Con Tormenta de Magia hemos visto la aparición de un gran número de figuras monstruosas y personajes. Pero a mi lo que más me ha llamado la atención ha sido la nueva caja de escenografía: el Jardín de Morr.
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Archivo del Autor: Lord Darkmoon
[WH40K] Nuevos Eldars Oscuros
Como todos sabéis, se acerca la segunda oleada de Eldars Oscuros… con la caja de ejército (75 euros, creo, con un contenido apetecible), los Azotes (unas minis fascintantes), el Talos/Cronos (espectacular) y el Ponzoña (me ha dejado algo indiferente)
Pero lo que no me ha dejado indiferente es el bombardero Cuervo/Caza Estilete.
Para vuestro disfrute:
[Rumores] Más sobre Necrones
Obtenido de Dakkadakka y traducido por mi.
En primer lugar, parecen rumores de segunda mano (lo que los convierte en tercera mano), por lo que no son especialmente fiables.
1. Los Necrones pasan a ser Reyes Funerarios en el espacio. Todos los Necrones de alto rango son inteligente, mientras que los de bajo rango son autómatas. Hay más énfasis en la personalidad de los Líderes.
2. Los C’Tan siguen en el Codex… más o menos. Pasan a ser una opción única de Elite, con mejoras y poderes variables que puedes escoger.
3. Autorreparación no es No Hay Dolor. Es, básicamente, una tirada de salvación de 5+, que no se ve cancelada por fuerza doble de resistencia, FP 1/2, etc. Pero que se realiza al finalizar el turno, después de los chequeos de Moral que se hayan realizado. Si una unidad es destruida o está huyendo, no puede realizar este chequeo… excepto si tienen una regla llamada «siempre vivos», que pueden realizar el chequeo incluso si la unidad es aniquilada.
4. Las armas Gauss no tienen Aceradas. Siguen realizando superficiales con un 6 para impactar, pero no realizan heridas automáticas. El cañón Gauss es Asalto 2 FP 3 (probablemente siga con Fuerza 6). El Arco de Flujo Gauss del Monolito no golpea automáticamente, sino que cada uno dispara de forma independiente y puede golpear a cuatro objetivos diferentes.
5. La Desmaterialización desaparece.
6. Los Destructores pasan a ser tropas con capacidad de salto (retropropulsadas), y hay una nueva opción de Ataque Rápido como moto a reacción llamada Filos de la Tumba (Tomb Blades)
7. Los Inmortales son Línea. Los Pariah desaparecen. Los Desolladores son Elite.
8. Hay 6 personajes especiales en el Codex. También hay un Superlíder Necrón (Necron Overlord). Hay una escolta de Crypteks que pueden liderar unidades de Necrones (parecido a la Guardia del Lobo del Codex Lobos Espaciales). LOs Crypteks pueden tener mejoras tecnológicas diferentes, así que se pueden personalizar los líderes de las escuadras.
9. El ejército se vuelve más móvil. Hay varias unidades de tropas de salto, dos vehículos nuevos de transporte (uno con capacidad de 10 y otro con capacidad de 15). Las tropas de salto cuentan como dos y las motos a reacción como 5. El vehículo con capacidad de 10 es capaz de recuperar tropas como el Monolito. Los vehículos serían descubiertos (excepto el Monolito) pero tendrían un +2 al Frontal y Lateral hasta recibir su primer impacto superficial o interno.
10. Hay seis nuevos vehículos, basados algunos en un diseño de Jes Goodwin: Ver diseño
11. Los Necrones ganarán más fuego de laro alcance. Habrá un nuevo tipo de arma llamada Tesla que otorgará impactos adicionales al obtener un 6 en la tirada para impactar. El Cañón Tesla tendrá una posibilidad de golpear a unidades cercanas al objetivo (amigas o enemigas)
12. Un nuevo bípode en la sección de Elite. Este bípode tendrá un rayo calórico que funcionará como un Fusión o un lanzallamas. Las unidades golpeadas por el bípode se marcan, por lo que las unidades Necronas que las disparen cuentan como acopladas.
Algunos de estos rumores son incompatibles con otros, pero en general parecen fiables. No creo que eliminen los Pariah, pero puede que los mantengan como opción de escolta.
¿Qué opináis?
[Rumores] Se acerca la Cosecha….
Estos rumores provienen de diferentes fuentes, resumidas y traducidas por mi.
Se acercan los Necrones
Para cuando: Agosto/Septiembre 2.011, con un posible anuncio en Junio.
El autor sería Mat Ward para la gran amyoría del Codex, pero otros dos estarían involucrados.
Regresa The Freak Times
En Trasgotauro ediciones (que editan un retroclon de D&D llamado Roll & PLay que no está nada mal) han sacado el primer número de la nueva era de The Freak Times, un fanzine veterano que comienza una nueva andadura.
Es un fanzine dedicado, sobre todo, al mundillo del rol, pero hace referencia a relatos, libros, comics, juegos de mesa y lo que se mueve en el mundillo. Y tiene un montón de páginas interesantes.
Y nos hacen publicidad gratuita 😉
Caballeros Grises confirmados
Para abril.
Obtenido de la Newsletter en español de Games Workshop:
Próximamente: Caballeros Grises
«Nosotros somos los guerreros de los Caballeros Girses: nuestra armadura es la Fe, nuestro escudo, la Devoción y estamos armados con la Pureza de Propósito. Pero, por encima de esto, llevamos la luz del Emperador allá donde lo demoníaco oscurece la Humanidad» – Hermano Capitán Stern de los Caballeros Grises, antes de la Purga de Binario Xoédico 978.M41.
En abril, los Caballeros Grises, un Capítulo de Marines Espaciales de elite y misterioso, estarán listos para combatir contra las fuerzas del Caos y los horrores de la Disformidad con nuevos refuerzos. Consulta hoy el Astronomican, para conocer más sobre estos legendarios héroes.
— Artículo de Adam Troke
Mientras el Emperador se preparaba para su confrontación final con el traidor Horus, ofreció un regalo a la Humanidad: la protección y salvaguarda contra los horrores de la Disformidad: los Caballeros Grises. Una misteriosa hermandad de guerreros de elite, son una línea reluciente de acero plateado que se erige entre la humanidad y los Demonios del Caos.
Los Caballeros Grises son los guerreros mejor entrenados del Imperio, con una poderosa fortaleza mental y una gran disciplina marcial, y están continuamente vigilando cualquier posible incursión demoníaca y respondiendo enfurecidos contra los vástagos de los Dioses Oscuros, y contra aquellos que pierden el tiempo con ellos.
Ataviados con una barroca armadura de exterminador y equipados con armas poderosas, como los bólteres de asalto y las armas psíquicas Némesis, los Caballeros Grises arremeten contra el enemigo y liberan sus poderes psíquicos y su hechicería para hacer trizas al adversario.
Los Caballeros Grises son una fuerza imparable, la manifestación de la voluntad del Emperador, guerreros valientes que sacrifican sus vidas para que la Humanidad pueda perdurar.
El próximo mes de abril, Games Workshop saca a la venta el Codex Caballeros Girses, además de una gran gama de miniaturas Citadel magníficamente detalladas. Aunque los detalles siguen siendo secretos, lo que sí es seguro es que se tratará de una emocionante selección de miniaturas de plástico con las que podrás montar tu propio ejército de Caballeros Grises.
[Rumores] Codex Caballeros Grises
Un último apunte sobre los Caballeros Grises…
Obtenido de Bell of Lost Souls…
Los Caballeros Grises verán el regreso del Exterminador con dos heridas. Estos nuevos Exterminadores de elite tendrán 2 heridas y No Hay Dolor, además de tener acceso a todas las mejoras y opciones de los Caballeros Grises. Para más INRI, un personaje especial puede convertir estos Exterminadores en opciones de línea. Queda por ver si tendrán Guerrero Eterno o no…