[Actualidad] Gretchinz, de la mano de Devir con licencia de GW.

En una sorprendente asociación, Devir nos anuncia este juego, con licencia GW. Gretchinz es un juego de mesa de violentas y alocadas carreras. La pista se compone de cartas, al estilo de Dice Drivin o Badass Riders. Los jugadores serán conductores Kanijoz en sus destartalados kacharroz, al estilo Gorkamorka (esto no lo dice la noticia, pero es lo que me parece a mi ^_^) 

Los Gretchin podrán elegir clan (cada uno le da una habilidad especial), cada uno tendrá un vehículo y su puñado de cartas, para realizar ataques, acciones especiales, etc. Ilustraro por Albert Monteys, habitual del Jueves, pero que para mi siempre será «el que dibujaba el tío trasgo y al orco Francis de la revista Líder«. De 2 a 4 jugadores, a partir de 8 años, 20 minutitos por carrera. No nos cuentan más de momento… (pero yo creo que será un juego gamberrete para Lokoz de la velozidá).

Y si, me sorprende que se haya hecho Devir con esta licencia… después de partir peras con FFG, los de GW, a la búsqueda del socio ideal, puede que con Devir lo tengan mejor que con su anterior compañero de baile, que ha pasado de socio de interés a rival.

[Crowdfunding] Los gastos ocultos detrás de una campaña de financiación.

Ayer os hablé muy brevemente de 1920 – Wall Street, que está en Verkami al fantabuloso precio de 16 leuros, gastos de envío incluidos a España. He llegado a conocer esta campaña no por el juego en si (como dije ayer, los juegos «euro» no me van mucho, y la temática finanzas tampoco…) sino por este magnífico artículo (cortito, se lee en un momento) que escribe en el propio blog de Verkami el gestor de la campaña. En el artículo nos habla con claridad de cómo se esfuma el dinero recogido en la campaña de financiación en gastos diversos, invisibles para el usuario, a menudo crítico con los precios, e ignorante del hecho de que por mucho que se pueda recaudar en una campaña, a veces salen las cuentas justas. Enlace al artículo aquí.

La próxima vez que tires dinero contra la pantalla en un KS de figuritas y le pongas el morro torcido a un juego porque «dan pocas cosas», relee este artículo con tranquilidad. No es oro todo lo que reluce… Y como muestra, un botón.

[Novedades] Kings of War – Histórico, edición en castellano, en preventa.

Las tiendas ya pueden pre-pedir el reglamento en castellano de Kings of War – Histórico. Estará a la venta a partir del 16 de Junio. Si ya tienes el reglamento en castellano (edición revisada), quizás quieras echarle un vistazo. Si te interesa kow pero no tienes ningún reglamento de KoW (o tienes la edición «sin revisar») es buena idea que le eches un vistazo. Así que si quieres uno, di a tu amigable tienda local que haga el prepedido para tenerlo cuanto antes.

El reglamento de KoW-Histórico tiene el cuerpo de reglas básico de KoW, y las listas de histórico para varios ejércitos, desde la antigüedad hasta la edad media. Ya os hablé de KoW-H en este artículo, así que si quieres saber algo sobre este libro, toca leer.

La edición en castellano corrige además varias erratas detectadas en el original inglés, e incluye las últimas actualizaciones de reglas que afectan al reglamento de fantasía, por lo que a fecha de hoy, es el reglamento actualizado de KoW.

Saludos y… Japoneses de 10mm ^_^¡

[Crowdfunding] 1920, Wall Street – Un juego sobre finanzas y bancarrotas, en Verkami (faltan 4 días para finalizar).

Saludos. Este juego me hubiera pasado desapercibido de no ser por… bueno, algo que os contaré mañana. No es mi estilo de juego para nada, juego de mesa sesudo y temática finanzas. Pero qué menos que hacer una micro reseña de su campaña de Verkami, a la que quedan aún 4 días. En la propia campaña tienes explicado el sistema de juego, los contenidos… (Enlace a la campaña). Solo diré que el juego tiene muy buena pinta, el precio lo hace realmente atractivo (16 euros con gastos de envío incluidos a España, consulta otros niveles de pedido disponibles) y tiene la meta básica de 6000€ muy superada, con 462 clientes que han puesto más de 12.000€.

Os dejo alguna imagen y un vídeo de «cómo se juega». Si os gustan los juegos de estilo «euro» echadle un vistazo. Me ha sorprendido el precio, ajustadísimo al contenido y con gastos de envío incluidos… Y también me ha sorprendido lo de la dinamita. ¿Cómo que qué dinamita? En la página de la campaña lo explican ^_^¡

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[Actualidad] Star Saga – Pequeños avances.

Tras un trecho con escasa información, llega un actualización sobre la campaña de KS de Star Saga. Han mandado material a imprenta para prototipos, a ver qué tal quedan, antes de mandar la impresión final. Siguen produciendo minis, que tienen una pinta estupenda, a tenor de lo visto en el último mantic day. Con el plazo de recogida de datos tras la publicación de los archivos de pruebas de juego, imagino que ya tendrán acabado el documento con las modificaciones oportunas. La última edición a la que he tenido acceso me deja un sistema de juego que me recuerda a Dungeon Saga, con varias mejoras en el apartado de «combate a distancia», lo que es normal en un ambiente futurista, donde habrá más tiroteos. También introduce un par de mecánicas nuevas, para el juego en «oscuridad» y incursiones «sigilosas». Lo de cambiar magia por hackeo me ha gustado también. Acompañan la escasa información con algunas imágenes, así que…

Portada de la caja.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Tycho Brahe

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el depravado,  Tycho Brahe.

Tycho es extremadamente violento, incluso para los estándares de Dreadball. Aún es el único jugador con el récord de haber intentado matar a golpes a un oponente usando para ellos sus propias extremidades. Y aclaro, no «sus» de «suya», sino «sus» de «la propia víctima». Vamos, que le arrancó una pierna y le sacudió con ella.

Es bien sabido que Tycho tiene una historia en común con Jonathan «Gabe» Gabriel. Los dos se han visto varias veces en el Neodurimio™, y este encuentro nunca fue agradable para ninguna persona que se encontrara a su alrededor. En una ocasión, Tycho forzó la suerte demasiado, decapitando a un jugador que no solo era de su propio equipo, sino que además era el sobrino del principal patrocinador del equipo. Se libro de la cárcel, pero fue incapaz de lograr un contrato jugoso, y fijó la culpa y frustración en Gabe.

Cuando sucedió el «incidente» de Gabe a manos de Buzzcut, hubo sospechas de que Tycho había metido mano en ello, aunque no se halló ninguna evidencia de ello. Después de todo «violencia» era su sello personal, y este parecía claro.

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[Crowdfunding] Escape the Dark Castle en Kickstarter

Saludos. Si te gustan los juegos de mesa, y disfrutas (o disfrutaste) del estilo «old» de Fighting Fantasy, Heroquest, Lobo Solitario y del arte conceptual de Russ Nicholson, Gary Chalk o Ian Miller, te puede interesar este juego.

Escape the Dark Castle es un juego cooperativo y casual, prisioneros de un horrendo castillo, obligados a colaborar para salir de ahí con vida. El estilo de juego es sencillo pero muy inmersivo gracias a sus ilustraciones y arte. El sistema de juegos es con cartas y dados.

En inglés, y en blanco y negro (no se os ha fastidiado el monitor, es así ^_^). El pack básico cuesta 20 libras (+11 de gastos a España), unos 35 euros. Cuando acabe la oferta de «early bird» el pack pasa a costar 25 libras (aún durará 40 horas más).

La meta ya está conseguida, y quedan 27 días de campaña. Voy a consultar a ver si hay idea de castellano… si eso, os lo comento. .

Entre sus virtudes, rejugable, social, sencillo de montar y jugar, y no es caro (si no tenemos en cuenta gastos de envío, que me parecen muy altos). Las metas desbloqueables incluye mejora en la calidad de componentes… pero no más cartas o añadidos al juego Y_Y¡ Hay una meta desbloqueable que es banda sonora… EN CASSETTE ^_^¡, pero falta bastante para eso aún. Componentes y estilo de juego, tras el salto.

Enlace a la campaña: Escape the Dark Castle

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