Análisis de facción: Reyes Hechiceros (I)

El día 8 de febrero salió la octava facción de Conquest: los Reyes Hechizeros. Desde ese día he ido, de tanto en tanto, leyendome las reglas a fin de poder escribir este artículo. En parte para este artículo pero, siendo organizador de torneos y árbitro, para asegurarme que la gente los vaya a ir jugando bien.

A día de hoy, creo que por fin puedo dar mi opinión de este ejército. Éstos son los reyes magos… 

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Análisis de las cajas de inicio de conquest

Cuando Jaume30 hizo el artículo de novedades de enero, le comenté que no fuera muy a saco con los starters, pues yo quería comentar un puñado de cosas al respeto. Vamos a hacer el ‘breakdown’ de los starters que tanto les gusta a los guiris.

Plástico bueno bonito barato
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La Happy Hour y el Conquest world championship

Saludos señores de la guerra.

Para Bellum Wargames hace al final de cada mes (salvo diciembre) un stream de novedades y preguntas de la comunidad. Este jueves 30 de noviembre se hizo el último stream del año, con una serie de novedades.

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Evento en Frikitomi y la Guía Definitiva para Crear Comunidad

Este día 2 de septiembre organizaremos un evento de Puertas Abiertas, es decir de juego casual, charla de trasfondo y demos, de Conquest. ¿El Lugar? Frikitomi, en el Carrer D’Ausias Marc de Barcelona.

Yo personalmente estoy muy contento, porque muy probablemente vayan entorno a una quincena de jugadores, que es un número similar al del torneo que se hizo en Kingdom Wargames en Madrid hará un mes (tremendo evento, y grande Alex y sus 100 reinos). Estoy contento, porque veo que los esfuerzos que se han ido haciendo desde 2021 están dando fruto y Conquest ya empieza a moverse más por el resto de España.

Pero no hago este artículo con la mera intención de hablar de este tipo de cosas (que también lo hago, no voy a decir que no, estáis más que invitados a venir) si no porque creo que merece la pena hacer un resumen de mis experiencias y dar un par de consejos para aquellas personas que buscan crear comunidad de un Wargame, que es una tarea muy ardua a la par que desagradecida hasta la recta final.

Como digo, esto son solo mis experiencias y opiniones, pero creo que pueden ser útiles. La idea es cubrir primero qué debemos entender por ‘comunidad’, hablar sobre el problema fundamental al que te enfrentarás y los pasos a seguir para construir una comunidad sana.

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Kingdom Wargames y una Diatriba

Subtitulo: la salud de los wargames en España y la odisea de crear comunidad.

Saludos señores de la guerra, hoy quiero hablar de un asunto al que le he estado dando vueltas en varias ocasiones a lo largo de los meses.

En primera instancia, no tenía previsto publicitarlo, pero dado que ha servido de base, pues aprovecho y metodo cuña publicitaria del evento del sabado que viene.

Si bién soy yo quien da el anuncio, esto ha sido más una iniciativa de la comunidad madrileña, y estoy muy feliz que hayan puesto tanto esfuerzo, puesto que este evento introductorio, que existe para gente que no haya probado el juego lo conozca, ha tenido mucha aceptación, con unos 21 inscritos. Sorteándose heroes gratis, resulta atractivo, así que no seais tímidos, y venid a tirar unos dados.

Pero hoy quiero despotricar acerca de un par de problemas que tienen los wargames en españa, y unos retos que surgen de crear una comunidad.

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Para Bellum anuncia proyect 8 para Conquest

Hoy, día 26 de diciembre, ha empezado project 8. Los Project X son las rondas de votaciones populares mediante las que para bellum decide qué facción será la siguiente. En la última votación, project 6, ganó el Antiguo Dominio, los no muertos bizantinos.

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[Novedades] ¡Llega Conquest 2.0 y se revelan las Ciudades estado!

Saludos señores de la guerra, hoy os traigo un nuevo argumento.

Ayer a las 10 de la noche hora española, los señores de Para Bellum pusieron en marcha una ‘happy hour’, uno de sus streams mensuales en los que van revelando novedades futuras.

Render bastante zoomeado.

Como este es el último stream del año, se han portado bastante bien.

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