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[Humor] ¡Esos no son tus No Muertos!
[Actualidad] Gav Thorpe sobre Age of Sigmar y Warhammer
Saludos, Señores de la Guerra.
Aviso, este post puede hacer daño en el ego de los fanboys más acérrimos.
Mi buen colega Rubén, megamaster del conocido blog Juegos y Dados, ha conseguido (tras entrevistar a Rick Priestley) sacarle información a Gav Thorpe. Recomiendo que leáis toda la entrevista.
Hay algo que me ha llamado la atención y que puede abrir los HOJOS a más de uno.
Juegos y Dados – I just read The Curse of Khaine, from the saga of The End Times, a saga very sad because of the deaths of some characters, although I am enjoying a lot. Do you think that the universe of Warhammer Fantasy could have coexisted with that of Age of Sigmar?
Gav – Not as a commercial entity. If Warhammer hadn’t been taken out of the picture entirely, Age of Sigmar would have died very shortly after launch. I think there’s scope perhaps to go back to the World that Was now that AoS has established itself – certainly Black Library and GW Licensing have no problems offering up the Old World for us.
I have been a fan of and worked with Warhammer for three decades so I was very sad to see it go – I really wished I’d written at least one more traditional Dwarfs novel! But having been Warhammer Loremaster and seen how hard it is trying to make Warhammer a unique property when it is based on so much common history, myth and fantasy fiction, the brutal but clean break was inevitable.
Gav dice lo que aquí hemos repetido hasta la saciedad: que Age of Sigmar es un juego que si no hubieran «matado» a Warhammer no habría jugado ni el tato.
Y que el motivo por el que Games Workshop mató a Warhammer es por la competencia; GW no podía evitar que salieran un montón de marcas alternativas, con material más barato para jugar a Warhammer; no podían, porque Warhammer se basa demasiado en el «mundo real» y la fantasía habitual. Y, como no iban a bajar precios para igualarse a su competencia, su solución fue crear un producto nuevo más difícil de «copiar» y matar el juego. Fue una decisión que no tenía que ver con la gente que jugaba, sino con las ventas.
Me resulta también curiosa la afirmación de Gav, en la que opina que ahora sí que hay espacio para la coexistencia, como muestran los relanzamientos de Black Library del Warhammer «clásico» y las «licencias» (claramente se refiere a la saga Total War). Yo ya he pasado las fases del duelo y ahora casi que prefiero que dejen a Warhammer muerto, pero… quién sabe.
Leed la entrevista que es muy interesante 🙂
[Games Workshop] Carruaje Negro, ¿vale 90€?
Saludos, Señores de la Guerra.
Ya sabréis, si seguís los blogs habituales de novedades (yo lo leí en El Descanso del Escriba) que se han filtrado precios de los productos de la semana que viene. Entre ellos hay uno que ha desatado algo de polvareda, y es que según esas fuentes (de momento es un rumor) el nuevo Carruaje Negro, esa preciosa miniatura que veis ahí encima, costaría la friolera de 90€.
Nadie duda que es una miniatura impresionante, llena de detalles, dinámica y que (para muchos, y me incluyo) mejora notablemente una de las mejores miniaturas de hace veinte años, pero… 90€. Quizá soy yo, pero me parece un precio demasiado alto… ¿me equivoco? ¿O es que es enorme y está al nivel de Nagash, de Alarielle, del mega-zeppelin enano y la tortuga de los elfos del mar?
(Recordad que no hace mucho estaba el viejo Carruaje a 47€…)
[Rumores] Mordheim… ¿en Age of Sigmar?
Nada, ni caso, el parroquiano Santi me ha hecho notar que esto (aunque recuerde a Mordheim) es «habitual» en el Hammerhal Herald.
Ni caso al post, cagada mía. Sigan circulando…
Saludos, Señores de la Guerra.
Al parecer Games Workshop ha filtrado esta foto-cartel. Tiene toda la pinta de los carteles que se hicieron para Mordheim, por lo que podría pensarse en una reedición del juego. Sin embargo hay un par de textos (Orden de Azyr, «Cubits Cyclestone») que huelen a la ambientación de Age of Sigmar.
Así que… es posible que haya un nuevo Mordheim, y es posible que esté basado en el universo de Age of Sigmar. Y es posible que sea otro juego completamente distinto, claro.
Mi opinión es que va a ser un Mordheim ambientado en AOS de la misma forma que hubo un Warhammer Quest en ese nuevo universo (universo que personalmente no me gusta, así que «bala esquivada» para mí, que dicen algunos).
Vosotros, ¿compraríais una reedición de Mordheim? ¿Sólo si está ambientada en la Era de Sigmar? ¿Sólo si no lo está? ¿Independientemente de la ambientación?
(Gracias al Sr. J por la foto…)
[Novedades] Reikenor, Espectro en pegaso no muerto para AOS
…o Pesadilla Alada, como prefiráis.
Jordán me ha pasado esta foto, al parecer será un nuevo «esbirro» de Nagash. A mí me ha encantado, tanto la idea como la ejecución. No sé qué sería en WH6 (porque no hay espectros en pesadilla alada), pero es una pasada. Lo único que no me ha gustado son esas ¿velas? en la cocorota, pero bueh. (A saber si con el precio me sigue gustando o no…)
Estas miniaturas «de Nagash», con estética y olor a fantasía clásica de toda la vida Viejo Mundo, me están encantando.







