Novedades Warmachine: Ol’ Rowdy

Y aquí tenemos otra de las novedades para «Legends». Se trata de un siervo pesado cygnarita (no… ¿en serio? Nunca lo habría adivinado ^_^). Al igual que Drago se trata de un superviviente nato, uno de los primeros modelos de Acorazado construidos y equipados con martillo de batalla. Tras muchos años de lucha ha desarrollado el temperamento que le caracteriza. O eso pone aqui.Estará disponible en USA en el mes de septiembre.

Via | Foro de Privateer Press

 

Novedades Warmachine: Drago

Saludos a todos, lanzadores de guerra.
Tras un par de vistazos a los foros de privateer press y de los terios de hierro me he decidido a ir posteando las novedades que vaya encontrando por ahí.

Al fin y al cabo alguien tiene que hacer algo por que el blog está un poco muerto. Y nadie mejor que yo para nehekear algo.

En fin. Dada mi nueva vena khadorana no puedo dejar de postear la imagen de Drago, el nuevo siervo para Khador en el próximo suplemento «Legends» para warmachine.

Se trata de un Berseker (nota mental: post sobre bersekers) que ha sobrevivido milagrosamente durante decadas pese a la inestabilidad de la corteza de este diseño. Al parecer el paso de los años ha elimitado muchas de las deficiencias del siervo de guerra cómo Berseker lo cual ha hecho que se le vuelva a ver en los campo sde batalla.

Tiene prevista su salida en Septiembre.

Via | Foro de Privateer Press

Números disponibles

Cómo algunos de vosotros ya habréis visto, puesto que hay visitas contabilizadas (Big Zeo is watching you ^_^), he creado una página (en el menú de la derecha arriva del todo) donde podréis acceder más cómodamente a los números publicados.

Me han comentado en varios correos que el sistema actual es muy chulo pero que encontrar los números anteriores es muy incomodo y cuesta un tiempo más que antes. Espero que así os sea más fácil.

Enlace | ¡Cargad! Números disponibles

Podcast: Ultimo Nivel, tu programa de radio sobre videjuegos.

Si hace escasos días hablaba de Game Over, hoy le toca el turno a Ultimo Nivel.

Si de Game Over nos veíamos obligados a destacar tanto su humor sarcástico cómo la defensa a ultranza de su criterio (acertado o no), de Ultimo Nivel nos vemos obligados a hablar de su rigurosidad y su respeto. Cuando hacen un análisis lo analizan todo. Marco de referencia (quien lo ha hecho, otros juegos, marco histórico, en caso de ser una saga repercusión de dicho juego dentro de esta…), jugabilidad (cómo se juega, que se busca en el juegos, cómo se supone que se debe jugar en contraste de la realidad del juego antes el mando), gráficos (texturas, potencia, adaptabilidad), sonido (desde la diferenciación de un sonido concreto respecto al resto a la banda sonora y pasando por el doblaje)… A fondo, muy, muy, muy a fondo.

Y el respeto. Parten de la idea de que todo juego ha costado trabajo y lo respetan. Por muy malo que sea un juego, por muy chapuzas que parezca siempre, siempre, siempre, recalcan que detrás ha habido alguien programando y seguramente hasta las dos de la mañana de un sábado.

Por supuesto no puedo dejar de destacar los grandes especiales que hacen de vez en cuando. Tratando un tema concreto (desde el homebrew a un programa especial Zelda que duró nada as y nada menos que cinco horas) donde ponen toda la carne en el asador.

Enlace | ultimONivel

Podcast: Game Over – El Programa de los Videojuegos.

Es sin duda por muchos de vosotros conocido el fenómeno del podcast. Existen multitud de podcasts en internet (y si no en podcastellano encontrareis tantos cómo queráis) sobre gran multitud de temas (aunque ninguno del wargames de miniaturas, hay uno sobre juegos de tablero, que ya aparecerá).

Uno de los primeros podcasts que escuché y sin duda el uno de los que más me gustan es Game Over.

Game Over es un programa de Radio Despí satírico y mordaz sobre videojuegos disponible en formato podcast. Además hace gala de multitud de caricaturizaciones, bromas, gags y chistes. Te ríes. Y te ríes mucho. Y cuando paras de reir alguien suelta la coña y te ríes más. Aunque luego llega Koopa, suelta el chiste más malo de la historia (el anterior récord mundial de chiste más malo de la historia también era suyo y era de hace cinco minutos). Solo hay que ver las calificaciones de sus juegos: Indispensable, recomendable, del montón, morralla matralla…

A parte de ese estilo desenfadado, el programa tiene algo que creo que se han ido ganando a pulso: tienen criterio. Algo que han demostrado diciendo que un juego más o menos comercial es un verdadero asquito, o el ya tristemente famoso entre los oyente «mes de los tordos». O recomendar la importación desde el extranjero.

Eso sí, aunque intenten ser mínimamente serios respecto a ciertas opiniones hay que recordar que son humanos. Bueno, hay dudas respecto alguno que otro componentes del equipo, pero en general son humanoides. Y por tanto están sujetos a ciertas subjetividades (Funspot y Sonic, Isako y su Wii, Saeba y los juegos que no los conoce ni su padre, Koopa y… Koopa y… ¿Star Trek?), que les da una personalidad muy… muy… muy…

Una personalidad.

La verdad es que ya les he dado mis felicitaciones por el programa más de una vez y les he hecho la pelota todo lo que he podido y más… bueno, todo lo que he podido… bueno, no he podido mucho y… ¡Vale! ¡No les he hecho la pelota! ¡Hala! ¡Ya lo he dicho! Sin embargo espero que lleguen a leer este post (más visitas ^_^) y se les suba un poco el ego (¡¡sólo el ego!!) que se lo merecen por el gran trabajo que hacen cada semana.

Resumiendo: si te gustan los videojuegos y quieres reírte un rato, escucha este programa. Además de reírte y saber cosas que nunca supiste de los videojuegos… y que habrías sido mucho más feliz sin saber, claro… sabrás de verdad cuando un juego es malo, malo malo.

Enlace | Portal Game Over

Warhammer: Nuevo Caos (Mortales)

Como ya anunciamos en el ¡Cargad! #25, en el número de Junio de la White Dwarf viene una «lista provisional» de Mortales del Caos (ya que los Demonios han pasado a tener libro propio…). En la página italiana de GW ya se puede descargar el PDF con esta «lista provisional» (aunque está en italiano se entiende bastante bien):

http://it.games-workshop.com/doc/OrdeDelCaos.pdf

Ya sabéis (como lectores) que en esta lista se basará GW para hacer el nuevo libro de Mortales (que aparece en Noviembre según apuntan los rumores de Warseer).

En cuanto a la lista, pocos comentarios haré (pero haré algunos 😉

  1. Lo más evidente: NO hay demonios, y NO hay bestias. Se acaba con la aberrante variedad de tropas (ningún otro ejército tenía seis básicas y veinte especiales). Las partes negativas son por un lado que los caóticos tendrán que dejar de lado algunas miniaturas, y por otra que se ha pasado a un 3-3-3, realmente pobre.
  2. Me parece muy acertado que los caballeros (y bárbaros a caballo) pasen a ser unidades Especiales y que obliguen a poner infantería (como ya se ha hecho en el libro de Vampiros). Ahora se seguirán viendo ejércitos de caballería pero al menos habrá tres de 10 bárbaros ocupando cuadrantes… Y (¡por fin!) se acaba con la burrada de permitir carros como unidad básica. Ya tocaba. El único ejército que debería tener carros como básicas es Khemri (por trasfondo y porque son carros especiales).
  3. No me parece acertado es por un lado que los Elegidos sigan siendo básicos (o especiales), creo que deberían «saltar» a Especial (infantería) y Singular (caballería) como ya ocurría con la lista de Archaón.  Se seguirán viendo ejércitos con Elegidos por todos lados.
  4. Otro desacierto es el exageradamente alto coste de los objetos «comunes» para los personajes (¿20 puntos un arma a dos manos? ¿Lo cualo?).
  5. Podrían haber añadido algunos objetos más. La variedad actual es realmente pobre.
  6. Se echa de menos alguna tropa. Añadir «Puedes usar cualquier tropa básica del libro Demonios del Caos como unidad Singular » no costaba tanto.
  7. Acierto: Khorne ahora sólo otorga Furia Asesina, ya no Resistencia a la Magia…
  8. ¿Acierto?: La marca de Tzeentch (tirada de salvación especial de 6+) es muy inferior a la regla de Bendición de la Dama de Bretonia y (sin duda) más cara (20 puntos por unidad?).
  9. La inclusión del Cañón Infernal (unido a lo relativamente inútiles que son las otras dos opciones, el Gigante y los Engendros) hacen que vaya a ser una constante en los ejércitos caóticos…

En fin, como veréis hay cosas buenas y cosas malas. Resumiendo, tal y como está la cosa (y tal y como son los jugadores) creo que el 90% de ejércitos de Mortales que encontraremos a partir de ahora (típica lista a 2000) será:

  • Cañón del Caos
  • Caballeros Elegidos (posiblemente de Khorne)
  • Caballeros del Caos
  • Un par de carros
  • Tres de Bárbaros (para cuadrantes y ocupar el mínimo)
  • Dos magos mínimo (Tzeentch)
  • Tres o cuatro de Mastines

En fin, el tiempo dirá…