[Juego] Keyforge – Abriendo la caja

Saludos, artífices del crisol. Hoy os traigo un artículo de «abriendo la caja» para enseñaros el contenido del juego. No hace falta que contengáis la respiración, que ya os aviso que hay aire de sobra. Os hablé un poquito del juego en este artículo.

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[Juego] Keyforge – Nuevo juego de cartas de Richard Garfield

Saludos, artífices del crisol. Keyforge es un juego recién llegado, diseñado por Richard Garfield, creador de Magic, Netrunner, Vampiro, Battletech y otro montonazo de juegos de cartas o tablero.

Con la premisa de ser el juego de cartas coleccionable definitivo, aterriza una idea realmente original: «no compres sobres de cartas, compra mazos completos». Y es que Keyforge es un juego de absolutos: cada mazo es único*, y nunca se podrá modificar. Literalmente, cuando abres un paquete de expansión (un mazo de cartas) te estás llevando todo lo que necesitas para jugar. Ese mazo de cartas, formado por tu carta de Arconte y las 36 cartas del mazo (12 de cada una de las tres casas que lo forman) es único. El nombre del Arconte es único. Las cartas están marcadas con ese nombre único, y el listado de cartas es fijo e inmutable.

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