[Kensei] Pack “A” (Criaturas Infernales 1), ya en prepedido

Hell Omnyouji (2013)

Saludos, Señores de la Guerra.

Nos informan desde Zenit que en nada estarán en prepedido (aún no están en su tienda online) la primera tanda de miniaturas del exitoso crowdfunding de criaturas mágicas para Kensei. De momento podéis verlo en su web. La primera «facción» por aparecer es la de criaturas infernales «A» (las primeras, vamos), de la que vimos la foto de família hace nada. No hablaré sobre las miniaturas en sí porque ya las hemos visto y revisto 😉

Sí reproduciré un mensaje que creo que puede servir para despejar dudas (de mano de Zenit):

Hay que aclarar que los paquetes para los backers llegarán primero, y que tiendas y particulares que decidan hacerse con las miniaturas tendrán que esperar ya que la prioridad son los backers. Por lo tanto salvo en algún caso que escape a nuestras manos (que se extravíe el paquete por ejemplo), los backers recibirán sus miniaturas antes que cualquier particular o tienda.

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[Kensei] Pack «A» (Criaturas Infernales 1), terminado y listo para envío

kensei_hell_pack_a_pintado_mini

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya está completa la foto de família del primer set de miniaturas fantásticas (en todos los sentidos) de Kensei, el juego ambientado en un japón fantástico de Zenit. El primer pack Infernal, formado por una Jorogumo, un Oni, dos Shikome y tres (monísimos) Amanoyakus ya está terminado y pintado. Si no habéis participado en la campaña de crowdfunding supongo que aún tendréis que esperar algunos meses para poder pillarlo. Si sólo pedísteis éste set o nenes «no fantásticos», es muy probable que lo podáis disfrutar en breve.

Creature Pack A

Para que veáis la escala (el señor de al lado es «tamaño Warhammer«):

kensei_hell_jorogumo_pintada_mini

Qué ganicas de empezar a ver el pack B pintado… :]

[Opinión] Mi primer Crowdfunding (parte 6): ¡Ya llegan! (algunas XD )

kensei_amanoyaku_pintados

Saludos, Señores de la Guerra.

Los chicos de Zenit siguen poniendo los dientes largos con nuevas imágenes de Kensei cada X tiempo. En este caso los Amanoyaku (los bichos pequeños del primer set infernal), que tienen una pinta increíble. Muy fieles al concept. No sé quién los ha esculpido pero así en foto diría que son casi perfectas (el único pero sería el pelo en la cara del tío central, pero soy consciente que es casi imposible hacer un buen pelo a esta escala).

No sólo eso. Han confirmado que a finales de mes empiezan a salir ya paquetes del crowdfunding. Lógicamente, empiezan a salir aquellos perks de miniaturas ya esculpidas: por ejemplo el perk Rol, de clanes, caballería… vamos, diría que todos menos los que tienen criaturas fantásticas. Es de suponer también que teniendo las miniaturas infernales-A, a aquellos que pidieron sólo ese pack fantástico les llegará antes que aquellos que hemos pedido cosas del perk H (que supongo que nos llegarán hacia diciembre).

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[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (6): Fase de Combate

kensei

 

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo leyéndome (poco a poco) el manual de Kensei, el juego japonés-fantástico de Zenit Miniatures. Si hace una semana vimos las acciones que puede haber, hoy toca analizar el combate en sí.

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[Kensei] Primeras impresiones sobre Kensei (4): Reglas especiales y escenografía

kensei

Saludos, Señores de la Guerra.

En vez de llamar «reglas especiales» a las reglas especiales, la gente de Zenit ha bautizado como «tratos» a aquellas reglas de las miniaturas que salen de la mecánica habitual del juego. No hay muchas, cinco páginas entre reglas especiales y reglas concretas de las armas. Se agradece, pero me huelo que con la aparición de las criaturas fantásticas ésto aumentará sensiblemente. Hay muchas que recuerdan otras reglas de otros juegos: unidades que no se pueden reagrupar si tienen enemigos cerca, miniaturas que obligan a aceptar desafíos…

En la sección de armas, creo que sería muy bueno incluir no sólo fotografías de las armas «reales» sino un poco más de trasfondo sobre su fabricación (sí, ¡más aún!). Seguro que a nadie le molesta y añade muchísimo «sabor» al juego (luego si se quiere se puede hacer una hoja de referencia con lo que haga el arma).

En cuanto a la escenografía, sinceramente creo que es de las mejores explicaciones que he visto. Hay seis tipos de escenografía: bosque, colina, elemento acuático, edificio, obstáculo lineal y elemento pantanoso. Y para cada uno, cómo afecta a movimiento, línea de visión, disparo y combate. Breve, conciso, claro y fácil de «ampliar» (torii, terreno accidentado…). Por pedir, creo que sería más que adecuado adjuntar fotografías de los distintos elementos de escenografía 😛

Por ahora, y sin tener sensación de estar en el «meollo» del juego, sigo sintiéndome cómodo con Kensei. El próximo día toca el capítulo posiblemente más interesante: la batalla en sí.