[Opinión] Cómo hemos cambiado… (¡o no!)

VIENNA - GENTLEMEN'S CLUB

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco no sé dónde leí que alguien comentó que el hobby no había cambiado, sino que éramos nosotros los que cambiábamos con el tiempo. Huelga decir que es obvio que nosotros hemos cambiado. Los que empezamos en los 90 en Warhammer por ejemplo ya no somos púberes imberbes sino que ya tenemos vida en pareja (o no), retoños y canas (los que no somos calvos, claro). Es innegable que hemos cambiado, nuestros hábitos también, nuestras actividades principales, incluso nuestra capacidad adquisitiva (que ha subido) y el tiempo libre (que ha bajado). Cosas de la vida. Pero, ¿realmente no ha cambiado el hobby?

(CUIDADO: Post nivel Tocharro del Quince)

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[Opinión] Mi primer Crowdfunding (parte 3)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Queda tan sólo una semana para acabar el crowdfunding de Kensei, ese en el que participo como mi primera campaña de financiación en masa. En la última semana he visto en mi correo cómo se iban «desbloqueando» el espía y los Otokodate (creo que es una cuarta «facción», la que irá de la mano con los bichos de muerte). Además los chicos de Zenit van enviando constantemente fotografías de las miniaturas a medida que las van esculpiendo, así que vas viendo cómo avanza el proyecto sin necesidad de pasar por la página de indiegogo cada dos por tres.

Ahora voy a «rizar el rizo» y hacer algo que mucha gente seguro que ha pensado pero no sabe cómo se hace… añadir más dinero a la campaña y cambiar de «perk».

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[Opinión] Mi primer Crowdfunding (parte 2)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer empezó mi andadura con el crowdfunding de Kensei. Entre ayer y hoy han recogido 2.000€ más, parece que tendré otra miniatura extra ^_^

En los comentarios del post anterior ya hubo algunas preguntas sobre este crowdfunding. Sólo puedo deciros que yo no tengo ninguna relación con Zenit ni Kensei (más allá de buen rollo con Orlando o Javi), yo no soy más que un friki como vosotros, si habéis invertido en este proyecto y queréis preguntar algo deberíais hacerlo en la propia página del indiegogo.

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[Opinión] Mi primer Crowdfunding (parte 1)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, tanto hablar de crowdfundings, tanto que si bueno que si malo, tantas encuestas… leñes, ¡ya tocaba participar en uno! 😛

Esto va a ser un artículo de «opinión», o mejor dicho como una retransmisión de qué me pasa por la cabeza, una experiencia personal sobre todo para aquellos con (aún) miedo o reticencia.

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[Opinión] Acerca de los crowdfundings

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco Zeo daba su opinión sobre los crowdfundings, dando tres de los puntos negros que él ve: el abuso de crowdfunding por parte de las compañías para financiarse, la existencia de proyectos sacados porque sí, y la enorme cantidad de proyectos que hay. Por increíble que parezca, estoy bastante de acuerdo con él en los tres puntos: es el método principal de financiación, hay muchos proyectos sin sentido, y hay muchos crowdfunding.

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[Opinión] Ser Master en un juego de mazmorras (Descent)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Esta Semana Santa tuve el placer de hacer de máster de Descent a la misma gente que había sufrido el Heroquest (vamos a hacer una campaña entera de Descent). La verdad es que resultó una partida bastante épica: un cofre se transformó en el primo agresivo del equipaje de Dosflores (usé la miniatura del baúl Boo-Booty de Super Dungeon Explore, lo que añadió risas a la partida), la tía de las ensaimadas se transformó en mono, y el momento final fue épico y cinematográfico, con una hechicera activando runas para acabar con el Gigante y las dos Mantícoras (tenía una runa que dañaba a todo a 3 casillas, con lo que la famosa «trampa» del primer escenario con los fosos no la afectaba). Huelga decir que se lo pasaron en grande.

Cuando acabó no paraban de comentar momentos de la partida, y les solté (como buen DM) un «La próxima vez no seré tan magnánimo». A lo que una de las jugadoras exclamó que cómo podía decir eso con todo lo que les había caído.

Bueno, están acostumbrados a Colonos de Catan y Aventureros al Tren, no saben lo que es un juego de rol. Y es que, realmente, en Descent (y supongo que en la mayoría de juegos de mazmorras) como máster puedes ser muy agresivo y «ganar la partida». Sin embargo, opino que la función del máster en este tipo de juegos NO es derrotar a los héroes y alzarte con la victoria. Debes «dejarlos ganar» (al menos la mayoría de partidas); obviamente tienes que inundar la mazmorra de trampas y monstruos, debes matarlos para que tengan que volver a la ciudad y que vean cómo sus fichas de conquista se acercan peligrosamente a cero. Aunque antes del final podía haberme cargado al bárbaro y a la maga y acabar con sus últimas siete fichas de conquista, alzándome con una oscura victoria, preferí «dejarles ganar», porque opino que el deber del máster es ese, ponerlos contra las cuerdas, igual que en los juegos de rol…

¿Vosotros, jugadores de Descent y otros mazmorreos varios, vais a machacar o preferís «dar pececitos», poner contra las cuerdas a los héroes y que acaben la partida con la adrenalina a tope y con ganas de más?