[Juego] Deadzone – Informe de batalla IV: Salvación

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación

Saludos desde la zona muerta.

» No ha sido fácil, pero parte de tu equipo se abrió camino a través de los zombis, y ahora en la distancia puedes verla torre que designaste como punto de extracción. Con algo de suerte, el apoyo aéreo debería estar esperando para evacuarte tan pronto como despejes la zona de aterrizaje. Tu equipo está exhausto y tus posibilidades de sobrevivir son pequeñas, pero hay esperanza. ¿Podrás mantener la moral lo suficientemente alta como para que sigan funcionando como un equipo, o será una  alocada y  desorganizada lucha por la supervivencia?.»

Bienvenidos al  último capítulo de la campaña en single player de la expansión Nexus PSI de Deadzone, en el que veremos por fin si nuestro pequeño grupo de ejecutores consigue finalmente escapar de los zombis que les llevan atormentando desde que quedaron aislados en un rincón olvidado y apestoso de Nexus PSI, o bien si serán el plato principal en la cena de  los pobres y hambrientos zombis, sin pasar ni siquiera antes por las manos de un becario de un restaurante Michelin que los aliñe y los emplate ni nada.

EN EPISODIOS ANTERIORES…..

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[Juego] Deadzone – Informe de batalla III: Apretando el lazo.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación

>>Informes anteriores: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza

Saludos desde la zona muerta. Tras el parón obligado por la semana santa y un repunte de trabajo, volvemos con  las desventuras del escuadrón ejecutor perdido tras las líneas zombis en Nexus PSI.

» No te queda otra que confiar en que tu mensaje ha llegado. la presión inexorable de los zombis está acercándose lentamente a tu posición. La única opción que te queda ahora es conseguir hacer una brecha a través de ellos y escapar al punto de extracción.  Mientras el lazo se estrecha, das la orden y los restos de tu escuadra cogen todo aquello que pueden cargar y se preparan para un empujón final. No tendrás una segunda oportunidad.»

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[MDNR] Informe de batalla: Altos Elfos vs Skavens by Mathy

Saludos, señores de la guerra.

El pasado día 1 de abril, en la tienda Kekolandia Miniatures se jugó el primer torneo Warhammer Fantasy Battles 6º edición en el que se usaron las reglas de MDNR. Y parece que fue bastante bien.

La cuestión es que el bueno de Mathy participó y se ha propuesto hacer un informe de batalla de cada de los tres enfrentamientos que tuvo. Y aquí os traigo el primero.

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[Juego] Deadzone – Informe de batalla: (II) Un faro de Esperanza.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación

>>>Continua después de este informe de batalla.

Saludos desde la zona muerta.

Tras un pequeño parón, continuamos con la campaña de nuestra pequeña fuerza de Ejecutores perdida en Nexus PSI.  Para el que no haya leído la entrada anterior, la campaña consiste en 4 misiones en modo «single player» en la que una pequeña fuerza de ejecutores aislada intenta escapar antes de ser devorada por un enjambre de zombis de plaga.

EN EPISODIOS ANTERIORES…. (siempre quise decir eso)

En la primera partida, habíamos seleccionado los 300 puntos que compondrían nuestra pequeña fuerza de ejecutores.   Para el primer encuentro, seleccionamos un total de 100 puntos, consistente en un Sargento de Ejecutores, 2 Ejecutores, 1 dron D.O.G. (alias «el perro», o perruchi),  y un ejecutor especialista con rifle de francotirador.

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[Juego] Deadzone – Informe de batalla:  Primer contacto en Nexus PSI.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación
Saludos desde la zona muerta.

Como ya comente hace algunos días, tenía intención de probar el modo de campaña en solitario de la expansión Nexus PSI para Deadzone.  Esta  expansión trae aparte del libro de reglas,  escenografía adicional, 15 zombis de plástico y uno de metal (la doctora zombi Gayle Simonds).  Lo más destacado es que en el libro, entre otras cosas interesantes viene un sistema para usar los zombis de forma automática (braaaiiinnn), y una campaña con 4 misiones para jugar en solitario contra esta horda zombie de la plaga.  Así que tras una semana de montaje de estas figuras, me he lanzado a probar esta campaña.

El libro se puede comprar por separado, y podéis usar las miniaturas que queráis.   De hecho yo he usado mis marines  como ejecutores. Aunque la caja básica trae ejecutores, creo que finalmente voy a quedarme la facción rebelde, así que quizás venda la matriz de ejecutores y no quiero desmontarla.  Además, mis marines ya están pintados.   En cuanto a los zombis, os dejo por aquí una foto con algo más de detalle, comparándolo con un zombie que tengo perdido del Warhammer fantasy, para que veais mas  o menos el tamaño.     

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[Warmaster] Altos Elfos vs Orcos y Goblins: Informe de masac… digooo de batalla

Saludos, Señores de la Guerra.

Anteayer jugamos Mathy y yo una partida de Warmaster a 1.500. En vez de la habitual «batalla campal» decidimos empezar con los escenarios del reglamento (hay ocho, más los que fueron apareciendo en la Warmaster Magazine), concretamente «La Batalla de la Pequeña Gran Paliza» cambiando Imperio por Altos Elfos. Digamos que después de jugarla deberíamos cambiarle el nombre a la «Gran Gran Paliza»… pero me adelanto.

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