[Opinion] Hablemos de Games Workshop (I): La White Dwarf

Saludos, Señores de la Guerra.

Algunos (la mayoría) sabréis que antes de ¡Cargad! existían los Manuscritos de Nuth (que aún están aquí), dedicados únicamente a Warhammer. La idea de los MdN (como ya le comenté a alguien) vino tras el anuncio por parte de Games Workshop de hacer el «Manuscritos de Altdorf», un recopilatorio de erratas y material diverso de las White Dwarf (y algo de material inédito). Dicho recopilatorio estaba orientado para la gente que quería conservar los ¿mejores? artículos. Cuando salió me di cuenta que faltaba mucho material, por lo que (añadiéndolo a muchas aportaciones del foro Gritos) nacieron los MdN.

Hoy, haciendo limpieza (por temas de espacio básicamente) he tenido que tirar antiguas revistas (algunas Ravage, muy a mi pesar, y muchas White Dwarf). De las WD, eso sí, me he quedado con los artículos que me parecían interesantes. Y me he dado cuenta que cada vez había menos. Curiosamente (o no), cuantas menos novedades había de Warhammer, mejores eran los artículos. ¿Quién no recuerda «el año del Gigante»? En ese año (o esa época) aparecieron cosas tan interesantes como la lista de Heinrich Kemmler para hacerlo enfrentar a los Elfos Silvanos, aparecieron aportaciones al trasfondo bajo el título «Los pergaminos de Weirde el Sabio», generadores de escenarios, y mucho más. Desde entonces, el «material útil» ha ido decreciendo, hasta el punto que las últimas WD casi las he tirado directamente (últimas de cuando me las compraba, creo que entre el año pasado y éste sólo me he comprado una revista).

Cuando le he intentado explicar a mi (futura) mujer cómo eran las WD de antes, he cogido las de 1999. Y ha sido revigorizante ver cómo había meses en que, aunque no había nada nuevo de Warhammer (salvo algún Regimiento de Renombre), había treinta o cuarenta páginas de material para Warhammer. Informes de batalla naturales (no había ejército gamusino, ergo no era necesario que ganase uno de los dos por fuerza), en ocasiones hechos por el equipo de Games Workshop españa; artículos de escenografía; tácticas de verdad… Eso me ha dado que pensar, ya que estaba dudando si tenía la famosa «nostalgia dorada» de Zeo (ya sabéis, «cualquier tiempo pasado fue mejor») pero tras ver la cantidad de material no-gamusino que había entonces y la que hay ahora, me temo que objetivamente la White Dwarf cada vez es peor.

¿Qué opináis? ¿Alguno se ha comprado WD’s del último año y medio y ha encontrado material útil?

[White Dwarf] Análisis WD 162

Saludos, señores de la guerra.

Al parecer el último artículo de análisis de la White Dwarf gustó bastante, así que aquí estamos otra vez (aunque quizás un poco tarde) con el número 162. A este paso voy a seguir los pasos del «Angry Videogame Nerd«.

Antes de empezar con el análisis artículo a artículo dejame dar un par de pinceladas iniciales.

En primer lugar, como muchos ya sabréis, esta White Dwarf es la de presentación del nuevo Codex: Marines Espaciales». Y si hay un ejercito Gamusino de verdad, ese es el de los Marines espaciales. Sin embargo a este respecto me ha sorprendido mucho, puesto que hay secciones del «Diseño Gamusino» que no se han cumplido.

Además recordar que en último número ya hubo una buena dosis de marines espaciales debido a la salida de la caja de «Asalto a la Black Reach», y ya hubo contenidos referentes a los Marines Espaciales que se incluyeron en aquel número y ponerlos en este podría haber sido demasiado repetitivo.

Pero vayamos al análisis propiamente dicho.
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