[Juego] Domingos de DreadBall – Segunda edición traducida – Comienzo del juego y algunas acciones

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Sigo avanzando en la traducción del reglamento, a mi ritmillo. En este artículo tienes la primera parte. En este otro la segunda.

Hoy os traigo el comienzo del juego, y parte de las acciones. Ya he decidido que voy a sustituir «strike» por Anotar, con lo que implica (zona de anotar, hexágono de anotar, lanzar para anotar… en vez de hexágono strike o lanzar un strike). Por supuesto el striker es un Lanzador. Y el jack pasa a ser un Línea. ^_^. Os dejo unas páginas más tras el salto.

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[Juego] Domingos de DreadBall – Gira Galáctica: El Cinturón Atlas

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBalldonde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de una zona de la Gira Galáctica, conocida como El Cinturón Atlas.

El Cinturón Atlas es una región en la frontera situada entre la tercera y cuarta esferas, un área estrecha de espacio formada por una densa agrupación de sistemas menores y campos de asteroides. Ninguno de ellos es lo suficientemente grande como para albergar vida, pero la mayoría son ricos en valiosos minerales. La Corporación Gorsch obtuvo una licencia para asentarse y explotar el área hace varios años, pero los intentos iniciales de una minería basada en la recolección mediante naves de descenso a superficie tuvo varios problemas. Para solucionarlo, construyeron un gigantesco anillo orbital donde instalaron varias plataformas de exploración, por lo que pudo empezar una operación de minería por perforación más tradicional.

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[Actualidad] Mantic – Nuevas miniaturas para el futuro cercano

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Saludos, aficionados. Hoy os traigo algunas imágenes para echar un vistazo a futuras miniaturas de Mantic para sus distintos juegos.

KINGS OF WAR – tras retirar los actuales Jinetes de Draco elfos del catálogo, toca renovarlos. En esta ocasión han optado por hacer un diseño más dinámico, porque los antiguos eran bastante… feos. No, la palabra es MUY. MUY feos. Si los nuevos se parecen al boceto… van a estar muy bien. Lástima que seguramente los saquen en metal, como todas las novedades grandes que salen últimamente (me refiero a los jinetes de sierpe, o a los elementales). Minis que para mi gusto están muy bien, pero que por ser de metal son pesadas, difíciles de trabajar / transformar y una jodienda para el transporte.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Mee-Kel Judwan

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el disciplinado Mee-Kel Judwan.

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Los Judwan son una raza antigua y noble cuya honesta intermediación les granjeó gran respeto en la galaxia Panead donde vivían. Sus complejas creencias espirituales se centran entorno al planeta donde vivían y su vínculo con él. El infeliz hecho de que la empresa minera Industrias Kru-Garlen haya arrasado la mayor parte de su superficie no sentó del todo bien a los Judwan, pero ¿qué pueden hacer? El Mu´shen´wan, las mismas creencias que juraron proteger, les prohíben luchar para protegerlas. A pesar de sus esfuerzos en la negociación y sus estridentes súplicas, los pacíficos Judwan fueron expulsados de su planeta por las fuerzas de seguridad de Industrias Kru-Garlen, y se desperdigaron por toda la galaxia.

Tras su exilio, el pequeño grupo de supervivientes luchó contra la extinción. Fueron salvados de la tragedia por la fuerza mental de su líder espiritual, el último de sus nobles: Mee-Kel, príncipe heredero al trono Judwan. El camino que los ha llevado desde su pacífico hogar hasta los campos de neodurium de los estadios de DreadBall ha sido extraño y sinuoso, y para ellos es su nuevo hogar.

Mee-kel es un ser modesto. Se describe a sí mismo como «sólo otro Striker«, pero aunque sus habilidades fueran simplemente esas, él es otro Striker Judwan y por tanto una fuerza a tener en cuenta. En el campo se le distingue fácilmente del resto de Judwan por el Kreelat con capucha que viste como muestra de luto por la pérdida de su hogar. Esto le marca como objetivo principal de los Guard oponentes, pero para los Judwan en general y para Mee-Kel en particular esta muestra de respeto bien vale el dolor.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Ludwig

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el inconformista Ludwig.

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Los Z’zor son una extensa raza de criaturas insectoides cuya variedad exacta de formas físicas es apenas comprendida. Puede que incluso englobe varias razas, los científicos no se ponen de acuerdo.

Cuando los Radion Roaches sacaron a Ludwig al campo por primera vez en las semifinales de la Copa Lashkey hubo aullidos de protesta por parte de los otros equipos. Su forma física es tan obviamente diferente que reclamaron que no se le permitiera jugar bajo esas normas raciales. Tras posponer el partido durante una semana, los científicos de la Dirección Dreadball concluyeron que sí que estaba emparentado con los Z’zor y le permitieron jugar. Así que refunfuñando, pero aceptando la decisión de la DGD, los oponentes salieron al campo para enfrentarse a los Roaches.

El partido empezó y se lanzó el primer balón, y antes de golpear el lado contrario, Ludwig lo había atrapado y estaba en el aire, volando directo a la zona de Strike y fuera del alcance de los jugadores oponentes. Los rugidos de la afición casi arrancaron el tejado del estadio.

Repetidamente multado por volar en el campo, Ludwig raras veces se libra de problemas con la DGD. Actualmente le obligan a llevar dispositivos que restringen su vuelo, reduciendo su efectividad a pequeños revoloteos. Aunque no es tan ventajoso como antes, sus alas son aún de mucha utilidad para Ludwig, y el zumbido de revoloteo siempre es respondido por un sonido similar por parte de la afición.

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[Crowdfunding] Dreadball 2 en Kickstarter, ¡¡¡sólo quedan trece horas!!!

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Saludos, aficionados. Solo quedan 13 horas de la campaña de financiación de la campaña de financiación en Kickstarter de Dreadball segunda edición que empezó hace unos días, como os conté AQUÍ. Os hablé de ella hace unos días AQUI.

La campaña está ahora mismo en 1615 clientes que han puesto 176.000$. Sería un puntazo llegar a los 1750 clientes para desbloquear la pareja de comentaristas y a los 200.000$ para obtener el cuarto equipo, el equipo ciborg. Ya tenemos asegurado en el pack básico (Striker) el equipo Matsudan y su capitán, los equipos de Yndij y de robots deportivos, las fichas de plástico… Falta por conseguir el equipo ciborg, el capitán del equipo y los comentaristas para el gran fin de fiesta.

Si el idioma no es impedimento, si te apetece tener un juego deportivo o ya eres aficionado por la edición anterior y quieres hacerte con el pack de reglas o meterte a por nuevos equipos… 13 horas tienes. Si prefieres esperar a tiendas, a la edición traducida o pillar solo el libro… nos vemos en los terrenos de juego. Saludos y Dreadball ^_^¡

matsudan

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[Crowdfunding] Dreadball 2 en Kickstarter, ¡sólo quedan cinco días!

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Saludos, aficionados. La campaña de financiación en Kickstarter de Dreadball segunda edición empezó hace unos días, como os conté AQUÍ. En estos días se han producido algunos avances y cambios interesantes, y vale la pena reseñarlos por si hay algún lector dudando si entrar o no. Ya os adelanto que en el momento en el que escribo esto, hay 15 «early bird» disponibles del nivel «Striker«, que para mi está muy goloso a estas alturas, como vais a ver.

Al nivel básico Striker (90$ en «early bird», 100$ de normal) se unen dos niveles más, los de Jack y MVP.

  • El nivel Jack (45$ +8$ de gastos de envío) es ideal para el jugador veterano, que solo quiere reglas y cartas. Incluye el reglamento y la guía de equipos en formato físico y pdf, el mazo de cartas, el set de fichas en plástico y la figura de árbitro. A mi me parece un pack caro… son 47 con gastos de envío incluido, no incluye el libro de multijugador (Ultimate)… La gente pedía un pack así, y ahí está.
  • El nivel Striker (100$ + 18$ de gastos de envío) ha quedado muy gozoso. El juego en caja (básico y multijugador) con los libros de reglamento, guía de equipos y ultimate en formato físico y en pdf, tres equipos completos (no dos como ofertaban de base), los dos entrenadores, un capitán de equipo para el equipo de robots deportivos y un cubilete de dados que es más gracioso que otra cosa. Por 105 € (gastos incluidos, que son 96€ si pilllas uno de los «early» que quedan aún) te haces con una buena cantidad de material. Yo ya tengo muchos equipos, y varios terrenos de juego… pero me mola el pack (pillé uno el primer día).
  • El nivel MVP (160$ + 15$ de gastos de envío) no me acaba de molar. Incluye todo lo que trae «Striker», más un tapete de neopreno para ultimate, dos cubiletes de dados y un set de dados «premiun», dos hojitas de calcas y un pack de expansión Azure Forest. Digamos que es un «Striker» con más pijadillas. Los gastos de envío son más bajos que el nivel Striker porque lo envían por mensajería en vez de por correo, y la mensajería les sale mejor de precio por la forma de reparto. Si, suena raro, y la explicación más, pero es lo que hay O_O¡

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