
Saludos, Señores de la Guerra.
Muchos habréis oído hablar de Warhammer Skirmish, pero es probable que otros no. Hay que retroceder el reloj del tiempo a 1997. El finlandés Tuomas Pirinen había entrado en Games Workshop hacía poco (el año antes) y le habían encargado ocuparse de Warhammer y escribir cosas para la White Dwarf. Una de las cosas que escribió era una adaptación de las reglas de Warhammer para (volver a) jugar como si fuera más estilo juego de rol y menos juego de estrategia, llevando soldados individuales en vez de unidades completas. A este proyecto lo llamó Mordheim, y si os interesa lo tenéis en las White Dwarf (españolas) 40 a 46 como ya comentamos. El proyecto de jugar partidas narrativas de combate por las calles gustó mucho, por lo que Games Workshop lanzó en 1999 un juego entero, Mordheim, siguiendo a su hermano Necromunda.
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