[Warhammer] El Spameo de unidades

Escribo esta entrada en respuesta a un comentario que me ha hecho Walder a mi último artículo aquí.

Me ha parecido que toca un tema tan importante como el Spam de unidades en Warhammer que debía contestar con mayor extensión y dar la oportunidad de la aportación de nuevos comentarios por parte de otros jugadores y por eso voy a hacer un post específico del tema. Este fue su comentario:

Te quiero hacer un par de comentarios: El primero, es donde dices que habitualmente despliegas cuatro o cinco unidades de caballería ligera a 1.500 puntos. Yo llevo jugando desde hace pocos años pero en ninguna mesa que me haya encontrado creo que al rival le puede parecer razonable tener enfrente partida sí y partida también algo así. Como encontrarte siempre seis carros o seis lanzapinchoz a 2.000 pts, 12 dados de energía y tres portahechizos, etc.

A lo mejor hay entornos donde es lo habitual pero, para mí, excederse en la repetición de unidades que tienen la misma función no es estrategia del Warhammer, sino una tortura. Ya no es lo por lo que estas unidades hacen o puedan hacer, sino que centra el juego totalmente en estas tropas, con lo que el resto de unidades y las funciones tácticas que se exponen en el artículo quedan en un segundo plano. En cambio, por ejemplo, si juego a 2.000 pts y puedo contar con dos unidades de caballería ligera ya me parece un lujo, y tener que protegerlas para que cumplan sus funciones junto al resto de tropas y saber si hay que sacrificarlas en algún momento, un reto.»

Aquí le doy mi respuesta. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer] Tipos de unidades y su función

Salud Maníacos de la táctica.

Aquí estoy otra vez dándoos la tabarra con mi libro de táctica. Hemos llegado al capitulo tercero del título primero dedicado a los tipos de unidades y las funciones principales de cada una. Estudio previo y fundamental antes de entrar en el estudio de tácticas concretas. Si te interesa sigue leyendo.

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[Warhammer] Otras maniobras

Salud maníacos de la táctica.

Seguimos aquí con nuestro libro de tácticas y hemos llegado a la sección tercera del capítulo segundo. Todo lo anterior podéis buscarlo en mis entradas anteriores del mismo blog. Después de haber estudiado los conceptos fundamentales en el capítulo primero, haber dedicado el capítulo segundo a las maniobras básicas, constituyendo su sección primera las pantallas y la segunda la huida, entramos en esta sección tercera en el estudio de otras maniobras igualmente esenciales. Se que soy reiterativo pero para aprender a correr antes hay que aprender andar y sin estos conceptos nunca seremos capaces de interpretar ninguna táctica. Si te interesa sigue leyendo:

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[Warhammer] Maniobras básicas (I)

Salud maníacos de la táctica.

Con esta entrega continuamos el trabajo que comenzamos aquí. Se que su contenido lo publique en el mismo cargad hace unos años. Estaba hecho para octava edición. Tratando este trabajo de la táctica en sexta le he realizado una adaptación aunque creo que es valido para cualquier sistema de juego.

Si te interesa sigue leyendo.

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Mi opinión sobre The Old World

Salud Maníacos de la táctica.

Escribo este post en respuesta a una pregunta que me ha hecho Davysio como respuesta a mi último artículo. En él me preguntaba sobre mi opinión sobre este juego. Como quiero despacharme a gusto he decidido hacer un post a parte para no verme limitado en mi exposición. He de advertir que las opiniones que voy a dar son puramente personales y espero no ofender a nadie con ellas. Si te interesa sigue leyendo.

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Iniciación a Warhammer

Salud maniacos de la táctica.

Después de veinte largos años voy a volver a escribir sobre Warhammer Fantasy sexta edición. Desde que sacaron la, para mí, absurda octava casi deje de jugar y después cuando hicieron desaparecer del todo el warhammer fantasy sustituyéndolo por el Age of Sigmar lo hice por completo. Ha sido veinte años en los que no he jugado a Fantasy y por tanto ni he pintado ni he escrito porque todas esas cosas van concatenadas. Traté de consolarme en el 40K pero fue un vano intento que nunca me llenó.

 Y sin embargo ahora estoy aquí escribiendo después de tantos años. ¿Qué ha cambiado? Pues que he conocido un grupo de Watshapp llamado el Templo de Myrmidia donde se reúnen generales sevillanos y en general de toda Andalucía que juegan a sexta edición. Yo sabía que se seguía jugando en Barcelona y Madrid pero por más que buscaba no encontraba nadie que jugara en Sevilla así que lo dejé.

Hace poco descubrí este grupo y con la acogida que me dispensaron, muchas gracias compis, se me encendieron las ganas de jugar y automáticamente las de escribir y pintar por eso estoy aquí. En su día dejé un montón de cosas sin publicar pues entonces no tenía mucho tiempo. Ahora estoy prejubilado y a parte de tocar la guitarra no tengo mucho más que hacer así que creo que ha llegado el momento. Y ha llegado también porque jugamos ya a un juego escrito cuyas ediciones no van a cambiar antes de que termine de escribir lo cual me anima a hacer este trabajo.

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