Sigo explicando poco a poco cómo funciona el Heroes of Might & Magic III (el juego de mesa). Vimos hace poco el combate, una parte crucial del juego. Hoy vamos a ver la gestión de recursos y ciudades.
Hoy voy a explicar en detalle cómo funciona el combate en Heroes of Migh & Magic 3, el juego de mesa. Quizá sea la parte más sencilla del juego, pero es vital.
Voy a explicar primero cómo es el combate con unidades neutrales. Cuando entras en una casilla que tiene un numeral romano, eso indica el «nivel» de las tropas que hay en esa casilla. Sirve para saber si son bichos más fuertes o más débiles (cuanto mayor sea, más complicado es ganar… o, mejor dicho, necesitas mejores tropas). En general si el nivel de tu héroe es 1, deberías poder ganar a tropas neutrales con un I (o II con más esfuerzo).
Voy a hacer una pequeña serie de posts acerca del juego de mesa Heroes of Might & Magic 3. Ya hablamos del crowdfunding, abrimos el crowdfunding, y vimos que había un segundo crowdfunding para añadir más facciones. Pero nunca habíamos hablado del juego en sí, y ya tocaba. El juego está ya disponible en tiendas, por lo que estas navidades puede ser un buen regalo (o no)…
Vamos a empezar con una pequeña introducción al juego al estilo de como hacíamos en la revista…
Los niveles de aportación interesantes son el de juego base por 119$ o el de juego base más las tres ampliaciones por 199$. Si quieres sólo una de las tres ampliaciones, son 149$. Huelga decir que ha sido todo un éxito y llevan más de 650.000$ recaudados. La entrega se espera para dentro de un año y los gastos de envío son relativamente bajos (20-24$ según qué pilles). Por supuesto, hay objetivos desbloqueables, aunque son básicamente más cartas y marcadores (no es la cantidad de objetivos que se desbloquearon con HoMM3). En parte es un poco decepción, pero en parte se agradece (en vez de meter cuatro facciones en el base e ir desbloqueando, han metido seis desde el inicio). Cada facción con su tarjeta propia de imperio y sus naves (en todos ellos una Estrella de la Muerte, nueve Fragatas, seis Ccruceros y tres Titantes)
Aunque el juego base ya incluye seis facciones, por lo que he leído permite partidas de 4; para partidas de 6 necesitas bien la ampliación Galactic Council, bien la ampliación GNN (o sea, a desembolsar 30$ más, pero ganas tres facciones adicionales). Se trata de un juego de estrategia 4x que promete partidas bastante largas (ya anuncian que tres horas mínimo), con exploración, gestión de recursos, árbol de investigación y (por supuesto) combate. «Huele» un poco al Heroes of Might & Magic (recursos, el «grial», terreno en fichas de siete hexágonos…). Si queréis ver las reglas en fase beta, podéis mirar aquí (en inglés). Ya aviso, es un reglamento algo denso (Archon no destacan por hacer los mejores reglamentos y necesitas varias lecturas para entender bien cómo se juega) pero puede ayudaros a ver de qué va el juego.
Por cierto, sí, saldrá (y podrás elegirlo) en español 🙂 Yo aún estoy pensándomelo… y sólo quedan 13 días para decidirme.
En exclusiva mundial podéis ver el teaser de la que será la primera colaboración de Amazon Studios con Games Workshop. La producción, escrita y dirigida por el mismísimo Henry Cavill, estará basada en el clásico de los ’90 Babe, el Cerdito Valiente. Sin embargo, el protagonista será un ser entre garrapato y cerdo, para adecuarlo al Viejo Mundo.
Según se ha desvelado, narrará las aventuras de un pequeño garrapato-cerdo llamado Babe que tendrá un viaje por las Tierras Yermas mientras conoce a otros garrapatos, con los que terminará haciendo un enorme Garrawhaaagh sobre un poblado bretoniano, mientras va devorando todos los humanos que se encuentra. La película, de corte claramente infantil, se estrenará en las Navidades de 2025, adelantándose a otras producciones de Amazon Studios. Henry Cavill pondría también voz a un sabio garrapato-cerdo que será el mentor de Babe.