Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Games Workshop] El sentido de las Newsletter

Saludos, Señores de la Guerra.

En la newsletter de hoy de Games Workshop nos anuncian que está en prepedido una nueva novela de la Herejía de Horus… en inglés.

La verdad es que me sorprende. Los boletines por correo (newsletter) son para informar de las novedades, productos y noticias a los usuarios/clientes. El gran sentido de las newsletter es dar información útil, aunque sea claramente un caso de «publicidad voluntaria».

Por ejemplo, el boletín de Games Workshop España es porque quien se apunta quiere recibir noticias (o novedades) de productos que puedan interesarle. Y aquí viene el gran debate: ¿tiene suficiente interés una novela en inglés? Todos sabemos que (por desgracia) el nivel de inglés de nuestro país es, en general, deplorable. El volumen de ventas de novelas en inglés (o de productos para iPad en inglés) pondría la mano en el fuego que es bastante bajo. ¿Por qué, pues, nos anuncian que una novela está en prepedido, y sólo en inglés?

Pues creo que porque no hay novedades «publicables». Sí, el mes que viene llega el Caos a Warhammer, pero no pueden dar fotografías ni noticias al respecto (y ya hemos hablado de ésto) por miedo a que la competencia saque «cosas» antes que ellos…

Sin embargo, opino que el sentido de crear Newsletter es de dar información realmente útil para el público al que va destinada. Sí, sé que muy probablemente las newsletter (como la web y la nueva White Dwarf) sean simplemente traducciones de la británica, por desgracia. Pero, ¿es necesario anunciar cosas únicamente porque salen allí? Creo que no. No sé si dicen cuándo se publican novelas en español, pero juraría que no (¿quizá porque Timun Mas las edita y no ellos?), pero ¿no creéis que esta información sería mucho más útil que decir que va a salir una novela en inglés?

[Warlord] Estado de la traducción de Warlord a castellano (Octubre)

Saludos, Señores de la Guerra.

No nos hemos olvidado de la traducción de Warlord a castellano que os dijimos que haríamos. Respecto a hace un mes, hemos de decir que hemos avanzado. El manual está traducido al 95% y revisado orkográficamente al 50%. En cuanto a las facciones, ya están traducidas (pendientes de revisión) Cruzados, Enanos, Mercenarios, Nefsokar, Reptus, Gnomos Piedrasangre y Razig. Están pendientes casi todas las de Savage North, y del manual básico Engendroscuro (Darkspawn), Elfos, Necrópolis, Señores Supremos (Overlords) y Reven. Probablemente saquemos el manual y luego saquemos las facciones (al menos todas las del libro básico seguro que estarán este año).

En breve empezaremos con la fase de maquetación, quizá en nuestro Facebook veáis pronto un adelanto 😉

[Games Workshop] El fin del mundo se acerca…

Saludos, Señores de la Guerra.

Hay señales de que el fin del mundo se acerca. No es que los mayas acertasen (seguro que sí, pero como todo buen fan de la cultura precolombina sabrá, los mayas nunca hablaban de «final» sino de ciclos…). Pero hay algunas cosas que hacen pensar que el fin del mundo está muy cerca.

Y no me refiero a que Games Workshop haya puesto miniaturas bien de precio, ésto lleva haciéndolo desde que se inventaron las cajas de inicio.

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[Warmaster] Diez motivos para preferir Warmaster a Warhammer

Saludos, Señores de la Guerra.

Voy a dar diez motivos por los cuales Warmaster es preferible a Warhammer.

  1. Es más barato, aunque con el tiempo han llegado a subir a 13€ el blíster; con 20 blísters (unos 260€) tienes un ejército súper completo, mientras que con 260€ en Warhammer tienes un ejército mínimo. Y en cuanto a la escenografía, es igual que la escala «N» de trenes, por lo que puedes comprarla por mucho menos que lo que cuestan torres con calaveras, montes con calaveras y calaveras con calaveras.
  2. Ocupa mucho menos. Tanto para guardar en casa, como para llevar a un combate (con una caja relativamente pequeña tienes suficiente).
  3. No hay una inversión cada X años por cambios de reglas. Las reglas son las que son desde hace más de 12 años, y si han cambiado algunas cosas es mediante FAQ. Si hubieras empezado a jugar con (pongamos) Orcos y Goblins de Warmaster y de Warhammer cuando salió el primero, de Warmaster sólo habrías comprado el reglamento, pero de Warhammer tendrías que haber comprado cuatro Reglamentos y cuatro libros de ejército.
  4. El reglamento es gratuito. Y las listas de ejército, también.
  5. Todas las miniaturas son en Glorioso Metal.
  6. Si eres pintor del Lado Oscuro, puedes pintar mucho más rápido regimientos de Warmaster que unidades de Warhammer.
  7. Si eres pintor del Lado Luminoso, puedes pintar detalles mucho más pequeños en las miniaturas de Warmaster.
  8. El juego es mucho más táctico, mucho más fácil y mucho menos propenso a encontrar «combos» o durezas.
  9. Está Arabia como facción, con camellos, elefantes, alfombras voladoras y Djinns.
  10. Llevas ejércitos enteros, no escaramuzas entre 50-80 tíos y cuatro monstruos.

Sí, hay dos motivos para preferir Warhammer: que hay Elfos Silvanos, y que es mucho más fácil encontrar oponentes. Pero para todo lo demás me quedo con los chiquitines. Lástima que Games Workshop no reedite el juego, ahora que puede hacer tanto plástico sería una excelente opción (¿os imagináis ejércitos enteros a 80€?).

[Warhammer] Análisis personajes especiales: Reinos Ogros (2): Golgfag Comehombres

Saludos, Señores de la Guerra.

Hay pocas miniaturas que me gusten mucho de Reinos Ogros, pero Golgfag es una de ellas (y mucho mejor que el Golgfag clásico). Tras ver a Grasientus, vamos a analizar a este mercenario.

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