[Crowdfunding] Games In My Pocket: Heroquest y Cruzada Estelar… de bolsillo

Dungeon Forge In My Pocket

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco hicimos el unboxing del Dungeon Forge In My Pocket, el Heroquest de bolsillo (anécdota: lanzado después que el Heroquest de Gamezone, crowdfunding ya entregado) que se hizo mediante crowdfunding hace menos de un año. Pues bien, Raúl (el creador de In My Pocket lanza un nuevo crowdfunding, destinado a los «viejos» clientes del mini-Heroquest como a los que busquen un mini-Cruzada Estelar. Bueno, no del todo, pero ya nos entendemos.

El crowdfunding se ha lanzado mediante la plataforma Kickstarter, buscaba 1.500€, lleva casi 3.000 y aún quedan 26 días, por lo que se trata de una nueva campaña con éxito (merecido) de Raúl Pozo.

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[Reaper] Novedades para Savage Worlds

Saludos Señores de la Guerra,

Reaper ha cogido carrerila y esta semana nos presenta otra hornada de miniaturas, en este caso son más o menos del oeste con cierto aire de steampunk. Salen bajo el sello Savage Worlds que si se refieren al juego de rol pues es un sistema genérico donde en realidad cabe cualquier ambientación. Esta semana todas las miniaturas son obra de Bob Ridolfi.

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[Age of Sigmar] Revisión: Manual de Campo para Generales (General’s Handbook)

Age of Sigmar Generals Handbook 2016

Saludos Comandantes.

Ya está a la venta el nuevo Manual de Campo para Generales (General’s Handbook) para Warhammer: Age of Sigmar. Un libro esperado y deseado por la comunidad de este juego desde hace mucho tiempo (principalmente por los puntos) que incluye mucho material para partidas. Muchos, tanto seguidores como detractores del juego piensan que este libro viene a «arreglar» AoS pero, ¿lo hace realmente?  Seguir leyendo [Age of Sigmar] Revisión: Manual de Campo para Generales (General’s Handbook)

[Malifaux] Novedades de julio de 2016

Saludos gentes de Malifaux,

Como va siendo habitual mes a mes os traemos las novedades de la gente de Wyrd para su juego estrella. Julio es un mes cargado de excelentes miniaturas, de las cuales hay unas cuantas que pueden pasar a ser piezas centrales de nuestra colección, como por ejemplo los primeros modelos de los Emisarios.

Veamos pues qué tenemos como novedades:

Brutal Emissary:

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[Games Workshop] El dragón de plástico de Warhammer

Talisman Dragon's Tower

Saludos, Señores de la Guerra.

Otra curiosidad extraída de los recovecos de las White Dwarf noventeras. Todos recordamos que en 6ª edición algunos dragones compartían «cuerpo de plástico» (como el dragón de Imrik). ¿De dónde salía ese dragón de plástico? Pues ese dragón salió originalmente en Dragon’s Tower, una ampliación de Talismán. Los cuatro hechiceros de plástico que lo acompañaban salieron más tarde en las famosas «cajas de juguetes» que vimos hacia el año 2000 en nuestras jugueterías. Esta caja (que contenía una torre de cartón, fichas de los cuatro personajes y nuevas cartas) salió anunciada en la White Dwarf 186, en Junio de 1995.

La primera vez que este mismo dragón se usó en Warhammer fue en ese mismo año, concretamente en Septiembre; fue cuando salió la miniatura de 4ª de Rakarth, Señor de las Bestias. El siguiente no recuerdo bien, pero juraría que fue el dragón de Asarnil, Señor de los Dragones (Mercenarios, 5ª edición). En todos los casos se sustituían algunas de las piezas de plástico por otras de metal para «darle un toque distinto» (la cabeza era lo más habitual).

Así que si tenéis uno de esos dragones de plástico, que sepáis que originalmente salió para Talismán 🙂

(Marauder 0531) Rakarth 1995 esculpido por Aly & Trish Morrison

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Ludwig

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el inconformista Ludwig.

ludwig1

Los Z’zor son una extensa raza de criaturas insectoides cuya variedad exacta de formas físicas es apenas comprendida. Puede que incluso englobe varias razas, los científicos no se ponen de acuerdo.

Cuando los Radion Roaches sacaron a Ludwig al campo por primera vez en las semifinales de la Copa Lashkey hubo aullidos de protesta por parte de los otros equipos. Su forma física es tan obviamente diferente que reclamaron que no se le permitiera jugar bajo esas normas raciales. Tras posponer el partido durante una semana, los científicos de la Dirección Dreadball concluyeron que sí que estaba emparentado con los Z’zor y le permitieron jugar. Así que refunfuñando, pero aceptando la decisión de la DGD, los oponentes salieron al campo para enfrentarse a los Roaches.

El partido empezó y se lanzó el primer balón, y antes de golpear el lado contrario, Ludwig lo había atrapado y estaba en el aire, volando directo a la zona de Strike y fuera del alcance de los jugadores oponentes. Los rugidos de la afición casi arrancaron el tejado del estadio.

Repetidamente multado por volar en el campo, Ludwig raras veces se libra de problemas con la DGD. Actualmente le obligan a llevar dispositivos que restringen su vuelo, reduciendo su efectividad a pequeños revoloteos. Aunque no es tan ventajoso como antes, sus alas son aún de mucha utilidad para Ludwig, y el zumbido de revoloteo siempre es respondido por un sonido similar por parte de la afición.

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