[Juego] Domingos de DreadBall – Treinta equipos maquetados (por fin ^_^¡)

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall,donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Con el archivo de hay ya están los treinta equipos maquetados. Hoy os dejo todo el texto de reglas y los treinta equipos, a falta de las reglas de liga (que al final dije que si las iba a incluir). Eso para el finde que viene, previo a navidades. 

Yo me esperaba a imprimirlo, porque ahora entra en fase de revisión final. Eso quiere decir que aún hay que pulir alguna cosa, añadir algunas imágenes para rellenar huecos, y completar con las reglas de liga. 

Pero vamos, que casi está listo para decir que «está acabado». 

DREADBALL 2 EN CASTELLANO, MAQUETADO PARA CARGAD – INCOMPLETO

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[Juego] Bóveda Nocturna – Un gigante desatado

Saludos, almas perdidas. Si ya éramos pocos por las ruinas de la antigua prisión, bajo la ciudad espejada, nos vienen refuerzos. Un gigante, ni más ni menos. En la revista white dwarf de este mes hay un articulito y un escenario para jugar una misión cooperativa en la que dos o más jugadores se enfrentan a un gigante encabronado. Gracias a Guillermo Rosell, del grupo de facebook Warhammer Underworld español, tenemos el artículo convertido en un archivo que puedes imprimir y usar en tus partidas. Puedes descargarlo en el enlace de abajo, o descargar las imágenes.

Gargante para Nightvault

Gracias por tu trabajo y por compartirlo, Guillermo.

[Juego] Keyforge – Abriendo la caja

Saludos, artífices del crisol. Hoy os traigo un artículo de «abriendo la caja» para enseñaros el contenido del juego. No hace falta que contengáis la respiración, que ya os aviso que hay aire de sobra. Os hablé un poquito del juego en este artículo.

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[Juego] Domingos de DreadBall – Veintinueve equipos y medio maquetados

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os dejo los primeros veintinueve equipos (y medio) maquetados. Sólo queda medio equipo de robots, porque he chocado con el muro de «esto no lo puedo hacer con snagit» y he tenido que pedir ayuda para rescatar componentes del frío fondo del pdf mediante las artes arcanas del photoshop, ese programa que saben manejar mucha gente pero a mi no me ha apetecido ponerme nunca (y debería).

DREADBALL 2 – RECHAZADOS, MUTANTES Y CASI EL DE ROBOTS

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[Novedades] Vanguardia – Noticias desde (y sobre) Vanguardia

Saludos, exploradores de Vanguardia. El sábado por la tarde estuve charlando un rato con Fran, de E-Minis, y me estuvo contando cómo está el tema con Vanguard(ia).

El libro estaba anunciado para el día 23 de noviembre. El libro fue a imprenta el día 5 de noviembre. Y desde ese día y hasta hace pocos días ha estado yendo y volviendo a las manos del traductor (Javi Imperio, que os sonará entre otras cosas por Kumite). Problemas de imprenta lo llaman. Que si márgenes, que si sangrados, que si… Total, que el libro acaba como quien dice de entrar definitivamente a imprenta hace unos pocos días. El tiempo de imprenta son tres semanas y ahí no hay nada que rascar. Lo que podía haber estado en fechas, se ha retrasado.

Así que aunque la parte de E-Minis, que es la traducción y revisión, ya estaba hecha y con días de margen, la parte de imprenta nos ha dejado sin. Que tampoco es que sea «culpa» de nadie en concreto, pero es que da rabiña cuando es algo que no depende de uno mismo sino de terceros.

¿Fecha estimada? Mediados de diciembre, rondando navidades. Un retraso menor pero que da rabiña, porque los que lo han comprado ya lo quieren tener cuanto antes, y los que no pero querían, están a la espera.

Pero centrémonos en lo güeno. La edición en castellano de Vanguard(ia) es DIGNA. Y es mejor que la inglesa (que no es nada mala).

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[Juego] Domingos de DreadBall – Veintisiete equipos maquetados

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os dejo los primeros veintisiete equipos maquetados. Sólo quedan tres equipos, los más «difíciles» de maquetar: mutantes, robots y rechazados. Los marcianos los he metido ya porque aunque no están en el libro recopilatorio, me costaba menos maquetarlos y he preferido quitármelos ya.

DREADBALL 2 – SÓLO EQUIPOS

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[Juego] Keyforge – Nuevo juego de cartas de Richard Garfield

Saludos, artífices del crisol. Keyforge es un juego recién llegado, diseñado por Richard Garfield, creador de Magic, Netrunner, Vampiro, Battletech y otro montonazo de juegos de cartas o tablero.

Con la premisa de ser el juego de cartas coleccionable definitivo, aterriza una idea realmente original: «no compres sobres de cartas, compra mazos completos». Y es que Keyforge es un juego de absolutos: cada mazo es único*, y nunca se podrá modificar. Literalmente, cuando abres un paquete de expansión (un mazo de cartas) te estás llevando todo lo que necesitas para jugar. Ese mazo de cartas, formado por tu carta de Arconte y las 36 cartas del mazo (12 de cada una de las tres casas que lo forman) es único. El nombre del Arconte es único. Las cartas están marcadas con ese nombre único, y el listado de cartas es fijo e inmutable.

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