[Warhammer] Heraldos del Fin de los Tiempos

Saludos Comandantes.

Por si alguien no se ha enterado, Nagash vuelve. Uno de los personajes más icónicos y conocidos de tiempos pretéritos de Warhammer va a hacer su retorno «triunfal» con miniatura nueva. Pero espera, que trae amigos… (Gracias a la Taberna y a stormboy de DakkaDakka).

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[Warhammer] El aviso de la pesadilla que se avecina… Y un esperado regreso.

Saludos Comandantes.

Hoy sábado 16 de agosto, hay nueva White Dwarf Weekly en la que hablan de la próxima renovación de Caballeros Grises (hablaré más tarde de ello. Gracias por no comentar ese tema en este post) y tras haber pasado por la Games Workshop me encuentro con esto: Seguir leyendo [Warhammer] El aviso de la pesadilla que se avecina… Y un esperado regreso.

Miniaturas: Linealidad vs Escuela francesa

02807 Lamann Sorcerer
Hechicero Lamann de Reaper

Saludos, Señores de la Guerra.

Más de una vez hemos hablado de miniaturas lineales. ¿Qué significa eso? Que están hechas «de golpe» en el molde, dando generalmente lugar a miniaturas que se podrían poner en un mismo «plano» cuerpo, piernas y brazos. «De golpe» quiere decir que son monopieza, que se esculpen para que sean así, que cuando se clonan en los moldes no tengan piezas adicionales. Generalmente ves que tienen las piernas abiertas, mirando de frente o al lado, y con los brazos o bien reposando en el cuerpo o bien apuntando (hacia «un lado») o bien levantando un arma. A eso se le suele llamar «miniatura lineal».

Durante el siglo pasado, la gran mayoría de miniaturas de metal eran lineales, pues es el método más fácil para fabricarlas. En el caso de algunas empresas como Reaper siguen haciéndolo en muchos casos (algo que no tiene que ser ni bueno ni malo de por sí… sino monótono). Pero no hace falta irse a Estados Unidos: Games Workshop también ha hecho muchas miniaturas lineales de metal a lo largo de su existencia, especialmente durante el siglo pasado.

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[Warhammer 40.000] Renovación de Lobos Espaciales: Conclusiones

Saludos Comandantes.

13 de agosto y parece que la renovación de Lobos Espaciales ha terminado ya. A falta de salir la última caja de plástico, parece que todo lo que tenían que sacar ha salido ya. Y la verdad… escueta es decir poco. Sólo tres cajas de plástico, Codex y Suplemento(en inglés, por supuesto), además de guía de pintura; pero ahí se ha quedado todo. Honestamente me esperaba más, MUCHO más. Los Lobos tienen bastantes miniaturas que por historia y por antigüedad se merecían una renovación y aunque unas pocas han sido renovadas se han quedado demasiadas en el tintero. Podría haber dado mucho más de sí, la verdad.

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[Dropzone Commander] Nuevas cajas de facción de plástico

DropzoneCommander

Saludos Comandantes.

Lo primero, gracias a El Goblin Volador por darnos el soplo. Hawk Wargames acaba de lanzar en prepedido para el 13 de septiembre cajas de plástico con ejércitos iniciales de cada una de las razas.

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Mi primera vez…

heroquest
El HeroQuest de Hasbro y Games Workshop (1989)

Saludos, Señores de la Guerra.

No, no hablaré de sexo. Hoy no 😛 Hablaré de mi(s) primero(s) contactos con el hobby. Hay que remontarse a 1990. Iba los fines de semana a un pueblo de la montaña (perdido por el Montseny) y allí un colega que se llamaba Marc nos invitó a jugar a un juego que le habían regalado. Era una especie de Imperio Cobra pero rollo Dragones y Mazmorras, como aquellos dibujos que ponían en la tele. Yo por aquél entonces de frikerío cero, no había leído nada de fantasía (salvo algún libro de Elige Tu Propia Aventura y obviamente La Historia Interminable) así que el juego fue como un episodio de la serie de dibujos, cada uno era un personaje y alguien llevaba los monstruos. El juego duró semanas, meses, incluso años. No era «cada fin de semana» pero sí una vez al mes salía el HeroQuest a escena y echábamos nuestras partidas (muchas veces inventadas).

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[Actualidad] Juegos principales y secundarios

En Nombre de Su Majestad Plan B

Saludos, Señores de la Guerra.

Antes de seguir con el análisis de la Ravage creo necesario hacer un post hablando de juegos principales y juegos secundarios.

Lo de secundarios no está dicho con ninguna mala intención; es un símil cinematográfico. En una película hay un y/o una protagonista, y luego están los actores secundarios (y los extras 😛 ). En nuestro mundillo Games Workshop ha sido y es la empresa líder, y los juegos más jugados son Warhammer y Warhammer 40.000. Muchos otros juegos son «secundarios», no llegan al nivel de esos dos en cuanto a público (aunque tienen sus fans), fama, repercusión… Sí, tenemos Infninity, Flames of War o X-Wing como alternativas (hoy en día) reales y con mucha base de jugadores (y hay que añadir Warmachine en USA sobre todo), pero siguen siendo secundarios. Luego también están los juegos «extras» que poquísima gente juega pero, hey, están ahí (WarlordArena Deathmatch). 

Este debate lo hemos tenido muchas veces en el blog. Hay tres tipos de jugadores: los que sólo juegan a Warhammer o Warhammer 40.000 (y de ahí no los saques), los que han sido desencantados de Games Workshop y ahora se aferran a un juego secundario, defendiéndolo a capa y espada (y muchas veces criticando siempre la empresa de Nottingham y sin querer salir de Su Juego Elegido), y por último los que «le damos a todo» y un día probamos Bolt Action en una tienda, al siguiente echamos una de Warhammer y el tercero estamos jugando una de Sphere Wars. O sea: los fanboys de Workshop, los fanboys de otros juegos (ex-GW), y los que nos gustan los juegos de miniaturas sin importar la marca.

Creo no equivocarme al decir que prácticamente todos hemos empezado con algún juego de Games Workshop. Todos nos hemos iniciado con Warhammer o Warhammer 40.000 (los viejunos lo hicimos con HeroQuest y Battle Masters… y los más viejunos con ediciones anteriores. Con el tiempo, muchos dejan el hobby, otros siguen aferrados a sus marines, y muchos nos atrevemos a salir y a probar juegos nuevos. No es ningún misterio que aquí en Cargad en general todos pertenecemos al tercer grupo. Con «todos» digo colaboradores pero me juego un sugus de piña a que la mayoría de parroquianos también os habéis atrevido a ver qué hay tras el nido.

El panorama no tiene visos de cambiar a corto plazo. Algunos de los secundarios van ganando adeptos, y cada vez hay más gente que entra directamente en otros juegos sin pasar por la casilla de salida (Warhammer/40k), aunque aún es un porcentaje muy bajo. El futuro de los wargames, de momento, sigue en manos de Games Workshop, aunque las opciones una vez estás dentro cada vez son más y mejores.