Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Warhammer] Campañas presentes y futuras

Saludos, Señores de la Guerra.

Una de nuestras «pasiones» en ¡Cargad! son las campañas temáticas de Warhammer. La idea de ofreceros no sólo un arco narrativo completo ambientado en el mundo real de Warhammer, sino también nuevos escenarios (muchos de ellos, «sosos» fuera de una campaña) o nuevos personajes especiales (¡o incluso tropas!), resulta demasiado tentadora. Tanto, que desde el número 9 de ¡Cargad! hemos publicado una campaña en casi todos los números.

Debo reconocer que es consecuencia de jugar campañas temáticas. La que más me gustó de momento (y que publicaremos en un futuro) fue, evidentemente, La Sombra sobre Albión. Un perfecto ejemplo de cómo debería ser una campaña temática…

Hemos recopilado en un único post todas las Campañas que hemos publicado en ¡Cargad! (intentamos hacer una por número desde el número 9), por si queréis jugar alguna de ellas y os da pereza rebuscar:

  • Los Agravios de Athel Loren, en ¡Cargad! 9. Campaña narrativa entre Elfos Silvanos y Enanos. 4 escenarios.
  • El Paso de la Muerte, en ¡Cargad! 12. Campaña narrativa entre Reinos Ogros y Bretonia. 4 escenarios.
  • El Expolio de Lustria, en ¡Cargad! 14. Campaña narrativa entre Hombres Lagarto y cualquier otro ejército. 10 escenarios.
  • Los Centinelas, en ¡Cargad! 16. Campaña narrativa entre Elfos Oscuros y Bestias del Caos. Reglas para jugar con Altos Elfos en vez de Elfos Oscuros. 4 escenarios
  • Reglas para campañas con Patrullas, en ¡Cargad! 18. Campaña no narrativa entre varios ejércitos.
  • El Invierno Trágico, en ¡Cargad! 19. Campaña narrativa entre Elfos Silvanos y Orcos y Goblins. 5 escenarios.
  • El Espejo de Mórr, en ¡Cargad! 22. Campaña narrativa entre Imperio y Condes Vampiro. 5 escenarios.
  • La Reconquista de Lustria, en ¡Cargad! 25. Campaña narrativa entre Elfos Oscuros y Hombres Lagarto. 6 escenarios.
  • Idolo de Gorko, en ¡Cargad! 27. Campaña narrativa entre Orcos y Goblins y el Imperio. 4 escenarios.
  • Grom Invade Ulthuan, en ¡Cargad! 24. Campaña narrativa entre Altos Elfos y Orcos y Goblins. 5 escenarios.

Os podemos avanzar que tenemos ya empezada una campaña entre Mercenarios y Skavens (el próximo número). En el tintero tenemos muchas ideas (todas ellas basadas en hechos reales de la historia de Warhammer), así que permaneced atentos… También pensamos reeditar y adaptar todas las campañas antiguas de GW, desde La Gesta de Agravain a la Guerra de la Barba.

La pregunta es: ¿hay algún hecho histórico que queráis ver reflejado en forma de campaña?

[Software] Tile System: diseña tus mazmorras para Space Hulk

Hoy he podido probar (por primera vez) este programa, que más de uno conocerá. Se llama TileSystem, y se puede descargar de la siguiente web:

http://members.cox.net/shawnriordan/tilesystem.htm

Es un programa que permite hacer mazmorras para Doom, Space Hulk, etc. que nos ahorrará papel y lápiz 🙂

El «set de mazmorras» de Space Hulk 3a ed. (y ayuda para el TileSystem) lo podéis encontrar aquí:

http://www.boardgamegeek.com/thread/438527

Ah, y por supuesto, es freeware…

[Space Hulk] Abriendo la caja

Por fin (y eso que fuimos los primeros en anunciarlo) hemos podido disfrutar de una nueva edición de uno de los grandes juegos clásicos de Games Workshop: Space Hulk.

Para los pocos que no lo sepan, es un juego para dos jugadores ambientado en el universo de Warhammer 40.000 en que unos Exterminadores de los Marines Espaciales se enfrentan a varios Genestealers tiránidos en un tablero con millones de posibilidades. (Bueno, no he calculado cuántas pero seguro que son muchísimas…).

Aunque haremos un análisis más extenso del juego en el próximo número de ¡Cargad!, me gustaría compartir con vosotros mis primeras impresiones al abrir la caja.

Seguir leyendo [Space Hulk] Abriendo la caja→

[Wizkids] [Heroclix] [Piratas] Y NECA se llevó el gato al agua

NECA compra Wizkids
Como ya sabréis [https://cargad.com/index.php/2009/01/11/wizkids-cierra/], la empresa Topps [http://www.topps.com/] (dedicada sobre todo a cartas de jugadores de beisbol, que se ve que tiene muchisimo mercado en USA) decidió prescindir de su filial Wizkids.
Al principio había tres empresas interesadas en dicha compra: Catalyst Game Labs [http://catalystgamelabs.com/], conocida por publicar actualmente Shadowrun y Battletech; Piñata Games [http://www.pinatagames.com/], formada por ex-empleados de Wizkids, y una tercera empresa. Catalyst se retiró, la tercera no consiguió dinero para la compra, y Justin Ziran (jefe de Piñata) volvió a TOPPS. Finalmente, parece que hace un par de días (el 15 de Septiembre) NECA [http://www.necaonline.com/article/detail/278] se ha hecho con el gato al agua y ha comprado Wizkids.
De esta forma, la empresa, que se dedicaba sobre todo a hacer bustos y camisetas de películas conocidas (SdA, Kill Bill, Watchmen, Disney, 300, Harry Potter, etc.) se ha quedado con los derechos para hacer Heroclix y Piratas (del Caribe), entre otros.

Como ya sabréis, la empresa Topps (dedicada sobre todo a cartas de jugadores de beisbol, que se ve que tiene muchisimo mercado en USA) decidió prescindir de su filial Wizkids.

Al principio había tres empresas interesadas en dicha compra: Catalyst Game Labs, conocida por publicar actualmente Shadowrun y Battletech; Piñata Games, formada por ex-empleados de Wizkids, y una tercera empresa. Catalyst se retiró, la tercera no consiguió dinero para la compra, y Justin Ziran (jefe de Piñata) volvió a TOPPS. Finalmente, parece que hace un par de días (el 15 de Septiembre) NECA se ha hecho con el gato al agua y ha comprado Wizkids.

De esta forma, la empresa, que se dedicaba sobre todo a hacer bustos y camisetas de películas conocidas (SdA, Kill Bill, Watchmen, Disney, 300, Harry Potter, etc.) se ha quedado con los derechos para hacer Heroclix y Piratas (del Caribe), entre otros. La mala noticia (o no) es que en la noticia de NECA no se menciona a Star Wars Pocketmodel, por lo que nos tememos que es posible que NECA no tenga licencias para el universo Star Wars, con lo que este juego habría visto su fin.

[Warhammer] Listas Mezcladas del Caos (artículo Cargad)

Saludos, Señores de la Guerra.
Mucha gente se ha quedado con miniaturas «sin usar» debido al cambio de enfoque de GW acerca del Caos, que ha pasado de tres libros «combinables» a sólo uno.
Soy el primero que critica lo descompensado que estaba el Caos a la hora de versatilidad de unidades del Caos en la anterior edición. Pero opino que no es que el Caos tuviera demasiado, sino que el resto de ejércitos deberían tener la capacidad de «mezcla» que tenía el Caos. Por ejemplo, ejércitos del Imperio apoyados por regimientos Altos Elfos, Enanos y Bretonianos; o pielesverdes con regimientos Skaven. A veces echo de menos la regla de «Aliados» de cuarta edición…
Pero lo que han hecho a los jugadores caóticos es una putada equiparable a los Enanos que se hicieron un ejército de Karak-Kadrin.
Así que hemos pensado en hacer listas equilibradas para séptima edición que permitan mezclar unidades caóticas de Guerreros, Bestias y Demonios.
Obviamente la lista definitiva estará cuando aparezca Bestias del Caos el año que viene, pero podemos hacer una primera idea de cómo serían.
Para que una lista «mezcla» no sea siempre mejor que una «pura», creo que lo mejor (y lo más adecuado al trasfondo) sería permitir mezclar unidades de un mismo Dios. Es decir, nuestra idea es crear cuatro listas de ejército del Caos (Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh), que mezclen miniaturas de los tres libros, pero no todas ellas.
Con los demonios la solución es sencilla: sólo se podrían incluir demonios de un propio Dios.
Pero, ¿qué ocurre con los otros libros? Ahí es donde necesitamos vuestra ayuda…
Resumiendo: hay que crear 4 listas de ejército, una para cada Dios, y todas ellas máximo 5-5-3 (5 básicas, 5 especiales y 5 singulares).
Por ejemplo:
Khorne:
Básicas: Desangradores, Guerreros de Khorne, Bárbaros de Khorne, Mastines del Caos, Manadas de Gors.
Especiales: Minotauros, Caballeros de Khorne, Elegidos de Khorne, Mastines de Khorne, Templete de Khorne.
Singulares: Desangradores en Juggernaut, Engendro de Khorne, Devorador de Almas (como unidad!)
Nurgle:
Básicas: Portadores de Plaga, Guerreros de Nurgle, Bárbaros de Nurgle, Mastines de Nurgle, Bestigors de Nurgle.
Especiales: Trolls, Ogros de Nurgle, Caballeros de Nurgle, Elegidos de Nurgle, Nurgletes.
Singulares: Gigante, Engendros de Nurgle, Templete de Nurgle.
Tzeentch:
Básicas: Horrores, Guerreros de Tzeentch, Bárbaros de Tzeentch, Manadas de Gors, Furias.
Especiales: Aulladores, Ogros Dragón, Carros de Tzeentch, Caballeros de Tzeentch, Templete de Tzeentch.
Singulares: Shaggoth, Cañón Infernal, Engendros de Tzeentch.
Slaanesh:
Básicas: Diablillas, Guerreros de Slaanesh, Bárbaros de Slaanesh, Manadas de Gors, Bárbaros a caballo.
Especiales: Centigors, Carro, Malditos, Elegidos de Slaanesh, Caballeros de Slaanesh.
Singulares: Engendros de Slaanesh, Templete de Slaanesh, Diablillas montadas.
¿Qué os parece la idea? Por favor, debatid… La opción que más guste será la que se publique en Cargad. Tened en cuenta que 5-5-3 es muy limitante, pero es el precio a pagar a cambio de poder incluir varios

Saludos, Señores de la Guerra.

Mucha gente se ha quedado con miniaturas «sin usar» debido al cambio de enfoque de GW acerca del Caos, que ha pasado de tres libros «combinables» a sólo uno.

Soy el primero que critica lo descompensado que estaba el Caos a la hora de versatilidad de unidades del Caos en la anterior edición. Pero opino que no es que el Caos tuviera demasiado, sino que el resto de ejércitos deberían tener la capacidad de «mezcla» que tenía el Caos. Por ejemplo, ejércitos del Imperio apoyados por regimientos Altos Elfos, Enanos y Bretonianos; o pielesverdes con regimientos Skaven. A veces echo de menos la regla de «Aliados» de cuarta edición…

Pero lo que han hecho a los jugadores caóticos es una putada equiparable a los Enanos que se hicieron un ejército de Karak-Kadrin.

Así que hemos pensado en hacer en un futuro número de ¡Cargad! listas equilibradas para séptima edición que permitan mezclar unidades caóticas de Guerreros, Bestias y Demonios… y os pedimos vuestra ayuda.

Seguir leyendo [Warhammer] Listas Mezcladas del Caos (artículo Cargad)→

[Opinión] Cambios en las revistas…

Hace ya bastante tiempo (en el Cargad 10) hicimos una reseña de las revistas que podíamos encontrar en los quioscos. Ni decir que en los más de 3 años que nos separan de aquel número ha llovido bastante y las cosas han cambiado…

Hoy (de vuelta de vacaciones) han caído en mis manos los números 24 y 25 de la No Quartier Magazine, la revista de Privateer. Dejando aparte la sensación de impotencia y resignación al ver que Privateer se pasa al tam plástico también con Warmachine (hablaremos de esto en un próximo post), debo reconocer que aquella sensación que me transmitían los primeros números de NQM ha cambiado, y a mejor. La «forma» de la revista (que era su peor punto) ha mejorado sustancialmente, ahora sí que parece una revista más que un fancine. Y sigue estando llena de material útil, adicional, y sigue dando la sensación que pese a ser su revista, no tengo la sensación de estar leyendo un catálogo de ¡compra Gamusinos!… sino de una buena revista. Así que un aplauso para Privateer por la NQM, y un collejón y de los gordos por meternosla doblada a los fans («no, nosotros hacemos miniaturas DE METAL no como otras marcas porque no hacemos juguetes»… ains, qué lejos suenan esas declaraciones…)

Y el lado negativo es mi queridísima (hasta ahora) Ravage. Lo siento, pero la que era nuestra referencia, nuestra guía y nuestro faro me ha caído a los pies. Cierto es que hacía mucho que no la compraba (la última que tenía es la #44 y me he comprado la #54), pero me ha dejado mal sabor de boca. Sí, regalaban una miniatura de  plástico, pero casi toda la revista se concentra en novedades. En una primera lectura no he visto ni escenarios ni campañas ni informes de batalla ni «esas cositas extra» que tanto nos gusta a los fans. Vale, un artículo de cómo pintar el caballero que te regalan, pero… ¿no hay hobby? Quizá es que he pillado un número malo, pero es que hasta la White Dwarf me parece mejor que la Ravage… 🙁

En fin, esperemos que pronto retomen el rumbo que hizo de Ravage la mejor revista. Hasta entonces tendremos que esperar…