[Trasfondo] Kings of War – La Alianza del Norte

La Alianza del Norte es un ejército que se viene anunciando para Kings of War hace un par de años. En la campaña de Vanguardia, a la que le quedan horas, han aparecido por primera vez como «diseños». Este texto que acompaña a las imágenes proviene del blog de Mantic, de este artículo.

Lejos de los ojos de Basilea, de los salones de los Enanos o de los Reinos de los Hombres, Las Tierras del Invierno siguen siendo una parte casi olvidada de Mántica. Es una tierra azotada por vientos gélidos y tallada por el hielo. Durante la mayoría de la historia de Mántica ha permanecido escondida, pero ahora las historias han devenido hacia el sur, en una alianza de hombres, elfos y otras criaturas, que podría rivalizar incluso con las grandes fuerzas de Mántica.

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[Financiación] Vanguardia – Quedan cinco horas / resumen rápido de las últimas novedades

Ya te he hablado de Vanguardia y su campaña de Kickstarter AQUÍ y AQUí. Esta entrada de blog es solo para contarte las últimas cositas desbloqueadas en este par de días, que han sido bastantes. Brevemente…

Casi 250.000 dólares, 2066 clientes, y quedan 5 horas. A 250, un Blaine de las Nieves. Ah, algunas de las imágenes que vas a ver son render en proceso, no trabajos finales. Por eso algunas son tan sosas de postura.

Hechicero de guerra Abisal con montura tontorrona.

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[Financiación] Vanguardia, campaña de preventa en Kickstarter – quedan 48 horas

Saludos, soldados de Vanguardia. Hace unos días os hablé del comienzo de campaña de Vanguardia en Kickstarter, en este artículo. También os dije, en la parte final, que estaba decepcionado por varias cosas y que esperaban que cambiasen, de cara a que la campaña resultara más «apetecible». Pues bien, la mayoría de cosas que sugería en voz alta se han cumplido. Vamos a ver cómo van las cosas, a falta de dos días para cerrar la campaña.

Para empezar, añadieron un pack para dos jugadores, que por 85 dólares incluye dos bandas iniciales, reglamento y lo necesario para jugar. «Banda inicial» quiere decir que para abaratar el pack, te quitan los héroes de resina, y la escenografía adicional, pero te meten la segunda banda, y varias piezas de escenografía que sirven como «objetivos» en las misiones. Buen pack, y además era lo que pedíamos muchos, y tendrían que haberlo puesto desde el primer momento.

Con esto arrancó la campaña en condiciones, y se pudo sobrepasar la meta mínima. De hecho en la actualidad están rondando los 180.000 $, con 1580 clientes.

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[Financiación] Vanguardia, campaña de preventa en Kickstarter

ACTUALIZADO: han cambiado el nivel básico, ve hasta abajo para ver el cambio…

Saludos desde Vanguardia. La campaña de preventa en Kickstarter ha comenzado (enlace a la campaña)  De momento hay un solo nivel de pedido, el de 85 dólares (al que hay que incluir 15 dólares de gastos de envío estimados, que cobrarán al final de la campaña).

Si no sabes lo que es Vanguardia, puedes leer estos artículos donde te hablo largamente del juego, incluido los enlaces para descargar el reglamento y las bandas de prueba.

Si estás muy perezoso para leer esos artículos, va un resumen: Vanguardia es un juego de escaramuzas de fantasía, con dos bandas que se enfrentan en un campo de batalla de no-muy-grandes dimensiones para llevar a cabo misiones de sabotaje, infiltración o guerra de guerrillas. La activación es alterna (activas una mini, luego el rival, y así hasta acabar la ronda), no hay formaciones (las miniaturas mueven por separado), se usan de 5 a 15 minis (y mucha escenografía) y tiene un sistema de experiencia y campaña.

Sigue leyendo tras el salto…

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[Juego] Vanguardia – Reglas en descarga

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combateel encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, y la forma de jugar una campaña, por fin han publicado los documentos descargables para poder echar un vistazo al reglamento «alfa» de Vanguardia. Por supuesto, en inglés. Tienes tres archivos. Los dos primeros son el reglamento con fondo a color o a blanco y negro. Se lee mejor en BN, y a la hora de imprimir ahorra tinta, así que… el tercer archivo es un listado para formar bandas de goblins, enanos, muertos y abisales. De momento solo esas hay esas cuatro bandas, pero me imagino que en la campaña actualizarán el documento.

La mayoría de reglas ya las he explicado en artículos (revisa los enlaces). En principio no lo voy a traducir porque se entiende bien (a poco que uses un traductor online te apañas) y porque creo que en unos días, cuando empiece la campaña de preventa, actualizarán el documento. Si alguien tiene dudas con una regla o necesita ayuda con alguna página, usad el correo (botón de contacto, arriba) y me escribís una letras con la duda para que os eche una mano.

La campaña de preventa en Kickstarter empieza el día 1. Saludos desde Vanguardia.

[Actualidad] Vanguardia – Jugar una Campaña

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combateel encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, es hora de hablar de cómo sería jugar una campaña, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Una de las características de Vanguardia es la posibilidad de «contar» una historia, contruir leyendas usando un sistema de campaña. Las campañas permiten a los jugadores enlazar partidas individuales de Vanguardia para crear una crónica, en la que narrar las aventuras y misiones de los miembros de la banda de guerra. Si juegas a Kings of War puedes combinar ambos juegos para crear algo mayor, en la que aventuras de Vanguardia se sucedan como preludio o colofón a las grandes batallas.

Si, bueno… nada que no pudieras hacer con Warhammer Escaramuzas, por ejemplo… o con cualquier juego en el que los jugadores se impliquen en crear algo más que «quedamos para matarnos, ¿a 1500 puntos?». Sigamos leyendo…

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[Actualidad] Vanguardia – Terreno y Escenografía

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combate, el encaramiento y el coraje, es hora de hablar del terreno y la escenografía, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Aunque el terreno en Vanguardia no es tan importante como lo es en Deadzone, aún tienen un papel vital en el juego. Lo podemos encontrar en dos formas: escenografía, como puedan ser obstáculos y barreras, que modifican la forma de jugar, y otro tipo de escenografía, que se puede convertir en objetivos para un escenario completo. Hoy vamos a echar un vistazo a cómo el terreno interacciona con las reglas del juego, en este caso con el combate.

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