[Fotografía] Ajustar una foto

En el episodio artículo anterior comentamos como hacer fotos decentes a nuestras miniaturas, pero dejamos la parte del ajuste de la foto un poco “vacía” para que no se hiciera demasiado pesado.

Como lo prometido es deuda, vamos a dedicar un articulo completo a como ajustar nuestra foto, dando mas detalles y siguiendo un ejemplo concreto.

En nuestro caso, este:

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[Fotografía] Fotografiar miniaturas

Imágenes movidas, colores distorsionados, sombras inexistentes, fotos oscuras… estos son solo algunos de los resultados que nos hemos encontrado todos los que hemos empezado a hacer fotos. Pero tranquilos, esto tiene solución.

En este articulo vamos a ver los principios básicos para conseguir unas fotos decentes que mostrar al mundo. Antes de nada aclarar que lo que voy a exponer aquí está sacado de foros y webs de fotografía y aficionados que se han dado contra la pared una y otra vez, junto con miles de megas en fotos que he tenido que borrar… algunas cosas pueden estar bien y otras no, pero son los principios que sigo para hacer las mías y de momento me funciona de una manera aceptable.

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[Pintura] La paleta húmeda

La paleta húmeda es una herramienta de pintado que, aunque no es imprescindible (aunque alguno dirá que si que lo es), es posiblemente de las mas útiles de todas.

Todos los que pintamos con pintura acrílica conocemos la característica de esta pintura de secarse muy rápido (además, en algunos casos). Esto es muy practico a la hora de pintar, pero el que se seque en la paleta no es tan agradable. Sobretodo si sueles hacer muchas mezclas (de todos es sabido que es imposible conseguir dos veces el mismo color)….

Para estos casos existe la paleta húmeda (no me seáis mal pensados). En resumidas cuentas, es una paleta de pintura que retrasa muchiiiiiisimo el secado de la pintura en la propia paleta. Yo he llegado a tener pintura fresca durante mas de una semana que he podido reutilizar sin problemas.

Para mi es de reciente descubrimiento, pero creo que va a ser una de mis herramientas imprescindibles… y como se dice en estos lares: «si algo es útil, compártelo». Así que vamos a ver como fabricarnos nuestra propia paleta húmeda.

Y tranquilos… es bueno, barato… y muy fácil ( lo de bonito ya es cosa de gustos 😉 ).
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Armies of Immoren: herramienta para warmachine.

Saludos, lanzadores de guerra.

Motivado por un comentario de Petako en el post anterior de herramientas para listas de ejercito, me he bajado el programa de Armies of Immoren para probarlo.

Armies of Immoren es un programa hecho en java, por lo que es necesario tener el jre de java para poder usarlo correctamente.

Se trata también de la vista partida ya habitual de unidades disponibles/unidades seleccionadas.
Sin embargo, aunque tenga ciertas carencias respecto al Warmth en cuanto a organización de la lista (la formación de grupos de combate) hay que decir que tiene muchas opciones que lo hacen muy atractivo.

En primer lugar debemos destacar el control que otorga al usuario sobre las características de la lista, pudiendo otorgar puntos extra, restricciones de modelos determinados o incluso hacer descuentos globales a la lista. Eso añadiendo la automatización de las reglas de generación de ejercito (indica unidades inválidas o no reglamentarias cómo lanzadores de guerra épicos en ejercitos menores de 750 puntos).El segundo punto a destacar, cómo bien indica Petako en su comentario, son las actualizaciones automáticas y el amplio catalogo disponible de unidades que incluyen tanto warmachine como hordes.En tercer lugar me ha llamado poderosamente la atención no es otro que la posibilidad de crear colecciones.

Este programa permite la creación de colecciones de miniaturas. Esto no es más que una lista de los modelos que tienes para compararlo con la lista, permitiéndote tanto hacer listas en base a las miniaturas que tienes (si eres de los que compran las miniaturas primero y hacen la lista después) o comprobar que miniaturas te faltan para terminar la lista que te has planteado (si es que eres de los que hacen la lista antes de empezar a comprar).

Y por último, y a destacar, una curiosa inclusión en el apartado de destalles de la lista que estemos creando. Además del campo de texto libre reservados para notas y descripciones, se nos adjunta una tabla de partidas ganadas y perdidas con dicha lista. De esta forma podemos tener una mini-estadística de una lista concreta. Cuanto menos es curioso y a más de uno le será útil.

La impresión es muy similar a la de Warmth, pudiendo seprarar la lista de ejército en dos listas (una de atributos y otra de parrillas de daño) o bien combinarlas en una sola. No tiene la opción de generación de pdf, pero eso es un detalle menor.

En definitiva se trata de una herramienta muy versátil y muy recomendable.

Warmth: herramienta para warmachine.

Saludos, queridos lanzadores de guerra.
Hoy os voy a traer una herramietna para creación de ejercitos de Warmachine: Warmth. Se trata de una herramienta open-source, bajo licencia GPL.

Se trata de una herramienta java. La mala noticia es que hay que tener instalado el runtime de java (jre1.5 o superior), y la buena noticia es que funciona cualquier plataforma (linux, windows, mac).

La herramienta es sencilla, y sin demasiadas opciones para la creación del ejercito, sin embargo también es muy cierto que no es necesario más. A la izquierda nos muestra las unidades disponibles, pudiendolas filtrar por ejercito y tipo de unidad, y ordenarlas por columna. En la izquierda el ejercito que tenemos creado. Además tiene una opción de creación de grupos de ataque permitiendo asignar siervos de guerra a lanzadores de guerra.

Pero lo mejor de esta herramienta no es su «facilidad» para la creación de listas, sino su capacidad de exportación de dichas listas a pdf. El documento creado es bastante completo, incluyendo matrices de daño de los siervos de guerra.

En conclusión. No es una herramienta creada para la comodidad y ergonomía de la creación de listas, pero da las opciones necesarias y no es de dificil manejo. Y lo mejor, exportación a pdf.