[Ánima Tactics] Hecatondies Sigma Zero y Gear MK. Trithemius

Saludos señores de la guerra,

Hoy mientras me dirigía a echar un vistazo de que Edge no hubiera descatalogado ninguna miniaturas más de Ánima de las que me quedan por comprar de Wissenschaft he visto que han puesto en prepedido un perfil nuevo, el Hecatondies Sigma Zero.

hzsm

El más avanzado de todos los golems de guerra del Imperio de Solomon, Zero es uno de las armas vivientes más antiguas y poderosas que existen.

CS3041

Esta ancestral Inteligencia Artificial ha llegado a un acuerdo con Lucanor para servir a Wissenschaft como agente libre a cambio de recibir el mantenimiento que su cuerpo necesita. 

Seguir leyendo [Ánima Tactics] Hecatondies Sigma Zero y Gear MK. Trithemius

[Ánima Tactics] Jugar con casillas

DSC03588

¡Saludos, señores de la guerra!

Hoy quiero hablar un poco sobre el uso de casillas en los juegos de escaramuzas centrándome en las reglas opcionales que trae Ánima Tactics para jugar de esta manera.

No sé si recordaréis una especie de wagames de escaramuzas al juego de miniaturas premanchadas de D&D que salió entre la tercera edición y la 3.5 (si no me equivoco, el juego sigue existiendo pero yo le perdí todo rastro a la vez que dejé D&D).

Todo esto me ha venido a la mente porque cuando estuve en Málaga la última vez visitando la casa de mis padres encontré un montón de tiles y miniaturas de esas de D&D.

Seguir leyendo [Ánima Tactics] Jugar con casillas

[Ánima Tactics] Nuevo perfil para la Iglesia y objeto

La gente de Cipher nos han mostrado un nuevo perfil para la organización de la Iglesia y un nuevo objeto.

Para los que no dominen el inglés os dejo debajo de cada imagen una traducción libre (mis disculpas si meto alguna barbaridad en la traducción pero está hecha rápido y sin mirar diccionarios ni traductores :P)

Seguir leyendo [Ánima Tactics] Nuevo perfil para la Iglesia y objeto

[Ánima Tactics] 20 Escenarios no oficiales

anima_tactics_bg_a

El otro día buscando algo completamente distinto, encontré un interesante post sobre Ánima Tactics en el foro de Mímesis donde se habían creado 20 escenarios bastante interesantes para ampliar la escasa variedad de escenarios oficiales que trae el manual de Ánima.

El post en concreto lo podéis encontrar aquí. Y el autor de los escenarios se llama Heretic, su perfil solo podréis verlo si estáis registrado en el foro, el post si que es de acceso libre.

Hay bastante variedad de escenarios desde cazar a una miniatura específica del rival (cazarrecompensas) hasta recuperar armas demoníacas o la típica partida de destruir al rival por completo.

Os pongo aquí uno de los escenarios para que veáis el formato que se usa y que estilo tienen.

3-EXPLORACIÓN

Número de turnos: 7

Niveles: 300

Escenografía: los elementos de escenografía se ponen en la mesa en consenso entre ambos jugadores o bien se van turnando para poner uno cada jugador

Reglas Especiales: Cualquier unidad que cruce el borde de la mesa en el que se encuentre la zona de despliegue del rival será retirado del juego.
El número de miniaturas que podrán salir está limitado por el jugador que tenga menos miniaturas (Si un jugador tiene 6 miniaturas al comienzo de la partida y otro 7 como máximo podrían salir 6 miniaturas por cada jugador)

Condición de Victoria: Ganará el escenario aquel jugador que consiga sacar un mayor número de miniaturas.

Puntuación del escenario:

Victoria Total: si salen +90 niveles

Victoria Parcial: si se saca entre 45-89 niveles

Empate: si hay una diferencia entre 0-44 niveles

Derrota: si el contrario ha sacado +90 niveles

Todos los escenarios son a 300 niveles (puntos) que es el estándar de las partidas de Ánima Tactics y salvo uno, todos a 7 turnos. De todas formas no habría problemas en jugar a más o menos puntos.

Novedades de Ánima Tactics… con retraso

Saludos Señores de la guerra,

Hoy vengo a traeros las cuatro últimas miniaturas que se pusieron a la venta para Ánima Tactics a finales de diciembre/principios de enero.

Sé que vienen con retraso pero espero que sepáis disculparme ya que me pilló de vacaciones su publicación y se me pasó por completo escribir la noticia al estar bastante desconectado de internet esos días.

Seguir leyendo Novedades de Ánima Tactics… con retraso

[Anima Tactics] Crowdfunding para sacar el videojuego Anima: Gate of Memories

anima_gate_of_memories

 

Saludos, Señores de la Guerra.

Un lector nos ha avisado que  el creador de Anima Tactics ha lanzado una campaña de crowdfunding o financiación en masa para el desarrollo de un videojuego basado en el universo de Anima Tactics, y que lleva por título Anima: Gate of Memories. Este proyecto necesita 90 000 dólares para el 14 de Enero y sólo llevan unos 23 000. Por si os interesa: http://www.kickstarter.com/projects/1188790300/anima-gate-of-memories-0

¿Creéis que llegará a término? Personalmente, opino que el mercado de los MMORPG ya está demasiado saturado como para sacar uno nuevo, y basado en un universo relativamente poco conocido… no creo que tenga mucho éxito, pero nunca se sabe. ¿Qué opináis?

[Ánima Tactics] Novedades de octubre de 2012

Edge informa que ya están en prepedido la nueva caja de inicio de Samael y la miniatura de Juliette Kaime. Los pongo como novedades de octubre aunque serían ya más bien para noviembre 😛

La caja de Samael tiene un precio de 49,95 euros e incluye las miniaturas de Aoi, Janiel, Kairos, Yuki, Momiji y Genma. Una buena base para empezar a coleccionar esta facción.

Como recordaréis los que hayáis leído el artículo de la revista Cargad 32, Samael es una organización formada por seres sobrenaturales y sus agentes que se han dedicado a permanecer oculto en las sombras de Gaia hasta ahora, que gracias al aumento de lo sobrenatural se han unido para combatir a sus enemigos y lograr sus propios y secretos objetivos.

Juliette es la mensajera definitiva, una mujer capaz de volverse uno con sus líderes y transmitir cualquier orden a sus subordinados como una extensión de ellos mismos.

Pese a trabajar para la Alianza Azur, su corazón sólo sirve al Alto Árbitro Arkeid, a quien considera equivalente a una hermana mayor.

La alianza Azur es la facción que se opone al Sacro Santo Imperio de Abel al independizarse de dicho imperio tras la muerte del anterior Emperador y la llegada al trono de la joven emperatriz Elisabetta.