o superior del Acrobat Reader, aunque por supuesto existen otros lectores de pdf. Esto es debido a la compresión que se utiliza en el documento pdf (no nos vamos a poner a hablar sobre veriones de pdf, pdf/x, y pdf-pdf-simelatarareas) y es un pequeño handicap que tenemos que sufrir.

En cuanto a los MdN. La respuesta es no. No va a haber más MdN. O al menos no habrá más MdN… de momento. Y es que ya lo explicó Namarie en su momento, no tenemos tiempo. ¡Cargad! ya nos quita gran cantidad de tiempo cómo para invertirlo en la creación de nuevos MdN. Además queremos que el material de los MdN sean algo más que una simple recopilación de lo ya aparecido en ¡Cargad!. Esa estrategia seguida por los MdA de Games Workshop fue precisamente lo que suscitó la aparición de los MdN en sus inicios. Para que os hagais una idea Namarie tiene casi listo el MdN:Enanos desde hace más de un año. Pero no lo termina nunca, por que no hay tiempo. Así que de momento no habrá más MdN.

Sin embargo… Bueno, lo cierto es que la web no está terminada. Hay que subir mucho material, entre el cual están los MdN:Old Ones (o manuscritos antiguos) que obviamente iré subiendo cuando buenamente pueda. El material de Hero Quest también, que no se preocupen los fans de este juego de tablero. La verdad es que, poco a poco y a mi ritmo, iré subiendo todo el material que estaba anteriormente disponible.

Y por otro lado, y terminadno MdN-adas, hace mucho tiempo que tengo en proyecto la web de ¡Cargad! en su versión 3.0. Entre las muchas características (de las cuales la más destacable es el alto índice de procrastinación que genera) que tienen en su nombre unas siglas técnicas de tres o cuatro letras (usease AJAX, CMS, WEB2.0, …) tenía entre los requisitos la capacidad de poder navegar entre los artículos por separado para finalmente hacer un pdf nuevo con la unión de todos esos artículos. Lo cierto es que es una idea que no he abandonado. Es una herramienta tremendamente útil que no entiendo cómo nadie la ha aplicado aún (GW o Privateer Press tienen gran cantidad de contenido gratuito en pdf, y no tienen este tipo de opciones).

Por supuesto, a parte de la procrastinación, existen otras limitaciones al respecto. Entre ellas la necesidad de un servidor java para dar cabida a todo lo que tengo en mente… y por que yo se java y no se ni php, ni python, ni ruby… vamos, que lo mio es java.

La buena noticia de todo esto es que se me ha ocurrido (¡horror!¡pavor!¡Pater Zeo Con Ideas!¡Cuerpo a Tierra!) que puedo crear el núcleo de la aplicación (que interactuaría con los pdf) y crear una aplicación de cliente rico (una aplicación normal, corriente y moliente, con sus botones de minimizas y maximizar vamos) que se alimentara del contenido desde un repositorio en la web de cargad (internes para entendernos, que sin internet no va a funcionar) donde se encontraran los artículos.

Lo cierto es que no lo veo tan descabellado puesto que el núcleo lo puedo aprovechar para el resto de la aplicación web 3.0. Así que deciros que esto está en marcha. Pero poco a poco.

¡Eh! Podeis escoger. O eso o el warmachne y el Sr Nehek (apunte para Ruggys80, el Sr Nehek de hombres bestias aún no ha salido, así que no lo vas a poder encontrar, hasta Junio nada de nada). El tiempo del que dispongo es limitado (aproximadamente una hora y media al día en dos porciones de 45 minutos… vamos lo que dura el viaje al trabajo en tren) y algo volátil (sólo puedo hacer algo si logro sentarme, cosa que pasa una de cada cuatro veces).

En cuanto a lo del formato blog… En teoría es más cómodo. Haré un par de posts sobre cómo leer rss cómodamente, con herramientas de escritorio y de web.

Y esto me ha quedado un poco largo. Quizá algún día haga unas FAQ de ¡Cargad!… Otro proyecto para procrastinar… *sigh*

Guía de Pintura de Cool Mini Or Not

Hace años apareció una página (http://www.sexyornot.us) que consistía en que la gente podía subir sus fotos y votar a otras personas como si de ganado se tratase (me resulta irónico que tantas mujeres se quejen de las «votaciones» de los obreros a las mujeres que pasan, y luego existan sitios así donde miles de mujeres ponen sus fotos para que les voten).

La web triunfó bastante y al tiempo apareció «Cool Mini Or Not» (http://www.coolminiornot.com), que consistía en lo mismo… pero con miniaturas. Es decir, la gente colgaba sus miniaturas y otras personas votaban esas miniaturas.

El tema fue subiendo y acabó en que Cool Mini Or Not es una de las páginas web de referencia en cuanto a pintura y escultura de miniaturas, añadiendo tutoriales, con miles de usuarios que ayudan, etc., (algunos de ellos pintores de renombre).

Como tenía éxito, decidieron sacar tajada (bien me parece) y empezaron a hacer subastas de miniaturas ya pintadas. Ahora han decidido sacar a la venta un PDF de más de 400 páginas con TODO sobre la pintura. Algo así como la «guía para pintar miniaturas Citadel», pero muuuuuucho más gordo… y en electrónico.

El manual podéis comprarlo desde la misma página de Cool Mini Or Not (o CMON como se le suele llamar…) a un precio de unos 10 dólares. Sí, al cambio sale a 6 euros, lo mismo que una White Dwarf… pero de una calidad altísima 🙂

Vamos a hablar de lo bueno y lo malo que tiene dicho PDF:

  • Lo más importante es que los artículos son TODOS de calidad. Hasta los artículos que parecen de relleno (montaje de una mini, pintura básica) ves que los han hecho fans con sólo ganas de enseñar, no de venderte los pinceles y pinturas de la marca X.
  • Se tratan todos los temas: materiales, técnicas fáciles, técnicas avanzadas (hasta NMM y luces como hace Victoria Lamb), escultura de miniaturas, conversiones, cómo hacer fotografías… y un montón de paso a paso.
  • El precio es irrisorio (lo mismo que una White Dwarf, con la diferencia que en vez de 50 páginas útiles de 100, tienes 400 de 400).

Hay, sin embargo, algunos detalles «negativos»:

  • El primero es que la cultura de «comprar PDF» aún no está muy instaurada (si no ya nos habríamos hecho de oro con ¡Cargad! 😀 jejejeje…). Quizá porque al coste de comprarlo tienes que sumar el coste de impresión, y más si se trata de un manual… Puede que en este caso, que no vas a tener el «libro» mientras pintas, aún tenga sentido, pero comprar pdfs con reglamentos de juegos que luego tienes que imprimirte para jugar, acaba siendo más caro.
  • Está en inglés. No debería ser freno para la mayoría, pero lo es para mucha gente.
  • La maquetación es muy pobre. No es uniforme y en todo momento te da la sensación que lo ha hecho cada uno con el word en su casa. Que no costaba nada currarse un poquito un fondo o algo y hacer una maquetación más «pro» 😛  o un pequeño trabajo a cargo del coordinador para ponerlo todo bonito…
  • Se ha de pagar via PayPal (muchos no tenemos de eso).

En definitiva, podemos resumir con que si tienes paypal y entiendes el inglés y quieres un buen libro de pintura y modelado de miniaturas, te lances a por él de cabeza (y más tal y como está el dólar en relación al euro… en caso de lugares que no usen euros, como Latinoamérica, tendrán que ver si sale a cuenta o no).

Si no… bueno, siempre te quedará el «cómo pintar miniaturas citadel» de 20 euros 😉

¡Cargad! Y la procrastinación

Es sabido por muchos que uno de los grandes males de los freaks en general es la procrastinación. Un mal que, personalmente, sufro constantemente.
Seguro que Namarie tiene sus opiniones al respecto sobre la inventiva y la inquietud Freak, pero no es de eso de lo que quiero hablar aqui. Yo quiero hablar de la procrastinación que existe en ¡Cargad!
Y es mucha.
Tenemos muchas ideas y muchos proyectos. Y tenemos una lista de «tareas pendientes» más larga que mi brazo. Y eso es bueno hasta cierto punto.
Lo que no es tan bueno es la gran cantidad. Pero GRAN cantidad de proyectos que se han quedado por el camino medio abandonados (o abandonados del todo) que han quedado desfasados en esa «lista de tareas pendientes». Y son grandes proyectos, no nimiedades, que fueron comenzados pero que procrastiando, procrastinando, por el camino se han ido quedando.
El ejemplo más claro, y espero que tanto SirGalah cómo GDOER me perdonen algún día, es el Libro de ejercito: Mousillón.
Este libro de ejercito iba a ser la monda. Estaba muy currado en reglas (con un experto bretoniano como SirGalah y un conde vampiro de la talla de Gdoer no podía ser de otra forma) y yo únicamente puse el trasfondo (basado en lo que sabíamos de Mousillón).
La idea era que un nuevo poder oscuro estaba forjandose en Mousillón representado por la figura del Caballero Oscuro o Caballero del falso Grial, cuyo poder es tan grande que los muertos se levantaban a su paso. Una mezcla bastante heterogénea de bretonianos, no-muertos y servidores de Nurgle (esa peste roja). Y la verdad es que una vez hilvanado todo (reglas, unidades y trasfondo) quedó un resultado muy chulo. Sin embargo no llegó a terminarse en gran parte por mi culpa.
Yo era el encargado del trasfondo y me quedé encallado en el trasfondo del Caballero Oscuro. La historia que me inventé sobre el caballero oscuro estaba bastante bien. Un típico chico-conoce-chica-pero-todo-acaba-mal… un drama muy bretoniano :P. Sin embargo nunca llegué a terminarlo. Como unas seis versiones escribí y ninguna me llegó a convencer.
Eso se juntó con el cambio de versión, la reedición de Bretonia. Una cosa llevó a la otra y el tintero se quedó con un proyecto más.
Y esto iba a ser para los Manuscritos de Nuth. Con eso lo digo todo, me parece.
Sin embargo no todo se perdió. Por suerte Sir Galah rescató parte de todo ese trabajo y en el ¡Cargad! #03 apareció una campaña basada en Mousillon. Algunas pinceladas como los desquiciados, el trasfondo de la doncella espectral y sobre todo la idea general y el ambiente que Sir Galah plasmó tan bien en cada escenario.
Y como éste hay más. Muchos más. Esperando a ser terminados.
Intentaré colgar poner aqui alguna cosa que tengamos por ahí. Proyectos que han quedado en el tintero y que han quedado desfasados. O al menos rescatar lo que pueda de ese Libro de Ejercito Mousillon.
Aunque claro, es muy posible que este proyecto de rescate quede en el tintero…
Al fin y al cabo yo procastrino.

El Segador


Saludos a todos.En estos momentos estoy algo liado con la segunda parte del análisis de las tropas Cryx y más concretamente con los siervos infernales. Y debo decir que me ha llamado poderosamente la atención la gran cantidad de nombres de bestias mitológicas o religiosas que se le han puestos a los siervos pesados.

Me gustaría ir publicando que significa cada uno de ellos. Tengo cierta debilidad por estas cosas, que os puedo decir.
Y me gustaría empezar (oh, que raro, yo hablando de estos temas) con uno de los personajes más significativos de la cultura occidental: el Segador.

Todos sabemos quién es el Segador… o más bien que es. Pero creo que poca gente sabrá de donde procede realmente la figura del Segador. El Segador es la mismísima Muerte. Bueno… no exactamente. Cómo diría el Maestro Pratchet es más bien su representació morfológica (y que además le gustan los gatos). Pero la muerte en realidad es una evolución de otra figura mitológica: Cronos.

Cronos, en contra de varias creencias, no era un dios olimpico, era uno de los Titanes. Cronos es una deidad prehelénica (anterior a la cultura griega) que era adorada por los agricultores. De ahí la guadaña y el reloj de arena. A Cronos se le atribuía el poder del tiempo (el paso de las estaciones). La famosa guadaña en realidad no es de Cronos. Según una de las versiones de la mitología Gea, madre de Cronos, creó una guadaña y la dió a Cronos para que matara a Urano, padre de Cronos y marido de Gea. Con ella Cronos no mató a Urano, por que era una deidad y no podía morir, pero sí que le cortó su miembro viril, el cual cayó al mar y de cuya espuma nació Afrodita.

Mitología a parte Cronos es un dios cuyo culto se centraba en campesinos. Durante la expansión cristiana los cultos paganos fueron demonizados y al igual que la figura de satanás cómo un ser muy similar a los faunos, cronos fue degenerando en la figura de la muerte que conocemos hoy en día.

Aunque el orígen del segador sera Cronos, ha ido adquiriendo personalidad própia, siendo una la  representación occidental de la muerte por excelencia. Valuarte de la inevitabilidad de la muerte y la futilidad de toda resistencia en contra del decaimiento de todas las cosas (o la entropía, para aquellos con visión menos poética). El Segador es la representación del miedo del hombre a la muerte. Y es que el hombre no teme al infierno, ni al castigo eterno, sino que teme al olvido. El Segador es la representación del fin del hombre por sí mismo, la desaparición del yo, la muerte última, no aquella que es un traspaso a una nueva vida espiritual.

La figura del Segador como la Muerte encuentra su máximo exponente en las cartas del Tarot de Marsella, donde se reconoce perfectamente la representación de La Muerte como un esqueleto con una guadaña, en ocasiones con un reloj de arena, que ha segado a un hombre joven (un niño o quizás una mujer) y a un rey (para indicar que ni la nobleza escapa a la muerte) y sus restos están esparcidos por el campo. Que sea el arcano nº 13 ya es otra historia que en estos momentos no viene a cuento, aunque quizás escriba otro post para ello.

El Segador (la Muerte) es invencible e ineludible.

No es de extrañar que una sociedad que usa las propias almas como combustible y tan aferrada al culto de la muerte y la No Muerte (no olvidemos que la No Muerte no es más que la consecuencia, precisamente, del miedo a la muerte y el olvido) haya escogido un nombre como Segador para una de sus máquinas de guerra más fieras. Y lo cierto es que en este caso es adecuado. El Segador (y estoy hablando ahora del siervo de guerra) lanza su arpón y arrastra a su víctima ineludiblemente hasta su sangriento final causado por su «guadaña» (el «Segador del Infierno»).

A mi me parece un buen nombre. ¿Y a vosotros?

¿Rediseñando ¡Cargad!?

Hola a todos.

Me gustaría hablaros del formato actual del e-zine: DINA4, en vertical, a tres columnas y a color. Este formato fue inicialmente concebido para su impresión. No nos engañamos a este respecto, a nadie le gusta leer en pantalla. Y a nosotros menos que a nadie. Y además… queda muy chulo. Hasta parece una revista de verdad hecha por gente seria y todo eso.

Es más. Hace poco que me enteré de una página web de impresión bajo demanda y estudié la posibilidad de sacar a papel ¡Cargad!. Sin embargo tampoco podemos engañarnos a este respecto: son 130 páginas a color. Eso es mucho. Hay libros con menos páginas que eso, y a tamaño cuartilla, y no valen precisamente 5 o 6 euros. Lo cierto es que aún vendiendo a precio de coste no podíamos sacar a papel el e-zine. Tampoco nos interesa hacer dos ediciones de cada número, una ampliada en formato electrónico y otra recortada para el formato en papel. No sólo por que ya nos cuesta ancestrales y ayuda sacar una edición, imaginaos dos. Lo cierto es que sigo preguntando precios por algunas imprentas digitales, pero en principio la edición en papel queda descartada.

Así que seguiremos como hasta ahora: sólo en pdf. Sin embargo esto nos hizo reflexionar sobre una cuestión muy importante: ¿quien imprime ¡Cargad!? Hicimos una encuesta en La Armada y la respuesta es simple: muy poca gente. Así que en el fondo no era muy práctico el tener un formato que sirve más para destrozar la ruedecilla central del ratón que para ser impreso.

Por ello debo decir que estamos estudiando la posibilidad de cambiar el diseño de cargad a un formato horizontal y más orientado a la comodidad de lectura en pantalla. No es algo que vaya a pasar de un día para otro ni mucho menos (a menos que Athros medie algún milagro, que es muy bueno y si cuela, cuela). La idea es tener un formato más vistoso y más cómodo a la vista, pero que no pierda al imprimirlo. Sin embargo mucho nos tememos que el número de páginas y el peso del pdf aumente considerablemente… o no, quien sabe. Cómo ya he dicho está todo en fase de estudio.

No será el próximo número, ni seguramente tampoco el siguiente. Sin embargo algún día… algún día…

Futuras campañas de Warhammer en ¡Cargad!

Saludos 🙂

Como hemos podido sondear en una encuesta en La Armada, las campañas os gustan bastante. Sí, nos estábamos planteando dejar de publicar campañas «narrativas» porque no sabíamos cuánta gente las jugaba, pero según nos habéis dicho (a nosotros que nos importan nuestros lectores ;)) os gustan. Así que vamos a seguir con ellas…

Os podemos decir en qué campañas temáticas estamos trabajando (o pensando, o «en lista de espera») para abrir boca (bueno, tenemos campañas hasta la novena edición por lo menos :D). Conste que esta lista no indica el órden que vamos a seguir (de hecho probablemente cambie a medida que vayan apareciendo los libros de ejército).

  • Las «clásicas» que salieron hace diez años como suplemento (Idolo de Gorko, Lagrimas de Isha, La Venganza de Drong). La primera saldrá en el número 27 😉
  • El Asedio de Tobaro. Una campaña entre Mercenarios y Skavens que explica la conquista Skaven de Tobaro y la posterior reconquista por parte de los Mercenarios.
  • Xahutec. La caída de la ciudad de Lustria a manos de la primera invasión de Demonios.
  • Grom Invade Ulthuan. La casi conquista de Ulthuan por parte de Grom el Panzudo.
  • La Bruja Gris (Enanos del Caos vs Khemri), describiendo la Batalla de la Bruja Gris, al sur de la Llanura de los Huesos, al lado de la fortaleza de Vorag.
  • La Batalla de los Cien Cañones (Enanos vs Ogros)
  • Castellet, o la defensa de Bretonia ante la incursión del Caos.
  • El Cadavo, o la conquista mercenaria de un enclave de Hombres Lagarto.
  • La Tumba de Anuriell (quién no recuerda esta batalla entre Enanos del Caos y Altos Elfos?)
  • El Saqueo de Zandri: los Elfos Oscuros saquean una pirámide de Khemri.
  • La Sombra de la Rata Cornuda (Skavens vs Imperio), basado en el videojuego.

Obviamente, si tenéis más ideas para campañas (que hayan aparecido en el trasfondo oficial de Warhammer) sólo tenéis que enviarnos un esbozo de cómo ocurrió… (y si queréis escribir el trasfondo y los escenarios, ya tenéis nuestra dirección).